26.5 C
Berlin
金曜日, 8月 8, 2025

ディズニー+アニメ「フェニックス」制作決定: Eden17、キャスト、ティーザー、放送日などを発表

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

Phoenix:Eden17の全てが明らかになった: Eden17の中で最も驚かされたのは、映画化についての詳細だ。

先週の木曜日、Disney+で放送予定のアニメ『Phoenix: Eden17』に関する多くの詳細が、スタジオ4を通じて明らかにされた: Eden17」の詳細がスタジオ4℃の公式ツイッターで明らかになった。その中には、アニメの正式な邦題、公開日、ティーザー・トレイラー、プロモーション・ポスター、キャスト・スタッフリスト、そして映画化についてのビッグ・サプライズが含まれていた。これらの詳細の多くが明らかにされたのは初めてのことで、放送開始前にアニメの宣伝を盛り上げることを期待していた。

フェニックス Eden17』は、手塚治虫の漫画『火の鳥』を原作としたアニメである。漫画の祖父」として知られる故手塚氏は、鉄腕アトム、白獅子のキンバ、ブラック・ジャックなどの影響力のある作品を含め、そのキャリアの中で漫画界に多大な貢献をした。フェニックス』もまた、彼の最も重要な作品のひとつであったが、最終章を完成させる前に悲劇的な死を遂げた。

漫画『火の鳥』の原作は、手塚が他界した1954年から1988年にかけて出版され、手塚はこれを “ライフワーク “と考えていた。興味深いことに、この漫画シリーズの各作品は、異なる時代や時間軸で展開される、自己完結型のストーリーを持っていた。フェニックス Eden17』は、この漫画にインスパイアされた最初のアニメとは程遠く、他にもいくつかの短編アニメシリーズが制作され、アニメ映画や実写映画もいくつか制作されている。


今回のフェニックス: Eden17』は、漫画『火の鳥』の “ノスタルジア “の物語に焦点を当てる。未来が舞台のSFストーリーで、ロミという少女が荒廃した地球を脱出し、惑星Eden17に向かう。しかし、到着してみると、この惑星ではすでに絶滅現象が起きており、そこでの生活は地球でのそれ以上に厳しいものだった。パートナーのジョージの子を妊娠中に失い、自分の子で子孫を増やそうとしても、男の子しかできない。エデン17の女王でありながら、地球に戻ることを切望している。

フェニックス Eden17は、2023年9月13日に全世界(中国本土を除く)のDisney+で初放送される。この新アニメシリーズに加え、劇場版『Phoenix: 11月3日に日本の映画館で公開される。ほとんどのアニメ映画がそうであるように、アニメシリーズの単なる凝縮版ではなく、『追憶の花』には通常のシリーズとは別のエンディングが用意されている。これはファンにとって映画を見る本当の理由となる!

先週公開されたキャストリストには、コム役の吉田ほのか、ジョージ役の窪塚洋介、ロミ役の宮沢りえ、スダルバン役のイッセー尾形が名を連ねている。彼らは皆、比較的前作が少ない: Eden17』がうまくいけば、名声を得ることができるだろう。監督は『ムタフカズ』の西海昭次郎、美術監督は『海の子供』の木村真二、キャラクターデザインは『海の子供』の西田達三が担当する。

より多くのアニメが日本のテレビではなくディズニー+で放送されるようになり、これまで以上に多くの物語がスクリーンに登場するようになった: Eden17』の9月スタートが証明しているように。手塚が書いた漫画の中で最も重要な作品のひとつであるにもかかわらず、『火の鳥』の映画化はどれも大きな名声と成功を収めることはなかった。Phoenix』については、時間が解決してくれるだろう: Eden17』は、全く新しいストリーミングスタイルで、より良い運をもたらすだろう!

フェニックス: Eden17は2023年9月13日、Disney+に登場します!

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

デス・ストランディング 2、2025年8月の新アップデートをリリース

『デス・ストランディング2: オン・ザ・ビーチ』の新たなアップデートがPlayStation 5で配信開始。カメラの操作に関する煩わしい問題の修正と、その他のバグの改善が行われています。2020年にオリジナル作品から5年以上の時を経て6月に発売された『デス・ストランディング2』は、プレイヤーと批評家双方から高い評価を受けており、コジマプロダクションズは引き続きこの奇妙なアクションアドベンチャータイトルの完成度向上に努めています。 OpenCriticで2025年の最高評価ゲームの一つにランクインしている『Death Stranding 2: On the Beach』は、オリジナル作品からの改善点、才能豊かなキャスト、そして引き込まれるストーリーが称賛されています。オーストラリアを舞台に、前作『Death Stranding』の事件からほぼ1年後、サム・ポーター・ブリッジスが世界をつなぎ直し、人類の滅亡を阻止するため再び旅立つ物語です。小島秀夫の芸術性は熱心なプレイヤーを魅了し続けており、タイトルはほぼバグなしの状態でしたが、新たなパッチが配信され、ゲームの一つの重大な問題を修正しています。 コジマ・プロダクションズは、PS5ユーザー向けに『Death Stranding 2』の新しいパッチがダウンロード可能になったと発表しました。これにより、タイトルはバージョン1.08に更新されます。重大な改善や追加コンテンツを期待していたユーザーはがっかりするかもしれませんが、このパッチは比較的小さなもので、多くのユーザーに影響を与えていた継続的な問題を修正しています。8月7日のアップデートでは、カメラや環境が動き際にカクつきが発生する問題が修正され、グラフィックが美しい『Death Stranding 2』の安定性が向上し、目にも優しいプレイ体験が実現しました。パッチノートには詳細な説明はありませんが、その他の minor fixes と改善点も実施されています。   ポーターの皆さん、ご注意ください!📦DEATH STRANDING 2のパッチ1.08が配信されました。このパッチでは、移動中にカメラ/環境がカクつく問題の修正を含む、その他の軽微な修正と改善が行われています。サイズ: 925.1...

LEGO Partyのリリース日が発表されました

LEGO Groupは、LEGO Partyが9月30日に発売されることを発表しました。この新たに確認されたリリース日は、2025年に発売される最初のLEGOゲームとなるものの、唯一のものではありません。 2025年のSummer Game Festで初めて発表されたLEGO Partyは、SMG Studioが開発するマルチプレイヤーゲームです。オーストラリア・シドニーを拠点とする同社は、最近『Moving Out』の2つの協力プレイゲームや、リラックスできる物理ベースのパズルゲーム『SPING』を手がけ、いずれも2020年代前半にリリースされています。 LEGO Party、リリース日発表と共に事前注文受付を開始 LEGO Partyがサマーゲームフェストで発表されてからわずか2ヶ月後、SMG Studioのパーティーゲームがリリース日を確定しました:9月30日。以前発表されていた通り、本作はPS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/S、Switch、PCでプレイ可能です。リリース日発表と同時に、ゲームの事前注文が全プラットフォームで開始されましたが、一部制限があります。具体的には、物理版の前予約は現在、Switchおよびソニーとマイクロソフトの現行世代コンソールのみを対象としています。PS4とXbox One版のゲームは、原則としてデジタル版のみとなります。 LEGO Party 物理版の前予約 PS5 (Amazon) -...

バトルフィールド 6:スタートメニューからハードウェアが過熱する可能性がありますが、設定で問題を解決できます

バトルフィールド 6の最初のプレイヤーから、メインメニューでの異常なGPU使用率の高さが報告されています。ただし、簡単なオプションでこの問題を回避できます。 バトルフィールド6の完全オープンベータテストは2025年8月9日(土)に開始されますが、プレロードは既に終了しています。ランチャーを起動してメインメニューに移動することも可能です。多くのプレイヤーが既に試しています。 どうやら、スタートメニューでGPUの使用率を詳しく確認する十分な時間があったようで、一部のBF6プレイヤーから、使用率が異常に高いとの報告が寄せられています。 「メニューで常に99%」 バトルフィールドのサブレッドditでは、プレロード開始以来、内蔵グラフィックカードの負荷が高いと不満を述べるユーザーが次々と報告しています。どのGPUが影響を受けているかを特定することはできません。 一部のユーザーは、この問題は完全に3Dレンダリングされたメニューが原因で、グラフィックカードに負荷がかかっているためだと推測しています。 ユーザー報告によると、解決策は驚くほど簡単です: バトルフィールド 6 の設定のグラフィックタブに、詳細オプションがあります。 このメニューで、必要に応じて「フレームレート制限」を有効にすることができます。 その名の通り、ここでBattlefield 6のフレームレートを制限する数値を設定します。ほとんどのユーザーは30から100 FPSの間で設定しており、これにより負荷が大幅に軽減されます。PSA: 待機中はFPSを固定してください! 投稿者:u/NoEgg3042 inBattlefield ちなみに、その他の最新のグラフィックの問題を探しているところです 別のヒントを発見しました。これは、より安定したフレームレートを探す際に役立つかもしれません: EAオーバーレイを有効にしたままにしておいてください。 少なくとも、CapFrameXなどのベンチマークプログラムを実行している一部のユーザーでは、実際にフレームレートが安定するようです。なぜそうなるのかは、現時点では明確ではありません。