Разработчики Cities Skylines 2 обещают разобраться с проблемами производительности

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

При выпуске градостроительного симулятора «Cities: Skylines 2» возникли проблемы с производительностью, которые, к сожалению, уже ожидались разработчиками и торговой прессой. (Colossal Order), команда разработчиков, однако, заявила, что эти проблемы не заложены в основу игры и что они смогут исправить их с помощью обновлений.

Текущие трудности связаны с рендерингом игры, и уменьшение визуальных эффектов, таких как глубина резкости, глобальное освещение и объемность, может повысить производительность. Для игроков, испытывающих низкую частоту кадров, рекомендуются такие советы, как снижениеразрешения экрана до 1080p, отключение эффектов глубины резкости и объемностии уменьшение глобального освещения. В ближайшие недели и месяцы разработчики планируют выпустить обновления для оптимизации различных аспектов производительности, включая проблемы с некоторымиаппаратными установками

Цель разработчиков — сделать так, чтобы «Cities: Skylines 2» работала на частоте не менее 30 FPSпоскольку для градостроительного симулятора более высокая частота кадров не дает существенного преимущества. Также ведется работа над поддержкой FSR2 и DLSS2 для улучшения производительности и сглаживания краев. Несмотря на возникшие проблемы, разработчики не стали откладывать выход игры, так как хотят, чтобы игроки получали удовольствие, и работают над скорейшим устранением проблем.

RELATED ARTICLES

«Никаких Battle Pass, никакого Pay2Win, никакой ерунды» — новая игра Gears of War сознательно остается «олдскульной» в кооперативном и...

Разработчики игры Gears of War: E-Day раскрывают в новом видео все подробности о многопользовательском режиме.Он включает в себя обширный...

Режим «Карьера» в EA Sports FC 27 — это новинка!

После того как EA недавно представилаобновления игрового процессав EA Sports FC 27, сегодня настала очередь режима «Карьера». В качестве...

Guns of Eschaton — в предстоящем вестерн-шутере от покойного дизайнера Half-Life 2 наконец-то показан первый геймплей

Guns of Eschaton— это постапокалиптический шутер от первого лица с элементами жанра «соулслайк», в котором катастрофическое событие превратило США...