アンリアル・エンジン 5.1: 4Kビデオでビデオゲームの砂漠がいかにリアルに再現されるかを印象づける

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「Unreal Engine 5.1」の新しい技術デモでは、仮想の砂漠がいかに印象的でリアルに見えるかが示されました


未来のゲームのための大規模なビジュアルの改善 – Unreal Engine 5 はそれを約束します。 そして最初の技術デモは、このエンジンがいかに優れたものであるかを示しています。

(MAWi United)は、ドイツのヴッパータール出身の開発チームで、すでにRemedyやLucasfilm Ltd.といったビッグネームと仕事をした経験があるそうです。この度、アンリアル・エンジンの新バージョン5.1のフルグラフィックを紹介するビデオをいくつか公開しました。

動画では、時間帯によって異なる砂漠の風景が映し出されています。非常に印象的な結果でした。

アンリアル・エンジン5.1が初のメジャーアップデート

EpicのUnreal Engine用アップデート5.1では、主にルーメン、ナナイト、バーチャルシャドウマップの改良が行われました。これにより、ライティング、シャドウ、3Dモデリングをよりリアルに表現できるようになりました。
ユーヴエックスアイ

  • WithLumenとりわけ、あらゆるシーンをダイナミックに照らします。つまり、光のビームは太陽の位置など環境の変化に反応するのです。
    一方、
  • Nanite&nbspでは、マイクロポリゴンの仮想化により、ジオメトリのディテールレベルを大幅に向上させることができました。
  • バーチャルシャドウマップ複雑なジオメトリを高解像度の影で補完します。

    • これらの改良はすべて、そのほとんどがエンジン自体で行われるという点で、開発者の作業を容易にすることを主な目的としています。開発者としては、なるべく介入しないようにすればいいのです。アンリアル・エンジン5.1の詳細については、(公式サイト)

      でご覧いただけます。

      MAWi Unitedは最近、別の技術デモでゲーム界に波紋を投げかけました。Redwood Forestのデモでは、非常に良い出来映えだっただけでなく、強力なゲーミングPCでさえも膝をつかせることができました。

      アンリアル・エンジン5を楽しみにしていますか、またはそれを使用すべき特定のゲームやシリーズがあればと思いますか?MAWi Unitedのデモはいかがでしたか?コメントで教えてください

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