Vývojáři Cities Skylines 2 slibují, že se postarají o problémy s výkonem

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Při vydání simulátoru stavění měst „Cities: Skylines 2“ se objevily problémy s výkonem, které bohužel vývojáři i odborný tisk již očekávali. (Colossal Order), vývojářský tým však prohlásil, že tyto problémy nejsou v základu hry a že je mohou odstranit pomocí aktualizací.

Současné potíže souvisejí s vykreslováním hry a omezení vizuálních efektů, jako je hloubka ostrosti, globální osvětlení a volumetrie, může zlepšit výkon. Hráčům, kteří se potýkají s nízkou snímkovou frekvencí, doporučujeme tipy, jako je snížení rozlišení obrazovky na 1080p, vypnutí hloubky ostrosti a volumetriea snížení globálního osvětlení. Vývojáři plánují v následujících týdnech a měsících vydat aktualizace, které budou optimalizovat různé aspekty výkonu, včetně problémů s některýmihardwarovými konfiguracemi

Cílem vývojářů je zajistit, abyhra „Cities: Skylines 2“ běžela minimálně při 30 FPS, protože pro simulaci budování města nepřináší vyšší snímková frekvence výraznou výhodu. Pracuje se také na podpoře FSR2 a DLSS2 pro zlepšení výkonu a vyhlazování hran. I přes počáteční problémy vývojáři hru neodložili, protože chtějí, aby se hráči bavili, a pracují na rychlém odstranění problémů.

RELATED ARTICLES

GTA 6: kladivouni, veřejná doprava a konečně skutečná velikost mapy – nový náhled přináší spoustu informací

Britský herní časopis Edge odhalil v exkluzivním titulním článku spoustu nových detailů a obrázků k GTA 6. Shrnuli jsme...

Hra AC Black Flag Resynced dnes dostává svou poslední velkou aktualizaci a poznámky k patchi jsou opravdu působivé

27. října vyjde aktualizace 1.0.8 pro hru Assassin's Creed Black Flag Resynced. Tento patch je poslední velkou aktualizací obsahu...

GTA 6: Tak dlouho potrvá stahování – při velikosti 210 GB si někteří z vás hru zahrají až druhý...

Pokud je tento únik informací pravdivý, bude GTA 6 zhruba dvakrát větší než GTA 5.Do vydání GTA 6 zbývá...