13.6 C
Berlin
poniedziałek, 20 maja, 2024

Starfield wydaje ogromną aktualizację 1.9.47

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Po krótkim opóźnieniu Bethesda udostępnia ogromną aktualizację Starfield 1.9.47, która wprowadza ponad 120 poprawek i ulepszeń do hitowej gry.

StarfieldAktualizacja 1.9.47 jest już dostępna do pobrania dla wybranych graczy. Zapowiedziana w zeszłym tygodniu, ta wyczekiwana aktualizacja jest opisywana jako największa jak dotąd aktualizacja Starfield

Podróżująca po galaktyce gra RPG otrzymała w 2023 roku pół tuzina poprawek. Jednak większość z tych poprawek była dość niewielka, podczas gdy niektóre z bardziej kompleksowych nie działały zgodnie z reklamami, co podkreśla fakt, że szeregpoważnych błędów nadal nękaStarfieldpo grudniowej aktualizacji.

Bethesda chce teraz wyjść na prostą z aktualizacją 1.9.47, która trafiła do użytkowników Steam w wersji beta 18 stycznia, dzień później niż planował deweloper Starfield. Jeśli chodzi o elementy dziennika zmian, pierwsza łatka do gry z 2024 roku jest mniej więcej wielkości wszystkich poprzednich aktualizacji razem wziętych, zawierając łącznie 123 poprawki błędów i ulepszenia. Ulepszenia graficzne, których jest 40, są najliczniej reprezentowaną kategorią zmian zawartych w aktualizacji. W związku z tym łatka wprowadziła lepsze wsparcie dla najpopularniejszych proporcji ekranu: 16:10, 21:9 i 32:9.

35 poprawki do zadań i losowych spotkań są również częścią pakietu, podobnie jak prawie tuzin ulepszeń dotyczących mechaniki dostosowywania statków kosmicznych i statków. Patch stanowi również kolejny krok w kierunku rozwiązania dziwacznego błędu Starfield, który powodował, że asteroidy podążały za graczami od czasu premiery gry. Bethesda znalazła i wyeliminowała kolejną możliwą przyczynę tego nietypowego zachowania, zgodnie z oficjalnym dziennikiem zmian. Czas pokaże, czy ten ruch ostatecznie naprawi ten błąd na dobre.

Starfield Aktualizacja 1.9.47 Podsumowanie poprawek

  • 6 poprawek animacji, stworzeń, wrogów, załogi i towarzyszy
  • 5 poprawek dla placówek
  • 5 poprawek dla broni i przedmiotów
  • 6 poprawek dla mocy i umiejętności
  • 11 poprawek dla statków i mechaniki dostosowywania statków
  • 15 poprawek ogólnych
  • 35 poprawek dla zadań i losowych spotkań
  • 40 poprawek graficznych

Jeśli chodzi o znaczące poprawki rozgrywki,Starfieldaktualizacja 1.9.47 sprawia, że walka w przestrzeni kosmicznej w Nowej Grze Plus jest trudniejsza. I choć ta zmiana może brzmieć jak zmiana balansu, w rzeczywistości jest to tylko kolejna poprawka błędu. Mianowicie, dziennik zmian dołączony do nowej łatki potwierdza, że poprzednie wersje gry nie skalowały trudności walki kosmicznej w Nowej Grze Plus. Trudność walki naziemnej w takich scenariuszach działała już zgodnie z przeznaczeniem, więc pozostaje bez zmian.

Podobnie jak w przypadku wszystkich poprzednich aktualizacji, wersja beta aktualizacji 1.9.47 jest dostępna tylko dla graczy Steam. Wszyscy inni będą musieli uzbroić się w cierpliwość, aż Bethesda zakończy testowanie tego eksperymentalnego wydania, zanim będą mogli cieszyć się jego zawartością. Samo oczekiwanie prawdopodobnie nie będzie zbyt długie; większość poprzednich aktualizacji gry przeszła ze statusu beta do kanału stabilnego w okresie krótszym niż dwa tygodnie.

Starfield Update 1.9.47 Patch Notes

ANIMACJA

  • Naprawiono zamykanie oczu postaci gracza zamiast mrugania w widoku z trzeciej osoby.
  • Załatwiono rzadkie przypadki, w których w widoku trzecioosobowym można było zobaczyć małe wyskakujące animacje.

STWORZENIA I WROGOWIE

  • Naprawiono nieprawidłowo niewidoczne stworzenia na niektórych planetach.
  • Naprawiono błąd, który mógł wystąpić u niektórych wrogów, powodując, że stali zamiast upaść na ziemię.

ZAŁOGA I TOWARZYSZE

  • Stali członkowie załogi i towarzysze ustawiający się w pobliżu kokpitu po szybkiej podróży na statek.
  • Towarzysze: Naprawiono możliwą blokadę sterowania podczas rozmowy z towarzyszem bez wchodzenia w dialog przy jednoczesnej próbie opuszczenia statku.

OGÓLNE

  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał użytkownikom systemu Windows zapisanie gry, jeśli ich nazwa użytkownika zawierała określone znaki (PC).
  • Naprawiono rzadkie uszkodzenia zapisu gry na PC (MSS i Steam).
  • Naprawiono błąd, który mógł prowadzić do blokady sterowania lub awarii po wczytaniu szybkiego zapisu w trybie celowania.
  • Naprawiono znacznik gracza podążający za kamerą na mapie powierzchni.
  • Naprawiono rzadki błąd, który mógł uniemożliwić dostęp do menu głównego po wyświetleniu monitu „Naciśnij dowolny przycisk, aby rozpocząć” (Xbox).
  • Typ ciała nie powinien już być resetowany do domyślnego podczas wczytywania zapisu Starborn z menu głównego.
  • Naprawiono migotanie na panelu windy Neon’s Trade Tower.
  • Poprawiono wygląd materiałów kiosku Ryujin w nocy.
  • Naprawiono rzadki problem z wyświetlaniem godzin na panelu Cydonii.
  • Dodano optymalizacje do synchronizacji zapisów gier w chmurze (MSS/Xbox).
  • Poprawiono zachowanie tłumów, gdy wybrany cel jest zarezerwowany.
  • Naprawiono błąd, który mógł powodować, że drzwi śluzy powietrznej czasami unosiły się na niebie po przybyciu do lokacji.
  • Naprawiono niezamierzony tekst pojawiający się w interfejsie użytkownika konstruktora statków.
  • Naprawiono nieprawidłowe wznawianie sesji gry po wyłączeniu w trybie oszczędzania energii (Xbox).
  • Różne poprawki stabilności.

GRAFIKA

  • Ulepszona obsługa ekranów panoramicznych (32:9, 21:9 i 16:10).
  • Dodano obsługę gwiazd wyświetlających geometrię dysku słonecznego.
  • Cienie na pierścieniach planet mogą być teraz widoczne z powierzchni planety.
  • Poprawiono oczy i skórę postaci w tłumie.
  • Poprawiono odbicie na wodzie.
  • Poprawiono cienie kontaktowe na skórze postaci (Xbox i PC Medium/High/Ultra).
  • Ulepszono cienie kontaktowe na tkaninie postaci (PC High/Ultra).
  • Poprawiono cienie kontaktowe w pierwszej osobie (PC Ultra).
  • Poprawiono oświetlenie w menu generowania postaci.
  • Zmniejszono występowanie drobnych artefaktów podczas przejść kamery w przerywnikach filmowych.
  • Poprawiono migotanie wielu efektów VFX (burza piaskowa, baseny ze żrącą cieczą, wodospad).
  • Naprawiono rzadki błąd, w wyniku którego kamera blokowała się w trybie skanera ręcznego podczas oglądania latającej fauny (Xbox).
  • Naprawiono potencjalną blokadę sterowania podczas otwierania menu gry na chwilę przed rozpoczęciem dialogu z inną postacią.
  • Usunięto różne problemy związane z wyskakiwaniem cieni, migotaniem i artefaktami.
  • Poprawiono widoczność flary obiektywu słońca podczas wschodu i zachodu słońca.
  • Naprawiono rzadki błąd, w wyniku którego piana lub brud nie były widoczne.
  • Naprawiono rzadkie migotanie efektów VFX, które mogło występować w przestrzeni kosmicznej (Xbox Series S).
  • Naprawiono rzadkie migotanie włosów (Xbox Series X/S).
  • Naprawiono sporadyczne migotanie na ramkach cyfrowych i ekranach TV.
  • Poprawiono wygląd rozkwitu podczas aktywacji skanera dłoni.
  • Poprawiono wygląd chmur podczas zmian pogody.
  • Naprawiono rzadkie przypadki, w których wyrównanie trawy i wiatru mogło wydawać się rozłączone.
  • Zmniejszono efekt intensywności rozkwitu, gdy aktywne jest rozmycie ruchu (PC).
  • Załatwiono problemy z efektem ukrycia, który nie zawsze był stosowany podczas korzystania ze skanera dłoni.
  • Poprawiono widoczną krawędź oceanu w oddali podczas oglądania z bardzo wysokiego punktu widzenia.
  • Naprawiono rzadkie białe migoczące kropki wokół włosów postaci podczas scen cięcia.
  • Naprawiono problem z czytelnością mapy gwiezdnej podczas korzystania z trybu dużej czcionki menu.
  • Naprawiono menu ekwipunku, które czasami nie generowało podglądu podczas korzystania z myszy (PC).
  • Naprawiono krótki błąd głębi ostrości, który czasami występował podczas celowania, alt-tabbingu lub opuszczania ekranu dialogowego.
  • Naprawiono sporadyczne problemy z przejściem oświetlenia po załadowaniu lub opuszczeniu lokacji.
  • Naprawiono błąd, który mógł powodować przerywane pojawianie się pasów we mgle na odległość.
  • Naprawiono rzadki błąd, który mógł powodować niespójność koloru mgły.
  • Naprawiono rzadki błąd, który mógł powodować znikanie skał w pobliżu gracza na powierzchni planety.
  • Naprawiono awarię, która mogła wystąpić podczas przełączania na DLSS z aktywną rozdzielczością dynamiczną (PC).
  • Naprawiono migotanie i opóźnione cienie występujące czasami po wyłączeniu gry.
  • Poprawiono różne artefakty FSR2 i DLSS (szumy, czarne kropki, zjawy).
  • Naprawiono migotanie podczas korzystania ze skanera dłoni z włączonym DLSS.
  • Poprawiono początkowe warunki oświetlenia podczas lądowania na planecie.
  • Poprawiono oświetlenie w 73 lokacjach.
  • Poprawiono różne geometrie, tekstury i efekty zjawy.

OUTPOSTS

  • Naprawiono rzadki błąd braku terenu, który mógł wystąpić po szybkiej podróży do placówki w pobliżu Nowej Atlantydy.
  • Naprawiono błąd, który mógł powodować ponowne pojawianie się spychanych obiektów podczas powrotu do placówki.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że uszkodzenia związane z zagrożeniami pozostawały, nawet jeśli zagrożenie zostało usunięte przez spychanie w placówkach.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że łącza ładunkowe placówki były usuwane z listy terminali, jeśli zostały podłączone, odłączone, a następnie ponownie podłączone do innego łącza ładunkowego podczas sekwencji lądowania statku towarowego.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że skrzynie z bronią zbudowane przez gracza w placówce wypełniały się bronią i amunicją po przeładowaniu gry.

POWERS

  • Naprawiono rzadki błąd, który mógł powodować, że moc Phased Time pozostawała włączona.
  • Naprawiono ekstremalną prędkość, która mogła wystąpić w zero G podczas korzystania z mocy Phased Time.
  • Moc Rozbłysku Słonecznego uwzględnia teraz trafienia krytyczne.

QUESTY I LOSOWE SPOTKANIA

  • Moc Absolutna: Naprawiono brakujący łupek w sejfie uniemożliwiający ukończenie celu opcjonalnego „Zlokalizuj dowody wymuszenia Ayumi Komiko”.
  • Kontrola tła: Naprawiono możliwą blokadę sterowania, która mogła wystąpić w przypadku złapania przez ochronę.
  • Derelict Ship: Naprawiono błąd uniemożliwiający graczowi dotarcie do fotela pilota, jeśli nie miał dostępu do zaawansowanych zamków.
  • Napoje na koszt firmy: Naprawiono rzadki przypadek, w którym drzwi do Sub 12 mogły pozostać zablokowane.
  • Echa przeszłości: Naprawiono utknięcie Delgado na dole schodów podczas „Kontynuuj badanie zamka”, które mogło wystąpić, jeśli zamek został opuszczony podczas dialogu historii Delgado.
  • Echa przeszłości: Rozwiązano problem, który mógł powodować, że broń Mathisa i Delgado była niewidoczna.
  • Eye of the Storm: Naprawiono błąd, który mógł powodować, że transfer danych nie rozpoczynał się po umieszczeniu Rdzenia Danych.
  • Eye of the Storm: Naprawiono błąd, który powodował brak komunikatu dokowania na statku Legacy, jeśli gracz odłączył się od Legacy, a następnie ponownie wczytał zapis przed rozpoczęciem misji.
  • Poziom wykonawczy: Naprawiono błąd, w wyniku którego gracze mogli utknąć na krześle w sali konferencyjnej kwatery głównej Ryujin Industries.
  • Nieudana komunikacja: Naprawiono błąd, który uniemożliwiał graczowi ukończenie zadania, jeśli zlikwidował wszystkich członków paktu obronnego (Albana Lopeza, Jacquelyn Lemaire i Chandę Bandę).
  • Dalej w nieznane: Naprawiono rzadką awarię, która mogła wystąpić podczas próby dokowania do The Eye.
  • Groundpounder: Naprawiono błąd, w wyniku którego drzwi do Lezamy mogły być czasami zablokowane, jeśli gracz opuścił lokację w trakcie zadania i wrócił do niej później.
  • Hostile Intelligence: Naprawiono zablokowane drzwi w pomieszczeniu Steam Tunnels, w którym następuje transformacja Terrormorpha.
  • Into the Unknown: Naprawiono rzadki błąd, który mógł uniemożliwić rozpoczęcie zadania po ukończeniu Starej dzielnicy.
  • W nieznane: Naprawiono rzadki błąd, który powodował, że lokacja świątyni mogła nie być wyświetlana po otrzymaniu celu „Idź do”.
  • Legacy’s End: Naprawiono błąd, który mógł uniemożliwiać interakcję z Delgado, gdy znajdował się on za szybą w centrum dowodzenia The Key.
  • Legacy’s End: Naprawiono stos gruzu, w którym gracz mógł utknąć podczas próby dotarcia do mesy.
  • Missed Beyond Measure: Naprawiono dialog między Sarą i Walterem, który nie odtwarzał się w The Lodge.
  • Bez nagłych ruchów: Naprawiono towarzyszy, którzy nie podążali za graczem podczas zadań osobistych.
  • On The Run: Naprawiono różne błędy związane z niedostępnością Mei Devine, zaktualizowano cel do „Wysłuchaj wprowadzenia Mei Devine”.
  • On The Run: Naprawiono możliwą blokadę sterowania podczas siadania przy stole, aby porozmawiać z Jade MacMillan.
  • Jeden mały krok: Naprawiono rzadki błąd, który mógł uniemożliwić Lin / Heller wyjście ze śluzy powietrznej.
  • Operacja Starseed: Naprawiono nieprawidłowy widok, który mógł wystąpić, jeśli Beagle wchodził na pokład po długiej bezczynności.
  • Power From Beyond: Naprawiono błąd, który powodował brak świątyń Starborn i zakłócenia skanera, które mogły uniemożliwić uzyskanie wszystkich mocy Starborn z tego wszechświata.
  • Trudne lądowania: Rozwiązano problem, który mógł wystąpić podczas celu „Spotkaj się z Mileną Axelrod” i który mógł uniemożliwić pojawienie się statków w wybranym miejscu.
  • Cienie w neonie: Naprawiono błąd, który mógł wystąpić podczas wielokrotnego korzystania z drzwi do biura Jaylena Pryce’a przed przejściem do Neon Core.
  • Supra et Ultra: Naprawiono blokadę sterowania, która mogła wystąpić po wejściu do symulatora lotu podczas próby aresztowania przez strażnika.
  • Tapping the Grid: Naprawiono niedostępne skrzynki połączeniowe, które mogły występować po zaatakowaniu Loży przez Łowcę.
  • The Best There Is: Naprawiono błąd, który mógł uniemożliwiać osiągnięcie celu podczas rozmowy z Naevą i Jasmine w pomieszczeniu inżynieryjnym.
  • Puste gniazdo: Naprawiono błąd, który mógł powodować, że broń Sama Coe’a była niewidoczna w domu Jacoba.
  • Serce Marsa: Naprawiono kolejną lokację, która mogła potencjalnie uniemożliwiać odzyskanie Serca Marsa.
  • The Pale Lady: Naprawiono rzadki przypadek niedostępnych danych dziennika załogi statku, co uniemożliwiało ukończenie spotkania.
  • Top of the L.I.S.T.: Phil Hill powinien teraz akceptować dane pomiarowe dla Sumati.
  • Relikwie wojenne: Rozwiązano problem, który mógł uniemożliwić Kaiserowi przeniesienie się na miejsce misji.
  • Where Hope is Built: Naprawiono awarię, która mogła wystąpić przy określonym zestawie zachowań gracza.

STATKI I DOSTOSOWYWANIE STATKÓW

  • Naprawiono kolejny przypadek, w którym asteroida mogła podążać za statkiem w przestrzeni kosmicznej.
  • Naprawiono właz statku oznaczony jako niedostępny po zamianie na nowy statek macierzysty.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego statek mógł znaleźć się w niezamierzonym stanie podczas próby szybkiej podróży w trakcie skoku grawitacyjnego.
  • Naprawiono błąd widoku, który mógł wystąpić podczas szybkiej podróży w trybie celowania statkiem.
  • Naprawiono błąd, który mógł wystąpić podczas przechodzenia do trybu namierzania statku natychmiast po wybraniu skoku grawitacyjnego.
  • Naprawiono błąd, który powodował wyświetlanie niedziałających drabin, gdy gracz zmodyfikował swój statek za pomocą Taiyo All-In-One Berth Top A i Deimos 1×1.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że legendarny statek mógł zbyt długo wznawiać ostrzał po naprawie broni.
  • Walka kosmiczna powinna teraz odpowiadać wzrostowi trudności walki naziemnej wraz z kolejnymi podróżami przez Unity.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że wczytywanie wyjściowego zapisu dokonanego podczas dokowania do stacji kosmicznej mogło powodować zmianę nazw statków.
  • Naprawiono znacznik, który nie wskazywał bieżącego statku macierzystego po wykonaniu zapisu/wczytania między różnymi statkami.
  • Naprawiono błąd, który mógł powodować nieprawidłowe wyświetlanie Frontiera, jeśli statek inny niż macierzysty został usunięty z lądowiska.

UMIEJĘTNOŚCI

  • REJUVENATION: Efekty wizualne umiejętności Rejuvenation nie są już odtwarzane po otwarciu skanera ręcznego w trzeciej osobie.
  • SURVEYING: Naprawiono błąd postępu wyzwania geodezyjnego z zasobami mineralnymi.
  • CELOWANIE W SYSTEMY KONTROLI: Naprawiono niespójności z poziomami 3 i 4.

BROŃ I PRZEDMIOTY

  • Naprawiono nieprawidłowe ilości przeładowania, które mogły wystąpić podczas korzystania z pakietu urazowego.
  • Poprawiono problemy z polem widzenia i przybliżeniem w lunetach broni.
  • Naprawiono efekty dźwiękowe broni, które czasami były odtwarzane po zabiciu wroga.
  • Naprawiono nieprawidłowe przywracanie stanu wieżyczki po zapisaniu i wczytaniu.
  • Naprawiono błąd, który mógł powodować, że światło hełmu nie pojawiało się ponownie w trzeciej osobie po zapisaniu i wczytaniu.

Michael
Michael
Wiek: 24 lata Pochodzenie: Niemcy Hobby: gry, piłka nożna, tenis stołowy Zawód: redaktor online, student

RELATED ARTICLES

Assassin’s Creed Shadows: rozszerzenia, dostęp przedpremierowy i nie tylko – co kryje się w poszczególnych edycjach?

Nowy Assassin's Creed został zaprezentowany kinowym zwiastunem i jest już dostępny w przedsprzedaży. Oto zawartość wszystkich edycji Kolejny rozdział...

Vigor – nowa strzelanka od twórców DayZ jest już dostępna na Steamie

Vigor, najnowsze dzieło twórców DayZ, jest już dostępne na Steam Zostajesz wysłany do surowego świata Outlands, gdzie każdy krok...

Samurai Warriors 4 DX – Japoński slasher teraz dostępny także na PC

Jeśli chcesz rzucić okiem na japońską historię za pośrednictwem Assassin's Creed Shadows, teraz możesz to zrobić dzięki remasterowi Samurai...