22.1 C
Берлин
понеделник, юни 17, 2024

Новият трейлър на римейка на Metal Gear Solid 3 ме изигра като цигулка

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Дръжте очакванията си под контрол, но това може да е достойно за източника.

Тази седмица излезе Metal Gear Solid: The Master Collection, която прави една от най-великите гейм поредици отново достъпна за съвременните платформи. Това би трябвало да е повод за голямо тържество, но… о, боже, о, боже, боже. Тези компилации са по-сложна и по-трудна работа, отколкото ние, публиката, често предполагаме, но дори и така е поразително, че Konami изпрати своите бижута в короната в нещо по-малко от напълно полирано състояние.

Явно някой в издателството също обръща внимание, защото ако искате да се разсеете, докато пачърите се заемат с пачове, разсейването е добра идея. Специални операции 101 или нещо подобно. И така, това е първият ни правилен поглед към Metal Gear Solid Delta: Snake Eater: обявен за първи път на Summer Games Fest, това е проект, който се усеща като ремастър и частично римейк на Metal Gear Solid 3: Snake Eater.

Няма да гугълвам всеки път клавишните комбинации за триъгълника, така че ще трябва да се задоволите с това да наричам Delta „MGSD“. MGSD дава на MGS3 пълна визуална промяна и различни подобрения в геймплея, но ако се съди по показаните досега макети, ще се доближи изключително много до оригинала по отношение на моментния тактически шпионски екшън. Тя се прави на Unreal Engine 5 и в този момент е уместно да се излее една за супер добрия и хронично недостатъчно използван FOX Engine на Konami. Но както се вижда от този трейлър, влиянието на Metal Gear Solid 5 е несъмнено в новите анимации на Naked Snake.

Тук има една очевидна уговорка, свързана с описанието на „in-engine“: това, което изглежда като геймплей тук, е хореографска сцена, показваща на какво е способна играта в сегашното си състояние преди алфата, а не непременно как ще изглежда финалната игра. Въпреки това някои последователности и моментът с обесването на моста/вземането на охраната в края наистина изглеждат като действителното протичане на играта, а не като някаква булшит.

Като изключим тази забележка… мисля, че играта изглежда фантастично. Все още не съм убеден в същността на самия проект, но съм абсолютно убеден в преосмислянето на същността на MGS3. Алигаторите, които виждаме първи, са почти най-малко впечатляващи от всички, редом с този нахален малък кенийски мангуров рак, който се шмугва във водата (добре: съживяване на битката с раците). Плъховете се шмугват около бойните стени, млечна змия се провира през скалите, а след това бял лешояд е за мен единственият визуално най-забележителен момент от трейлъра. Това животно е отговорно и за един от най-невероятните детайли в тази ориентирана към детайлите игра, когато става въпрос за конкретна битка с бос.

Със сигурност можете да намерите неща, на които да се спрете. На моменти има изрязване, лицето на Снейк все още не се усеща като такова, физиката на водата е добра, но далеч не е изключителна, и има определени моменти, в които пищната визуална промяна се натрапва рязко на геометрията на средата на оригинала на PS2.

Но има и неща, от които да се насладите, особено как блатистата кал полепва по Снейк и виси по облеклото му, ясната линия от Metal Gear Solid 5 в начина, по който Снейк сега се приближава и крие зад прикритие, и забавеното и по-тежко усещане за анимациите, които са пренасочени от същата игра. Това прилича първо на стелт, а после на екшън, където MGS5 често можеше да изглежда като обратното, а това е идеално за MGS3.

Още една странност: MGSD запазва озвучаването, но по този начин става ясно, че иначе прави нещо свое с аудиото, което може да се окаже странна комбинация. Трейлърът включва теми от играта, които са подложени на по-амбиентна обработка, а SFX на животните определено звучи преработено.

Като голям фен на поредицата бях приятно изненадан от този трейлър. И все пак: в наши дни само глупак е оптимист за игра на Konami и аз продължавам да се притеснявам, че MGSD ще изглежда абсолютно по най-добрия начин, но ще се играе твърде подобно на игра за PS2. Тази игра за PS2 може и да е една от най-добрите, правени някога, но сега, когато оригиналът отново е широко достъпен благодарение на Master Collection, ми се струва, че MGSD трябва да предложи нещо повече от секси изглеждащ лешояд.

RELATED ARTICLES

Exodus – Великолепната научнофантастична ролева игра разкрива смъртоносно красивия свят на Емералд в нов трейлър

Exodus е ролева игра за един играч с научнофантастична обстановка, в която участват множество ветерани разработчици от игрите Halo...

Новата актуализация 9.40 на PS5 най-накрая премахва досадната пречка с Discord

Discord вече ще бъде много по-удобен за използване, отколкото преди САктуализация 9.40, която беше обявена вчера, Sony предоставя някои...

Можете да изиграете Star Wars Outlaws за 30 часа, но ще пропуснете много

Отвореният свят няма да придобие "епичните размери на 200-часов Assassin's Creed", казва творческият директор Star Wars: Outlawsсъс сигурност не...