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アクティビジョンがWARZONEのワールドシリーズにレギュラー選手を求めない理由

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EsportsとCall of Duty: Warzone–2021年6月、2つの条件はこれ以上ないほど離れている。Activision社は、新たにWorld Series of Warzoneが創設されたにもかかわらず、コミュニティの振興には全く関心がありません。

「Call of Duty: Warzoneの大御所たちが最大の賞金をかけて競い合う、それがWorld Series of Warzoneです」と、Activision社は5月19日の公式発表で記しています。最初は巨大なesportsの推進のように聞こえるが、その背景には、書類上ではスポーツの成功だけが重要となる、大きなPRイベントにすぎない。

ここには入れない

一介のプレイヤーとしてトーナメントシリーズに参加できる可能性は低く、不公平なものです。これまでは、予選の勝利チームだけが大きなトーナメントに参加できるからだ。最終的には、アメリカのCall of Dutyリーグのビッグコンテンツ制作者やプロプレイヤーが采配を振るうことになります。

最高のイベントを開催している高級クラブのようなものですが、ベストドレッサーを着ているにもかかわらず、外で用心棒に横取りされ、スクリーン上でパーティーの様子を見ることになります。ただそこにいるのではなく、その中にいることで、残念ながら見え方が変わってきます。2年前のFortnite World Cupは、ニューヨークで開催される決勝戦に出場し、3,000万ドルの賞金を手にするチャンスが、すべての愚か者に平等に与えられていたため、常に話題になっていました。

一方、「World Series of Warzone」では、プレイヤーの90%以上が、あらかじめ決められたプロ、ストリーマー、インフルエンサー、Activisionのパートナーで構成されています。スポーツマンシップが違って見える。劣等生もいなければ、どこにもいないヒーローもいない。アクティビジョンは人為的に仕組まれたイベントを開催したいのであって、コミュニティのサポートはありません。それは学校の成績が5であるため、いわゆるesportの野望には乏しい。4つのトーナメントを合わせた賞金総額は120万ドル、1イベントあたり30万ドルとなります。そして残念なことに、そのほとんどがCoDの池の中ですでに大きな魚になってしまっています。

浮気問題とたくさんのコントロール

Warzone は、何ヶ月も前から重大な不正行為の問題を抱えています。そして、この問題が、世界中のシンプルなプレーヤーが参加できるイベントの邪魔をしているのです。Activision社とRaven Software社は、すでに50万件以上の不正行為アカウントを禁止しています。しかし、不正行為をした人たちは、工夫を凝らした解決策やたくさんのアカウントを持って戻ってくるので、終わりが見えません。

フォートナイトでは、ワールドカップの予選で、賞金が高額になるとチートがどれだけ深刻になるかを見ました。1,000人以上のチーターを排除する禁止令が出されました。XxifとRonaldoの2人のプレイヤーは、チートをしていたにもかかわらず、大舞台にまで進出し、Epic Gamesに大きな衝撃を与えました。結局、二人はそれぞれ5万米ドルを受け取って決勝戦に臨み、他のプレーヤーにはその機会を与えなかった。

アクティビジョンは、このような問題とは関わりたくありません。Warzoneでは不正行為が問題となっていますが、未知の参加者の数は可能な限り少なくする必要があります。結局、開発者は「みんなにチャンスがあった」と言うことができるのです。そして、数少ない有資格者のためのコントロールは、いずれにしても制限されます。

アクティビジョンは、そのお金と労力を反時計回りに使うのではなく、むしろ節約したいと考えています。そしてむしろ、次のスクリプトイベントを100万円で発射する。重要なのは、最終的にストリーマーとプロがケーキの分け前を得て、おそらく賞金の大部分を手にするということです。なぜなら、オープン予選を戦い抜いた「普通」のプレイヤーはあまりいないだろうからです。

ストリーマーとのパーティ、コアコミュニティなし

また、オープン予選はとにかく一種のギャンブルになってしまいます。誠実なプレーヤーは、やはり多数のチーターに対処しなければなりません。もしチーターがトップになったとしても、Activisionの厳しい管理によって最終ラウンドの前に淘汰されてしまいます。その際、タイムプレーサーは上位に入るのでしょうか?予選のトップ10が不正者で構成されていても非現実的ではありません。アクティビジョンはそのような面倒なことはしたくないでしょう。

それならば、むしろ「Call of Duty League」のすでに契約しているプロに頼って、大手ストリーマーに裏口からさらにお金を押し付ける。残念ながら、ビジネスの観点からは、この動きが最も理にかなっています。NICKMERCS”、”100 Thieves “のCEO “Nadeshot “など、著名なプロやコンテンツ制作者による視聴数は、ActivisionがTwitchやYoutubeなどで求めている注目度の高さを表しています。しかし、実際のコアコミュニティである熱狂的なゲーマーは、このイベントにほとんど参加していません。最後に残るのは、スクリーン上のちょっとしたエンターテイメントだけですが、パーティーでは他の人たちが祝っています。

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

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