Може би най-добрата функция на Nvidia ще направи още един голям скок напред

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Да има още повече кадри с още по-добри снимки? Nvidia обяви голяма актуализация на своята технология за увеличаване на мащаба DLSS

Gamescom е съвсем близо и като част от едно от най-големите изложения за игри в света Nvidia обяви (DLSS 3.5).

Припомняме: DLSS е съкращение от Deep Learning Super Sampling и описва технологията за увеличаване на мащаба на Nvidia, която трябва да осигури по-плавна картина и повече кадри при игра на игри.

Но какво се очаква да донесе новата актуализация?

DLSS 3.5 и подходящо осветление

Според прессъобщението на Nvidia новата версия на DLSS носи една изключително важна нова функция: реконструкция на лъчи. Твърди се, че тя значително подобрява графиката за трасиране на лъчи за всички графични карти Geforce RTX.

Това ще бъде постигнато чрез замяна на ръчното оптимизиране на намаляването на шума с мрежа с изкуствен интелект, обучена от суперкомпютрите на NVIDIA. Това ще позволи на разработчиците да включат в игрите си пълно трасиране на лъчи (трасиране на пътя) без пряко сътрудничество с Nvidia.

Short: Светлините и отраженията ще изглеждат още по-добре с графичните карти RTX, отколкото преди. Това е така, защото при пълното трасиране на лъчите се изчисляват не само светлинните лъчи от камерата до обекта, но и пътищата, които те поемат, когато се сблъскат с препятствие. Това би трябвало да осигури физически правилно представяне на светлината.

„Осветлението с пълно трасиране на лъчите в реално време е важен етап в пътя ни към фотореалистична графика в игрите и ние постигнахме тези цели с режима RT Overdrive на Cyberpunk 2077, Minecraft с RTX и Portal с RTX. С добавянето на Ray Reconstruction в NVIDIA DLSS 3.5 разработчиците могат да използват AI, за да подобрят световете, които създават, като извеждат качеството на изображението по-далеч, отколкото се е смятало за възможно досега. „

– Мат Уеблинг, вицепрезидент маркетинг, NVIDIA

Тези игри вече са обявени

Nvidia обяви и някои игри, които вече ще използват DLSS 3.5 в близко бъдеще:

  • Alan Wake 2 (27 октомври 2023 г.)
  • Cyberpunk 2077 & Cyberpunk: Phantom Liberty (септември 2023 г.)
  • Portal с RTX ъпгрейди (есен 2023 г.)

Очаква се също така GeForce Now да работи с DLSS 3.5, когато Alan Wake 2 и Cyberpunk DLC бъдат пуснати на платформата.

Вие сте на gamescom? Можете да намерите Nvidia и DLSS 3.5 в зала 2.1, щанд 10А.

Какво мислите за DLSS 3.5? Очаквате ли с нетърпение още по-реалистично осветление с картите RTX? Чувствайте се свободни да ни съобщите в коментарите!

RELATED ARTICLES

След 8 000 часа тестиращият в Steam предупреждава: Първите 100 часа в Hearts of Iron 4 бяха само урокът

Който обмисля да започне някоя от сложните стратегически игри на Paradox Interactive, трябва да се подготви за определен период...

Minecraft за Nintendo Switch 2: излизане, ярки графики и пач 26.60

Феноменът с изграждането на блокове вече е достъпен за новата конзола на Nintendo. Освен подобрената графика, най-новото обновление привлича...

Darkest Dungeon 2: Хитът в жанра „роуглайк“ получава версия, разработена специално за Switch 2, с 60 кадъра в секунда...

Освен резолюция 1440p, това мрачно пътешествие привлича с изгодна схема за ъпгрейд: временна отстъпка в eShop значително намалява началната...