9.8 C
Berlin
木曜日, 3月 5, 2026

XboxとPlayStationのFPSがさらに向上:新アップデートでフレーム数が最大78%向上

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

AMDはFSR 3.0アップスケーリング技術を現世代ゲーム機に導入し、フレーム数を向上させます

AMDは、FSR(FidelityFX Super Resolution)アップスケーリング技術をマイクロソフトとソニーの現行ゲーム機に導入しました。また、VRR(可変リフレッシュレート)は、すべてのプラットフォームでFSRのために有効化されます。

FSR3.0の第3の反復とフレーム生成機能により、より滑らかな映像が可能になります。

今のところ、昨年のファンタジーシューターImmortals of Aveumだけがスタートを切っています。

なぜこれが重要なのか Immortals of Aveumの例は、FSRがXboxコンソールとPS5の両方で大幅にフレームを提供できることを示しており、ゲームの楽しさに大きな影響を与える可能性があります。将来的には、さらに多くのゲームがAMDのアップスケーリング処理によってアップグレードされるでしょう。

アップスケーリングとは何ですか?これは、パフォーマンスにあまり影響を与えることなく、ゲームの画質を向上させるために設計された技術です。

個々のフレームを低解像度でレンダリングし、AIや特定のアルゴリズムを用いてアップスケーリングします。

わかりやすく言うと、AMDのFSR 3.0やNvidiaのDLSS 3などのアップスケーリング手法を使えば、新しいハードウェアや新しいコンソールを購入することなく、ハードウェアのFPSを大幅に向上させることができます。

FSR3.0でほぼ2倍のFPSを実現

詳細:Digital Foundry社の同僚は、XboxとPlayStation 5での結果を詳しく調べ、明確な結論を出しました。

FSR3.0とFrame Generationを有効にすると、最大78パーセントのFPS向上が可能になります。これは大きな違いであり、ほとんどのプレイヤーにとって明らかに顕著でしょう。特に、120ヘルツ以上のスクリーンを使用している場合

  • PlayStation5:平均67パーセントのFPS向上
  • XboxシリーズX:平均で72.3%FPSが向上
  • XboxシリーズS:平均78.5パーセントのFPS向上

一例:XboxシリーズXでは、FSRなし、フレームジェネレーションなしで「Immortals of Aveum」をゲームシーンに応じて40~60FPSに。デジタルファウンドリーによると、FSRとフレームジェネレーションを使用した場合、70~90FPSになります。

Good to know:XboxシリーズSは、性能が低いにもかかわらず、最高のFPSを達成し、実際に最も高い性能向上を体験しています。

これはシリーズSが低解像度で動作するためです。アクティブFSRでは、432pでのみレンダリングし、この解像度を1080pまでスケールアップします。これにより、実際には最も弱いコンソールであるにもかかわらず、さらに多くのFPSを生成することができます。

しかし、これは画質にも顕著に表れており、PS5やXboxシリーズXと比べると明らかに劣っています。

私の好きなゲームのFSR 3.0はいつ来るのですか?今のところ他のタイトルについてのアナウンスはありませんが、他の開発者がすぐに参加することを十分に期待しています。

Thomas
Thomas
年齢: 31 出身地:スウェーデン 趣味:ゲーム、サッカー、スキー 職業:ネット編集者、芸能人

RELATED ARTICLES

グアカメリーとノーバディ・セイブズ・ザ・ワールドの開発元、新作協力プレイゲームを発表 今年後半にリリース

Drinkbox Studiosは、次期大型プロジェクトとなるアクションRPG『Blighted』が今秋、Nintendo Switch 2およびPC向けにリリースされることを正式に発表しました。トロントを拠点とする同スタジオにとって、独自のスタイルを新たなハードウェアに持ち込む重要な一歩となる作品です。詳細はまだ不明だが、2026年末のリリース時期を確定。同スタジオのユニークなゲームプレイを好むプレイヤーに新たな体験を約束している。2008年の設立以来、Drinkbox Studiosは傑出したインディー開発者として地位を確立。メキシコ文化とメトロイドヴァニアを融合させた『グアカメリー!』シリーズで大きな評価を得た。その後『Severed』では暗黒の世界観とタッチ操作型戦闘を追求し、『Nobody Saves the World』では変身能力を駆使するRPG領域へ進出。今回の新作はオンタリオ州政府機関Ontario Createsの支援を受け、Nintendo Switch 2向け初の大型タイトルとして、視覚的に圧倒的でゲームメカニクスに深みのある冒険を創り出す同スタジオの伝統を継承する。風変わりなユーモアと「キャンドルライトディナーとビーチでの長い散歩」を愛することで知られるチームは、この新作が彼らの高い品質基準を満たすよう、現在鋭意開発を進めている。 記憶の森への暗黒の旅 最近のNintendo Indie Worldプレゼンテーションで明らかになった『Blighted』の世界は、自然を通じて歴史を保存するという思想を核とした、サイケデリックな西部劇の悪夢と表現される。この世界では、過去の人々は独特の儀式を執り行い、死者を埋葬する際、特別な種子を直接脳に植え付けていた。これらの種はやがて村を取り囲む「記憶の森」へと成長し、亡き者たちの知識と伝統を宿した果実を実らせた。これにより共同体は代々、祖先から学び継ぐことができた。しかし、ソーシストと呼ばれる存在が生脳を食らって強大な力を得ようとしたことで、この神聖な儀式は歪められた。ソーシストは記憶の森を破壊し、ブライトと呼ばれる蔓延する腐敗を大地に広げた。プレイヤーはこの虐殺の唯一の生存者となり、自らの精神が蝕まれる前に、失われた民の記憶を取り戻す戦いに挑む。発表で明かされた最も興味深い特徴の一つは、ブライトが実際にゲームプレイ体験に与える影響だ。単なる物語の背景ではなく、世界をリアルタイムで変容させる現実歪曲メカニズムとして機能する。敵を倒すたびに、このエネルギーを吸収して新たな道を開き、戦闘の様相を変える。本質的には動的難易度システムとして機能し、プレイヤーが「ブライト化」すればするほど周囲の世界が変化し、隠された秘密が明らかになる一方で環境は著しく危険になる。これにより、腐敗に身を委ねれば強くなるが、より過酷な挑戦に直面せざるを得ないという、絶え間ないリスクと報酬の循環が生まれる。戦闘システムは繊細かつ致命的であり、プレイヤーはタイミングと移動の技術を極める必要がある。複雑なコンボを繋ぎ、敵の攻撃をかいくぐり、強力なフィニッシュムーブで悪夢を生き延びるのがゲームプレイの核心だ。戦闘システムは精密さを重視し、プレイヤーは敵の大群を効果的に突破するため攻撃のタイミングを学ぶ必要がある。強くなるためには、倒したボスの記憶を文字通り「脳みそを食べる」ことで吸収し、技のレパートリーを拡大し新たな力を得る。メトロイドヴァニアジャンルの定番であるこれらの新能力は、世界の層を剥がし廃墟に隠された深淵の謎を解明するために不可欠だ。 この荒廃した世界を独りで彷徨いたくないプレイヤーのために、『Blighted』は2人協力プレイを完全サポート。ローカルまたはオンラインで友人とチームを組み、キャンペーン全体を共に進められる。攻撃を連携させ、各々のブライト能力を組み合わせて、荒野に潜む幻覚的な恐怖を乗り越えよう。不気味で不安を煽る雰囲気を完成させるため、Drinkboxは再び受賞歴のある作曲家ジム・ガスリーと提携した。ガスリーは以前『Superbrothers: Sword & Sworcery EP』や『Nobody Saves the...

ケニー・オメガ、モーションキャプチャでストリートファイター6のアレックスに命を吹き込む

2026年3月17日、ストリートファイター6に、プロレスから着想を得た新キャラクター、アレックスがDLCとして追加されます。All Elite Wrestling の有名なレスラー、ケニー・オメガがこのキャラクターのモーションキャプチャを担当しました。このコラボレーションは、オメガが IGN Fan Fest 2026 で明かしたように、誤解から生まれたものでした。 ケニー・オメガのストリートファイターへの貢献 オメガは、当初はキャラクターのためにいくつかの動きや挑発動作を提供するだけだったと語った。しかし、誤解から、彼自身がモーションキャプチャの撮影を行うことになった。「愚かなことをするにも、これほど良いタイミングはなかった」とオメガは説明し、大阪での激しい撮影の1日で撮影を終えたと付け加えた。 プロレスの要素の統合 このレスラーは、開発者たちが彼の提案にオープンであり、彼のアイデアがアニメーションに反映されていることを実感していると強調しました。この経験は、COVIDのパンデミック中に観客のいないプロレスを彷彿とさせ、空席の観客席の前で仕事をするのが楽になったと語っています。1997年に『ストリートファイターIII 新世代』で初めて登場したアレックスは、『ストリートファイター6』でオメガに触発された新しいスーパームーブを獲得します。 アレックスの新しい技 アレックスの新しい技には、「レイジングスピア」、「スレッジクロスハンマー」、「ザ・ファイナルプリズン」などがあります。さらに、ケニー・オメガのシグネチャームーブから着想を得た、レベル 2 の代替スーパー「オメガウィングバスター」も追加されています。このコラボレーションは、現実のプロスポーツ選手がビデオゲームの世界にどのように関わるかを示しています。 ストリートファイターのような定評のあるフランチャイズに、このような現実の要素を取り入れることで、格闘ゲームの未来はエキサイティングなものになるだろう。プレイヤーは、現実のスポーツと仮想世界とのつながりを体験することができるのだ。 よくある質問 ストリートファイター 6 のアレックス DLC はいつリリースされますか? ストリートファイター 6 にアレックスを追加する DLC...

任天堂、Switch 2 のエキサイティングなニュースを伝える「Indie World Showcase」を開催予定

任天堂は、3月3日に新しい「Indie World Showcase」を開催すると発表しました。このイベントはドイツ時間の午後3時に開始され、15分間にわたり、現行のNintendo Switchおよび発売予定のSwitch 2向けのインディーゲームに関する独占ニュースや最新情報を提供する予定です。これは、主に大型タイトル向けに利用される「Nintendo Direct」とは異なりますが、ファンは数多くの発表を楽しみにすることができます。 ファンの期待と期待感 2025年8月に開催された前回のインディーワールドショーケースでは、Yacht Club Games社の「Mina the Hollower」や「Well Dweller」などのゲームが紹介されました。任天堂自身の大きなゲームは期待できないものの、ファンは今後のインディータイトルに関するエキサイティングな最新情報を期待しています。その焦点は、任天堂のプラットフォームで発売される、創造的で革新的なゲームにあります。 過去の発表を振り返って 最近、任天堂はパートナーのショーケースを頻繁に開催しています。そのハイライトとしては、「Hollow Knight」の Switch 2 へのアップグレードや、「ファイナルファンタジー VII リバース」の Switch 2...