12.4 C
Berlin
火曜日, 5月 14, 2024

Total War: Warhammer 2: come la peggiore fazione sarà finalmente salvata

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

I Beastmen saranno completamente rivisti con il prossimo aggiornamento di Total War: Warhammer. Finora sono stati considerati la peggiore fazione

E’ stato atteso a lungo. I Beastmen di Total War: Warhammer stanno finalmente ottenendo la loro rielaborazione, dando loro una revisione completa. Simile a quanto già avvenuto con gli Elfi del Bosco, l’Impero o i Greenskin, la rielaborazione non dovrebbe solo fornire una maggiore varietà ludica. Anche la fazione dovrebbe diventare significativamente migliore.

Il 14 luglio, il nuovo DLC The Silence & the Fury sarà rilasciato. Questo DLC introduce un nuovo leader leggendario, Taurox, che affronta i Lizardmen. Ma allo stesso tempo, viene rilasciato anche un aggiornamento gratuito, con nuove personalizzazioni per l’intera fazione dei Beastmen. Spiegheremo esattamente cosa significa qui.

Ecco perché gli uomini-bestia hanno bisogno di una rielaborazione

Nessun’altra fazione ha mai avuto bisogno di un potenziamento come i Beastmen. Attualmente, le creature caotiche sono quasi unanimemente considerate la peggiore fazione di tutto il gioco. Sono a malapena in grado di tenere il passo nella campagna e, come fazione dell’orda, giocano terribilmente monotoni. Attualmente, come leader, distruggi i beastmen qualche città e poi di solito vieni schiacciato dall’Impero. Per avere successo qui, devi tirare fuori tutte le fermate e avere anche molta fortuna.

Questo è ulteriormente stupido perché i Beastmen sono uno dei DLC più costosi per il primo Total War: Warhammer. Così si ottiene una fazione terribile per un sacco di soldi. Non senza motivo appartengono alle peggiori espansioni nella nostra classifica dei DLC:

I più grandi cambiamenti

Tutto sommato, possiamo suddividere le nuove aggiunte a Beastmen in quattro categorie. Si tratta principalmente di meccaniche che giocano un ruolo nella mappa strategica. Quasi nulla è cambiato nelle battaglie in tempo reale. Ma c’è una piccola innovazione: il leggendario comandante Malagor ora può effettivamente volare con le sue ali. Era ora!

Potete anche avere una rapida panoramica dei cambiamenti nel video degli sviluppatori, in cui presentano i nuovi beastmen:

Herdstones and Blood Grounds

Probabilmente la nuova aggiunta di gran lunga più importante per i beastmen si chiama Herdstones. Questa meccanica cambierà inevitabilmente il modo in cui si gioca esattamente con una fazione beastmen. In un certo senso, le pietre del gregge sono importanti per gli uomini delle bestie quanto gli insediamenti per le altre fazioni.

I Tiermen rimangono una fazione dell’orda che costruisce i suoi edifici direttamente come parte del suo esercito. Ma ora possono scegliere regioni specifiche da prendere di mira e creare i cosiddetti Blood Grounds. Per fare questo, hanno bisogno di frammenti di Herdstone.

Cosa fanno i frammenti di Herdstone? I Beastmen guadagnano questa risorsa speciale durante la loro campagna. All’inizio ne hanno uno. Quando gli uomini-bestia conquistano una città, possono usare il frammento per costruire un focolare in quel luogo.

What are Blood Grounds? Una volta che una Hearthstone è in atto, un’area predeterminata, a seconda della città, diventa un Blood Ground. Questa regione può anche includere diverse città. Se le città vengono distrutte o gli eserciti vengono sconfitti all’interno di questa regione, questo genera una risorsa di devastazione per il terreno di sangue. Una volta che sono stati inflitti almeno 10 punti di devastazione, gli uomini-bestia possono eseguire un Rituale della Rovina e ricevere in cambio un gettone Rovina e un nuovo frammento.

Cosa sono i gettoni di rovina? I gettoni di rovina sono ciò che vuoi ottenere come leader dei Beastmen. I gettoni sono permanentemente disponibili e offrono vantaggi speciali. La cosa più importante è che aumentano anche il limite dell’esercito e sbloccano nuovi tipi di unità.

Le Terre di Sangue hanno un altro effetto collaterale molto utile. Attualmente, con gli uomini-bestia, non ha molto senso distruggere molte città. Nel peggiore dei casi, le rovine si popoleranno più velocemente di quanto tu possa abbattere le città. Tuttavia, se una città si trova su un terreno insanguinato, la rovina non può più essere colonizzata. Quindi prima una fazione deve distruggere la Herdstone se vuole ricostruire. E questo può essere evitato.

Esattamente l'area che copre un Campo di sangue è quello che vediamo quando ingrandiamo la mappa. La risposta: una grande
Esattamente l’area che copre un Campo di sangue è quello che vediamo quando ingrandiamo la mappa. La risposta: una grande

favorito

A differenza della maggior parte delle altre fazioni, i beastmen attualmente pagano le loro unità in favori invece che in oro. Questa risorsa esiste ancora dopo la rielaborazione, ma per scopi completamente diversi. Questo perché le unità non avranno più costi di mantenimento per i Beastmen. Come per i Crypt Kings, ogni esercito di Beastmen può addestrare unità, Eroi e Signori gratuitamente. Quanti, tuttavia, sono limitati dal numero disponibile di gettoni Ruination e Dread (di cui parleremo tra poco).

Il favore è quindi necessario solo per costruire edifici e comprare oggetti. Gli edifici sono costruiti sia come parte dell’esercito dell’Orda che nelle singole pietre del cuore. In totale, ci sono dieci oggetti speciali che gli uomini-bestia sbloccano in una schermata di ricompensa per il favore.

Dread

La terza risorsa importante per gli uomini-bestia diventa Dread. Cioè, la Paura (avete capito bene, i Beastmen sono adorabili contemporanei). La paura si guadagna allo stesso modo del favore. Vincendo le battaglie e con l’aiuto di edifici speciali. Ma il Dread viene usato per ottenere vantaggi permanenti che nessuno può toglierti.

Nella nuova schermata Rewards of Dread, i beastmen spendono il loro dread in ricompense. Ci sono tre categorie che si pagano con Dread:

Recruitment Limit: Questo aumenta il massimo di unità per un tipo specifico di unità. Quindi se vuoi reclutare più minotauri, dovrai far salire di livello quel tipo e pagare Dread per farlo.

Commanders and Heroes: Anche le unità di eroi sono limitate, e possono essere aumentate solo da dread. Per reclutare un comandante leggendario, bisogna prima distruggerlo. Questo può essere fatto anche da altre fazioni. Una volta che la loro orda indipendente è spianata, compriamo il signore caduto con Dread.

Upgrades: Dread può anche essere usato per aggiornare nuovi eserciti e Herdstones. Ci sono numerosi bonus da sbloccare qui che aumentano il limite dell’esercito o assicurano che il nuovo esercito inizi con edifici migliori. Anche le nuove Herdstones possono essere create ad un livello superiore.

Questa schermata mostra quali tipi di unità sono disponibili e quante ne possiamo addestrare
Questa schermata mostra quali tipi di unità sono disponibili e quante ne possiamo addestrare

Challenges

L’albero tecnologico dei beastmen è attualmente molto gestibile e non particolarmente eccitante. Dopo la rielaborazione sembra un po’ diverso. Il numero di tecnologie non cambierà molto. Ma il modo di sbloccarli è stato rielaborato. La finestra tecnologica per gli uomini-bestia si chiama ora Sfide degli Dei Oscuri.

Perché? Perché gli uomini-bestia devono completare sfide speciali per avere il permesso di ricercare tecnologie. Questi includono cose come “conquistare cinque città”, “condurre cinque azioni di successo degli agenti” o “vincere una battaglia con quattro eroi nel tuo esercito”.

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

アリーナ・ブレイクアウト:インフィニット』はベータ版ですでにタルコフの大きな問題をいくつか解決してくれている。

この筋金入りのシューターにとって、フィルはついにウィキやエクセルのスプレッドシートを熟読する必要がなくなった。それはとても良いことだ! Arena Breakout: Infiniteのクローズドベータに数時間参加した後では、新しい抽出シューターについて本当の結論を出すにはまだ早すぎる。 でも1つだけ確実に言えることは、このシューティングゲームはハードコアなメカニクスを犠牲にすることなく、Escape from Tarkovよりもずっと初心者に優しい&nbspということだ! ArenaBreakout:Infiniteが最初の1分から僕を夢中にさせたのに対し、タルコフはすでに興味を失い始めていたことを説明する5つのポイントを紹介します。 1.強力なチュートリアル正直ベータ版でチュートリアルがあるとは思っていなかったが、Arena Breakout: Infiniteはすでに新規プレイヤーである僕に、相手にされていないと感じさせることなく、とても丁寧にそのメカニズムを紹介してくれた。 いくつかのダイアログ(英語)がメニューや最も重要なアイテムを教えてくれて、最初のレイドのために装備するのをステップバイステップで助けてくれる: ライフル銃の弾倉が空だったり、傷の手当てをしていない状態で、うっかり最初のレイドに突入してしまわないように、ゲームは開始時にインベントリまでチェックして、それに応じて警告を吐き出してくれる。無数のメカニックで僕を圧倒する代わりに、新しいアイテム、商人、クエストギバーは少しずつしかアンロックされない タルコフからの脱出は、数年前に僕の本を見習うべきだった!というのも、『タルコフ』がコメントもなしに僕をその複雑な世界に放り込み、「"See for yourself how you get on "」と呼びかけてくるのに対し、『アリーナブレイクアウト:インフィニット』は両手を広げて歓迎してくれるからだ。侮ることなかれ、成長するコミュニティの積み木! 2.味方の上のアイコン アリーナブレイクアウト:インフィニット』では、自分のチームがどこにいるのかが常に把握できる。 フレンドリーファイアの事故が激減するだけでなく、マッチメイキングを通じて見知らぬ人との交流がずっと良くなる。 敵味方の区別が一目でつくと、分隊での戦術行動がとても楽になる!タルコフには、このような便利な機能がないことを続けなければならない理由があるのかもしれないが、ここでは無理矢理なリアリズムよりも楽しさを優先しなければならないと確信している。 3.吹き出しのコンパス 『アリーナ・ブレイクアウト:インフィニット』のコンパスも似たようなものだ。タルコフでは、よくチームメイトに次のようなアナウンスをしなければならない。「敵は車の後ろ、あなたの陣地の左側です。いや、赤いやつだ。いや、赤い敵だ。いや、遠すぎる!」 アリーナブレイクアウト:インフィニットでは、幸いなことに、CoDウォーゾーンやPUBGなどで一般的な、度数表示付きのコンパスが組み込まれています。 ゲーム中の動きはこんな感じです。 正確なコールアウトが子供の遊びのようになります: "Enemy on 220."...

ジュラシック・ワールド Evo 3:人気ディノパークシリーズの新作が公開 – 公開はそう遠くない

ジュラシック・ワールド・エボリューションの新作が制作中で、早ければ2025年にリリースされるかもしれない。開発元のフロンティア・デベロプメンツも更なる計画を明らかに ジュラシック・ワールド・エボリューション3が本当にやってくる!これは現在、開発元のフロンティア・デベロプメンツから正式に発表されています。すでに発売日も決定しており、ディノパークファンはそれほど長く待つ必要はないでしょう。 JWE3に関する既知の情報と、フロンティアが発表したその他のゲームプランをまとめました ジュラシック・ワールド・エボリューション3について When is it released?The release period is between June 2025 and May 2026, the specific date are not...

アサシン クリード インフィニティとサブスクリプションモデルの可能性

成功したアサシンクリードシリーズで知られるユービーアイソフトは、アサシンクリード インフィニティで、フランチャイズの新たなステップを計画している。様々なゲームや追加コンテンツのハブとして、インフィニティはメタ世界にプレイヤーを没入させることを意図している。しかし、追加コンテンツの有料配信の噂がファンの間で波紋と議論を呼んでいる。 アサシン クリード インフィニティA look at Assassin's Creed Infinity アサシン クリード インフィニティは、プレイヤーが過去に購入したタイトルにアクセスできる中心的な役割を果たします。さらに、コスメティックアイテムを扱うアイテムショップや、追加冒険のためのミニバトルパスといったライブサービスも提供される。しかし、あるリーカーがTwitterでサブスクリプションモデルの可能性を暴露したことで、眉をひそめている。彼の情報によると、ユービーアイソフトはゲームパスのような月額課金を計画しており、旧作やDLC、限定コンテンツへのアクセスを提供するとのことだ Si said on my said is true, Assassin's...