14.6 C
Berlin
木曜日, 5月 16, 2024

Call of Duty: Warzone 2.0 – 新しい収容所、尋問の仕組みと共同:これらの新機能は、私たちを待っています。

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

Warzone2.0と合わせて、バトルロイヤルシューターのスパイスとなるようなイノベーションの数々を期待したいところです。お伝えしてきました。

Warzone2.0の登場が迫っていますが、新しいDMZモードやシューターでサッカー選手などのほかにも、バトルロイヤルシューターに新しい命を吹き込む多くの革新が期待されます。新機能を詳しく見て、期待できることを説明しました。

グラグ2.0

」。

The GulagはWarzone 2.0で2vs2に進化し、マッチに戻るための2つのオプションができました。各収容所には合計4人のプレイヤーがおり、ランダムに放り込まれるため、事前の談合は困難です。収容所に入ってから、脱出するための選択肢は2つある。

対戦相手を全滅させ、自分と収容所パートナーがゲームに復帰するクラシックなルートもあれば、対戦相手とチームを組んでいわゆる「看守」を倒し、4人全員でアル・マズラーを飛び越えて復帰することも可能です。ただし、ジェイラーが特に強いAI相手で、前に出たプレイヤーを攻撃してくるので注意が必要です


DMZモード


全く新しいDMZモードは、Escape from TarkovやHunt: Showdownといった定評あるタクティカルシューティングゲームに対抗し、同様のゲームプレイを実現するはずでした。DMZはWarzone 2.0と共に11月16日に完全リリースされる予定でしたが、最近になって、このモードは驚くことにベータ版として扱われることになりました。

特に、多くの欠落した機能と通常のBRモードとの顕著な違いは、最初のデモンストレーションの後、コミュニティから批判を受けました。経済システムがないこと、雰囲気がないこと、在庫・戦利品システムに疑問があることは、プレイヤーにとって最大の問題点です。

インテロゲーションメカニクス


インフィニティ・ウォードは『レインボーシックス:シージ』を参考にした?ユービーアイソフトのタクティカルシューティングゲームをすでにプレイしている人にとっては、Warzone 2.0の新しい尋問の仕組みは目新しいものではないはずです。DMZモード、BRモードともに、無効化された相手への尋問が可能になる。

首筋に刃物を突きつけて、仲間の居場所を簡単に明かしてから、その後に飛び越えさせるのです。

(Snitches get Stitches... この不本意な情報提供者は、チーム全体を敵に裏切ってしまった。)
(Snitches get Stitches… この不本意な情報提供者は、チーム全体を敵に裏切ってしまった。)

多重円


今までのように1つの大きな輪で戦うのではなく、プレイエリアが3つの小さな輪に分かれ、突然チーム同士が切り離されることがあります。試合中、円は互いに向かって移動し、最後には再び一つになる。

この仕組みがすべての試合で発動するのか、それともランダムに起こるのかは、遅くとも11月16日19時からのWarzone 2.0リリース時に判明する予定です

ストロングホールドとブラックサイト


ストロンガーンドは、AI敵が保持するマップ上のエリアで、攻略できれば大きな報酬が約束されます。先に爆弾を解除して敵を倒したチームには、貴重なロードアウトが与えられるだけでなく、レアな「黒遺跡」の鍵もプレゼントされます。

最初に爆弾の解除に成功したチームだけが、「ブラックサイトキー」を獲得することができます。ただし、AIであろうとなかろうと、その後一定数の敵を倒すことに成功したチームは、やはりロードアウトドロップを手に入れることができます。だから、厳しい戦いになることを覚悟してください。

 src=

修理は出先でも可能ですが、敵がジャッキを片手に奇襲をかけてきて、連れ出すいい機会です。タンクが空でも、車を側溝に転落させる理由にはならない。画期的な発明であるガソリンボンベのおかげで、のどが渇いたバケツに次のガソリンスタンドまで必要な燃料を補給することができます。

Warzone2.0では全12種類の車種が登場します。地上車両8台のほか、大小のボート2台、ヘリコプター2台も用意される予定です。全車両の詳細については、開発者による最近の(ブログ記事)で見ることができます

3rd-Person-Playlist

『モダン・ウォーフェア2』のマルチプレイでは、すでに新しい3人称視点の第一印象を受けることができましたが、これはWarzone 2.0でも利用可能です。PUBG』と同様に、一人称視点か三人称視点のどちらでプレイするかを試合開始前に決めることができるんです。

ただし、この新モードは週替わりで提供され、ゲーム内で継続的に利用できるわけではありません。

RELATED ARTICLES

Assassin’s Creed Shadows – 新作ACのタイトルが決定、今週明らかになる。

長い沈黙を破り、ユービーアイソフトはついに次期『アサシン クリード』スピンオフのタイトルを発表した。 ユービーアイソフトがついに日本を舞台にしたアサシンクリードを制作することは以前から知られていた長年のファンからの要望の後。また、ここ数ヶ月の間に、このタイトルの時代やメインキャラクターに関するいくつかの詳細がリークされており、今のところコードネームは「Assassin's Creed: Codename Red」nbsp;となっている。 しかし、フランスのパブリッシャーは、今年発表されたACスピンオフの更なる詳細や画像についてさえ、今のところ沈黙を保っている。 Those who walk in the shadows 日本のファンの皆様、お待たせいたしました: 本日、ユービーアイソフトは沈黙を破り、ついに次期『アサシン クリード』の名前を明らかにした。 日本版スピンオフのタイトルはアサシンクリードシャドウズです。 既にご存知の通り、少なくとも2人の主人公のうち1人は忍者であるはずです。そして、この中世の暗殺者たちは影で動くことで知られている。投石器、カタナ、そしてもちろん隠し剣の武器庫を装備し、アサシンクリード史上最もエキサイティングな設定の1つがここで待っているかもしれない。 ユービーアイソフトがTwitter/Xで短いティーザー動画で発表したように、このゲームは来週の水曜日の夜、大きな公開トレーラーで正式にお披露目されます。ロゴもすでにある。書道の筆で描かれたような赤いアサシンクリードのキャラクターが描かれている。 以下に投稿をリンクしました; おそらく数人のACファンがティーザーでさらに隠された情報を発見するでしょう。 アサシン クリード コードネーム レッドがアサシン クリード シャドウズに。 公式シネマティックワールドプレミアの予告編は5月15日午前9時(日本時間)に公開されます。AssassinsCreedShadowspic.twitter.com/GF0BWqVOhS- ユービーアイソフト...

DayZ、2024年に全く新しいオープンワールドを含む大規模な拡張を実施

DayZの開発者はFrostline拡張を発表しました。その名の通り、凍てつく冬景色が舞台となる。 10年以上前、影響力のあるゾンビサバイバルゲームDayZがアーリーアクセスでローンチしました。その5年後、バージョン1.0がSteamに登場し、その1年後、開発者は初の拡張版であるLivoniaをリリースしました。 そして今、また新たなアドオンが発表され、私たちを新たな世界へと導いてくれる。そして、そこは今までのゲームの中で最も危険な場所になるはずだ。 フロストラインの中は? サハリン島はロシアの極東に位置し、南にある日本の北海道からはわずか43キロしか離れていない。島の面積は83平方キロメートルで、ゲーム本編の世界の約3分の1に相当する。ティーザーはすでに少し予感を与えている: まだFrostlineの詳細が全て判明しているわけではありませんが、Steamのページには既にいくつかの内容や特徴が記載されています。 最大の挑戦:サハリンはこれまでのサバイバルゲームで最も危険な環境と言われている。寒さと危険な動物たちは、私たちに特別な試練を与える。いつものように、食料と水の管理、ゾンビや他のプレイヤーを撃退することも必要です。 火山:環境の危険もまた、拡張で役割を果たすでしょう。Steamでは、特に火山について語られており、噴火や有毒ガスに備えなければならないかもしれません。 新しい動物:サハリンで新しい動物に出会う。予告編ではトナカイが登場します。 New mechanics:とりわけ、新しい病気が登場します。釣りも改訂されました。釣りも改訂されました。 Frostlineはいつリリースされますか? Steamでは2024年の第4四半期がリリース時期となっています。説明では開発者は秋について語っています。DayZと新拡張版はPvPマルチプレイに強くフォーカスしているため、すべてのプレイヤーに適しているわけではありません。幸いなことに、このジャンルにはまだまだ多くの発見がある: 例えばSteamでは、V Risingがアーリーアクセスを終了したばかりで、Abiotic Factorは新作だ。エレナもゲームパスからお勧めの作品を紹介している。

スター・ウォーズ アウトローズ』にはGTAのような指名手配レベルがあるが、警官の代わりにデス・トルーパーがいる

オープンワールドアクションゲームで悪さばかりしていると、ケイ・ヴェスとニックスの旅はもっと難しくなる InStar Wars Outlawsご存知の通り、私たちはペテン師のケイ・ヴェスを演じています。だから、僕たちの行動が、数々の犯罪組織との間で、大きな波紋を投げかけることになるのは、誰も驚かないはずだ。 Gameinformerとの新しいインタビュー動画で、Massive Entertainmentの開発チームはオープンワールドゲームにおいて評判システムがいかに重要であるかを説明しています。(帝国のデストルーパーだけが問題ではありません。) 決断と結果 ビデオに出演した開発者によると、『アウトロー』の開発当初から、ケイ・ヴェスが冒険の過程でどのような決断を下すか、そしてその決断がケイ・ヴェス自身だけでなく、対戦相手にとってどのような結果をもたらすかに強く焦点を当てたゲームになることは明らかだったとのことです 評判システム]はゲームの基盤ですとリードシステムデザイナーのマチュー・デリスルは強調し、さらに次のように説明します。 それなら、私たちが自分の行動で目標を超えた場合、レシートを受け取るのも不思議ではありません。その時、我々の指名手配レベルは上昇し、銀河帝国は我々を認識するようになるからだ。最高レベルでは、恐ろしいデス・トルーパーまでもが我々を追い詰める。 このシステムはもちろん、警察との追跡もゲーム体験の不可欠な一部であるGTAシリーズをすぐに彷彿とさせる。そこでは追っ手から逃れて指名手配レベルを下げなければならない 。 Star Wars Outlawsでは、状況はもっと厳しい:タフな法執行官を倒せば、再びその場から姿を消すことができ、指名手配レベルが下がる。しかし、だからといって安心はできない。 シンジケートは「ハードモード」になり得る すでに述べたように、我々は犯罪組織を敵に回すこともできる。例えば、敵対するギャングのために仕事を遂行したり、対話の中で悪さをし続けたりすると、このようなことが起こります 次に起こることは、自信を持ってハードモードと表現できます。シンジケートはあなたの頭に賞金をかける。極端なことを言えば、あなたは帝国だけでなく、4つのシンジケートとその暗殺者たちからも追われることになります。 スター・ウォーズ アウトローズでの時間を可能な限り困難なものにしたいなら、あらゆる機会に大胆な一面を見せればいいのです。 Uff, that sounds stressful! 、と思っていませんか?ご心配なく。ユービーアイソフトの近日発売予定のアクションゲームでのゲーム体験が、生き残りをかけたイライラするような戦いに変化することを恐れる必要はありません。 アリス・レンデル(シニアナラティブデザイナー)が上の開発者向けビデオで強調しているように、賞金稼ぎが呼び出される前に、あなたは本当に積極的に行動し、シンジケートの神経を逆なでする必要があります。