Les développeurs de Cities Skylines 2 promettent de s’occuper des problèmes de performance

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Lors de la sortie du simulateur d’urbanisme « Cities : Skylines 2 », des problèmes de performance ont été rencontrés. Malheureusement, les développeurs et la presse spécialisée s’y attendaient. (Colossal Order), l’équipe de développement a cependant déclaré que ces problèmes ne sont pas à la base du jeu et qu’ils pourront les résoudre avec des mises à jour.

Les difficultés actuelles sont liées au rendu du jeu, et la réduction des effets visuels tels que la profondeur de champ, l’éclairage global et les volumétries peut améliorer les performances. Pour les joueurs qui ont de faibles framerates, des astuces comme la réduction de larésolution d’écran à 1080p, la désactivation de la profondeur de champ et des volumétrieet la réduction de l’éclairage global sont recommandées. Les développeurs prévoient de publier des mises à jour dans les semaines et mois à venir afin d’optimiser différents aspects de la performance, notamment les problèmes liés à certainesconfigurations matérielles

L’objectif des développeurs est de s’assurer que&nbsp ; « Cities : Skylines 2 » tourne à au moins 30 FPS, car pour une simulation de construction urbaine, un framerate plus élevé ne présente pas d’avantage significatif. Ils travaillent également sur la prise en charge de FSR2 et DLSS2 afin d’améliorer les performances et le lissage des bords. Malgré les problèmes initiaux, les développeurs n’ont pas reporté le jeu, car ils veulent s’assurer que les joueurs s’amusent et ils travaillent à corriger rapidement les problèmes.

Flo
Flo
Âge : 28 ans Origine : Allemagne Loisirs : jeux, vélo, football Profession : éditeur en ligne

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