Quantum Error: Así es el juego y planes para después del lanzamiento

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El pequeño estudio de desarrollo TeamKill Media apunta a lo grande con su juego debut Quantum Error. En una entrevista con Gamingbolt, el cofundador habla sobre el desarrollo del juego y los planes de futuro.

Lo que sea que acecha en el Centro de Investigación Cuántica de Mónada, parece demasiado grande para que lo maneje una sola persona. Este hecho no sólo nos lo sugieren las imágenes del juego publicadas anteriormente. Micah Jones, el cofundador de TeamKill Media, también explica que esa es la intención de Quantum Error. No en vano, el próximo título puede clasificarse en el género del terror cósmico, en el que al final nos quedamos con más preguntas que respuestas.

Sin embargo, estos cabos sueltos podrían retomarse en juegos posteriores. Jones explica que Quantum Error es sólo la primera parte de una serie de tres, de las que las partes 2 y 3 ya están escritas.

Además, ya existe un plan de DLC para la fase posterior al lanzamiento de Quantum Error. Pero los desarrolladores aún no lo han concretado, ya que están ocupados, por un lado, desarrollando las versiones para Xbox y PC. Al mismo tiempo, están haciendo que el desarrollo del DLC dependa de los comentarios de la comunidad. Si la comunidad de fans no quiere una expansión, no la habrá.

Quantum Error invita con unplaytime entre 14 y 20 horasa un extenso juego de terror. Si no quieres perderte este horror cósmico, el juego estará disponible para PlayStation 5 a partir del3 de noviembre Los lanzamientos para PC y Xbox Series X|S seguirán en una fecha aún por anunciar.

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