25.8 C
Berlin
piątek, 8 sierpnia, 2025

Shift Up: Plany na przyszłość dla Stellar Blade i nowe projekty

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Południowokoreańskie studio deweloperskie Shift Up planuje wersję PC oraz sequel swojej udanej gry Stellar Blade. Według Gematsu, informacje te pochodzą z niedawnego zgłoszenia studia do IPO w Korea Composite Stock Price Index (KOSPI). Ponadto Shift Up pracuje nad nowym wieloplatformowym projektem o nazwie kodowej Project Witches.

Zgodnie ze zgłoszeniem, Project Witchesznajduje się obecnie we wczesnej fazie rozwoju. Gra ma zostać wydana na całym świecie na konsole, komputery PC i urządzenia mobilne z funkcją cross-play, ale nie wcześniej niż w 2027 r. Shift Up opisuje Project Witches jako „następną generację subkulturowej własności intelektualnej (IP), która przewyższy Goddess of Victory: NIKKE”. Porównywalne subkulturowe IP obejmują gry takie jak Genshin Impact, Honkai: Star Rail i Fate/Grand Order. Studio planuje zintensyfikować rozwój w 2024 roku dzięki nowym pracownikom.

DlaStellar BladeRozważana jest&nbspwersja PC&nbsporaz sequel, przy czym dokładna data premiery nie została jeszcze ustalona. W oświadczeniu czytamy: „Opracowujemy nowe IP, Project Witches, do wydania w 2027 roku lub później i rozważamy wersję Stellar Blade na PC, a także sequel”. Shift Up podkreśla, że zdolność do opracowywania udanych nowych IP pozwoli firmie na zrównoważony rozwój w porównaniu z innymi firmami z branży gier, które polegają na istniejących IP.

Szczegóły na temat Stellar Blade

Stellar Blade zostało wydane 26 kwietnia wyłącznie na PlayStation 5 i dystrybuowane przez Sony Interactive Entertainment. Gra przekroczyła oczekiwania sprzedażowe Shift Up. Oprócz ewentualnej wersji na PC i sequela, planowane są również nowe elementy rozgrywki, w tym zawartość do pobrania i współpraca IP. Shift Up przyjmuje globalne podejście do jednoczesnego dostarczania aktualizacji na całym świecie, aby zapewnić spójne wrażenia z gry.

W dokumencie podkreślono również, że tytuły AAA na konsole, takie jakGod of WariFinal Fantasywykazały ogromny potencjał, sprzedając się odpowiednio w ponad 66 milionach i 185 milionach egzemplarzy. Sukcesy te służą Shift Up jako wzór do przedłużenia życia Stellar Blade poprzez wysokiej jakości sequele i stworzenie długoterminowej bazy monetyzacji.

Strategia Shift Up koncentruje się nie tylko na rozwijaniu istniejących gier, ale także na tworzeniu nowych, innowacyjnych IP, które mogą kształtować branżę. Dzięki Project Witches i planowanym rozszerzeniom dla Stellar Blade, studio pozycjonuje się na przyszły wzrost i trwały sukces w branży gier.

RELATED ARTICLES

Czy w Battlefield 6 będzie crossplay? DICE ma rozwiązanie, które ostatecznie może zadowolić wszystkich.

Czy DICE znalazło rozwiązanie crossplay, które zadowoli wszystkich? Wygląda na to, że w Battlefield 6 są bardzo blisko. W...

„Wszystko w porządku?” – Baldur’s Gate 3 świętuje swoje drugie urodziny, ujawniając informacje, które zaskoczą nawet zagorzałych fanów.

Larian ponownie publikuje interesujące statystyki. Na przykład o tym, ile osób ukończyło tryb Honor. Albo ilu z was przekształciło...

Nasza gra, która zajęła pierwsze miejsce w rankingu najlepszych gier fabularnych wszech czasów, jest już dostępna na smartfony i...

Disco Elysium jest dla wielu absolutnym arcydziełem gier RPG. Jednak mobilna wersja tej popularnej gry fabularnej wywołuje teraz spore...