Rainbow-Six: Zwycięstwa – Nowy system turniejowy od maja 2020 r.

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Podczas wielkiego finału Six Invitational nie tylko Spacestation Gaming uwieńczył się mistrzostwem świata. Tuż przed rozpoczęciem finałowych rozgrywek, deweloper Ubisoft ogłosił swoje plany dotyczące przyszłości sceny konkursowej.

W piątym roku od premiery „Rainbow Six: Victories” scena stoi w obliczu ogromnych zmian. Obecny system Pro Ligi zakończy się w maju w jedenastym sezonie i zostanie zastąpiony przez nowe struktury regionalne.

2020 r. jako początek nowego systemu

Chociaż finał jedenastego sezonu Pro Ligi odbędzie się jeszcze w maju, nowy system wejdzie w życie zaraz po nim. Pro Liga w swojej obecnej formie zostanie zniesiona. Zamiast tego rok zostanie podzielony na cztery sekcje, przy czym pierwsze trzy kwartały, zwane „etapami”, będą prowadziły do kierunków studiów. Ostatnia sekcja zostanie zakończona sześcioma zaproszeniami. Dla roku 2020 jako roku przejściowego między systemami oznacza to dwa kierunki studiów przed szóstym zaproszeniem w 2021 roku.

Sierpniowy Major ponownie odbędzie się w Ameryce Północnej, a listopadowy Major w Europie. Zespoły mogą zakwalifikować się do Majora poprzez nowo wprowadzone ligi regionalne, które zastąpią Ligę Pro. Najlepsze cztery zespoły z każdego regionu spotkają się wtedy u Majora.

Pełne wprowadzenie nowego systemu nastąpi w 2021 roku:

Wraz z nowym harmonogramem, Ubisoft ujawnił również regiony, w których w przyszłym roku będą odbywały się majory. Europa dostaje Majora w maju, podczas gdy Ameryka Północna i Azja-Pacyfik będą gościć w sierpniu i listopadzie.

Rewizja regionów
Cztery istniejące regiony pozostaną w swojej obecnej formie. W przyszłości turnieje te będą zatem nadal podzielone na Europę, Amerykę Północną, Azję i Pacyfik oraz Amerykę Łacińską.

Nastąpią jednak pewne zmiany. Na przykład europejska najwyższa liga zostanie rozszerzona do dziesięciu drużyn, a zwiększona rola zostanie przyznana zawodom krajowym. Dzięki dobrym wynikom w ligach krajowych, możliwy jest również awans do najwyższej ligi.

Region Azji i Pacyfiku zostanie podzielony na dwa podziały. Jednym z nich jest „Oddział Północny” z Japonią, Azją Wschodnią i Azją Południowo-Wschodnią oraz „Oddział Południowy” z Australią, Oceanią i Azją Południową.

W Ameryce Łacińskiej liczba oddziałów jest ustalona na trzy: Brazylia, Meksyk i Ameryka Południowa. Istniejący oddział brazylijski zostanie powiększony do dziesięciu zespołów, a Meksyk przełączy się na format LAN. Argentyna, Chile, Urugwaj i Peru zostaną dodane do nowego oddziału Ameryki Południowej.

Nastąpią również zmiany dla nowo utworzonego regionu Mistrza Świata Ameryki Północnej. Tutaj też powstaną dwa podziały. Kanada zostanie wydzielona jako oddzielny oddział, podczas gdy oddział w USA będzie rozwijał się w formacie LAN w Las Vegas.

Wskazuje na drogę do Six Invitational

Kolejny ważny punkt rewizji dotyczy kwalifikacji do Mistrzostw Świata na Sześciu Zaproszeniach. Zamiast definiować niektóre turnieje, których zwycięzcy są automatycznie zapraszani, Ubisoft wprowadza system punktowy. Zespoły otrzymają punkty na podstawie swoich występów w „etapach” sezonu. Dzięki temu zespoły, które konsekwentnie osiągają dobre wyniki, ale nie wygrywają turniejów, mogą trafić do Six Invitational.

Pod koniec sezonu, 16 najlepszych zespołów z listy punktowej zostaje zaproszonych do Sześciu Zaproszeń, aby koronować nowego mistrza świata.

Więcej informacji można znaleźć na oficjalnym wpisie na blogu Ubisoft:
Reforma programu sportowego Rainbow Six Esport Program: Zwycięstwa

Co sądzisz o nowym systemie w Rainbow Six: Zwycięstwa? Opowiedz nam o tym na portalach społecznościowych!

RELATED ARTICLES

GTA 6: Rockstar prezentuje 38 nowych zrzutów ekranu z Jasonem, Lucią i Vice City

Tuż przed premierą galeria poświęcona premierze gry pozwala szczegółowo zapoznać się ze światem i postaciami z Grand Theft Auto...

Premiera gry „God of War: Laufey” zostaje przesunięta: Sony Santa Monica unika przepełnionego wydarzeniami lutego

Przygoda na PS5 z Faye w roli głównej ukaże się teraz 20 maja 2027 roku. Zespół deweloperów wykorzysta ten...

EA wprowadza na Steam 25 klasyków na PC: siedem edycji jubileuszowych gier „Wing Commander” i „Road Rash”

Odzyskane taśmy archiwalne zawierają ponad 1 500 odrestaurowanych sekwencji wideo. Dotychczasowi posiadacze gier na platformie GOG lub w aplikacji...