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venerdì, Agosto 8, 2025

La caratteristica forse migliore di Nvidia fa un altro grande balzo in avanti

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Più fotogrammi con immagini ancora migliori? Nvidia ha annunciato un importante aggiornamento della sua tecnologia di upscaling DLSS

Gamescom è alle porte e, nell’ambito di una delle più grandi fiere del gioco al mondo, Nvidia ha annunciato (DLSS 3.5).

Ricordo: DLSS è l’acronimo di Deep Learning Super Sampling e descrive la tecnologia di upscaling di Nvidia, che dovrebbe fornire un’immagine più fluida e un maggior numero di fotogrammi quando si gioca.

Ma cosa dovrebbe portare il nuovo aggiornamento?

DLSS 3.5 e illuminazione adeguata

Secondo il comunicato stampa di Nvidia, la nuova versione di DLSS apporta una novità cruciale in particolare: la ricostruzione dei raggi. Si dice che migliorerà significativamente la grafica del ray tracing per tutte le schede grafiche Geforce RTX.

Questo risultato viene ottenuto sostituendo l’ottimizzazione manuale della riduzione del rumore con una rete AI addestrata dai supercomputer NVIDIA. Questo permetterà agli sviluppatori di incorporare il ray-tracing completo (path-tracing) nei loro giochi senza una collaborazione diretta con Nvidia.

Corto: con le schede grafiche RTX, luci e riflessi saranno ancora più belli di prima. Infatti, con il ray-tracing completo, i raggi luminosi non vengono calcolati solo dalla telecamera all’oggetto, ma anche il percorso che seguono quando incontrano un ostacolo. Questo dovrebbe garantire una rappresentazione della luce fisicamente corretta.

“L’illuminazione con ray-tracing in tempo reale è stata una pietra miliare nel nostro percorso verso una grafica fotorealistica nei giochi e abbiamo raggiunto questi obiettivi con la modalità RT Overdrive di Cyberpunk 2077, Minecraft con RTX e Portal con RTX. Con l’aggiunta della Ray Reconstruction in NVIDIA DLSS 3.5, gli sviluppatori possono usare l’intelligenza artificiale per migliorare i mondi che creano, portando la qualità dell’immagine più in là di quanto si pensasse in precedenza. “

– Matt Wuebbling, Vice President of Marketing, NVIDIA

Questi giochi sono già stati annunciati

Nvidia ha anche annunciato alcuni giochi che utilizzeranno DLSS 3.5 nel prossimo futuro:

  • Alan Wake 2 (27 ottobre 2023)
  • Cyberpunk 2077 & Cyberpunk: Phantom Liberty (settembre 2023)
  • Portal con aggiornamenti RTX (autunno 2023)

GeForce Now dovrebbe funzionare anche con DLSS 3.5 quando Alan Wake 2 e il DLC Cyberpunk verranno rilasciati sulla piattaforma.

Sei alla gamescom? Potete trovare Nvidia e DLSS 3.5 nel padiglione 2.1, stand 10A.

Cosa ne pensate di DLSS 3.5? Non vedete l’ora di avere un’illuminazione ancora più realistica con le schede RTX? Fatecelo sapere nei commenti!

Flo
Flo
Età: 28 anni Origine: Germania Interessi: Gioco, Bicicletta, Calcio Professione: Editore online

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