2.5 C
Berlin
星期一, 15 12 月, 2025

新世界》在测试后终于成为一个好的MMO的道路上进展顺利

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

《新世界:硫磺沙地》的升级是一次成功的更新,为未来铺平了道路。但从长远来看,这可能会造成问题


谁在等待新世界的死亡,谁就得继续耐心等待:在我们对亚马逊雄心勃勃的Buy2Play网络游戏的最后一次检查访问中,我们已经可以注意到与发行版本相比的许多改进。有了它们,开发商在以前的百万大军可能跌破一万人的临界点之前,成功阻止了玩家的大规模外流。

此后,人们对新世界的兴趣再次回升(目前每天约有4万名玩家(根据Steamcharts),社区内对名为《硫磺沙地》的新更新的期待非常高。成千上万的玩家已经回归或正在计划在2022年10月18日或11月2日复出。

虽然全新的、巨大的硫磺沙沙漠在10月开门迎客,但亚马逊在11月正在加紧建设期待已久的新服务器,不允许向其转移。那么,对于所有想要一个(新)开始的人来说,这是一个没有长期建立的行会和根深蒂固的经济周期的家园。与此相适应,25级之前的起始经验也被完全重新设计,这是为了消除长期以来对《新世界》最大的批评之一的单调性。


在第二次重测中,你会发现这些动荡是否符合玩家的最佳利益,以及硫磺沙地的额外探险、广阔的新领土和大剑武器是否值得返回。但从长远来看,这次更新所走的道路能否成为新世界的正确道路,这也是一个问题。

Welcome to Egypt

10月更新的最大亮点无疑是60级角色的硫磺沙沙漠,灵感来自埃及和罗马神话。它的范围至少是以前平均数的两倍,位于地图的左上方边缘。

如果你想绕着它走一圈,大约需要两个小时。这一事实应该增加社区内对坐骑的渴望。这些都在积极开发中,但目前看来,我们还得依靠我们的步行靴相当一段时间。

从视觉上看,沙漠中崎岖不平的岩石、古老的遗迹以及坐落在其中心的巨大金字塔,看起来令人惊叹。不出所料,这里有全新的探险队 “The Ennead”,供三到五个高级角色的团队使用。

有三个机械上相当有趣的老板的小组地牢,就像该地区的其他地方一样,由腐败的罗马军团和大量工程的埃及祖先守卫(包括巨大的scarab机器人)守卫。

后者唤起了人们对电视连续剧《星际特工队》的遥远记忆,而远征队中再次出现的奇妙配乐和阿拉伯声音则更像是迪斯尼《阿拉丁》的方向。

New Flow

沙漠的内容密度是巨大的:新的资源、食谱、竞技场和26个可收集的石刻,这些石刻可以解锁特殊的精英箱和传送门,为探索、战斗和制作提供大量的材料。幸运的是,游戏向你温和地介绍了大量的可能性,并且只在主要故事情节的过程中动态地解锁进一步的(辅助)任务和机制。

这是基于一种新的设计理念,广泛重做的起始区域(Immerfall、Wind Circle和King”s Rock)和25级以下的任务系列也遵循这一理念。他们现在传达的是一种更全面、更有沉浸感的游戏体验,而不是用琐碎的苦差事来烦扰你。

这包括通过让任务提供者(如臭名昭著的隐士)跟随你到下一个区域来缩短行走距离,或者完全不需要与他们协商。此外,在Immerfall.

之后,主要故事情节的前三分之一已经合并。

总的来说,除了相同的 “跑、杀、收 “模式外,还寻求更多的多样性,并通过人类的命运说明堕落的影响越来越大。沙漠步行者还可以尝试零星的攀岩拼图插曲。

开发商认为这是一个试点项目,并计划对25级至60级的任务系列进行类似的改革,只要这些变化受到好评。然而,新玩家已经从更平坦的XP曲线中受益,这使得将角色和工艺水平拉到最高更令人愉快。

新武器


继Unheilsstulpen和blunderbuss之后,期待已久的大剑终于作为最新的武器加入了行列。由于双手剑在力量和技巧上具有同等规模,它为现有的武器库开辟了意义深远的组合可能性。

它流畅的动画使得战斗感觉非常流畅,就玩法而言,它将自己定位为一个具有攻击性和防御性天赋树的远程伤害怪物。

当你使用各种能力时,你也会自动切换成两种姿态中的一种,队友可以从你的角色中读出。在进攻中,你牺牲抵抗力和体力来换取大量的伤害奖励,而在防守中,你在每次被阻挡的攻击中获得有用的BUFF和自我治疗。

和过去一样,这里的平衡弱点是可以预期的,亚马逊希望不会用大锤式的削弱来再次改善。此外,不幸的是,更新继续对基本系统造成附带损害,如瞄准党员或投射物碰撞检测–因此错误仍然是玩家的潜在责任。

新原料

这一次,最终游戏被三个非常工艺密集的方面所扩展:所谓的心脏符文在你的角色上占据了一个全新的装备插槽,并几乎作为一种第三武器发挥作用。根据符文的不同,你会获得一种新的终极战斗能力,在战斗中通过造成的伤害、治疗和承受的伤害来充能。

这些能力还包括PvP中有趣的选项,比如用后续的免疫力消除所有的负面效果,或者创造一个强大的区域减速和debuff。你将从相应的任务系列中获得第一个符文,所有进一步的符文都可以从现有和新的探险中获得。之后,他们可以使用大量的稀有材料,如符石和影子碎片,进行两次升级。

新的符文玻璃的生产,你可以用它来丰富你的抛光无暇宝石的第二效果,同样是资源密集型。除了硫磺等新原料外,还有在沙漠中捕获的金色疤痕,工匠们今后可以用它来确定制作的传奇盔甲、武器和珠宝的三种属性中的两种。因此,手工业者可以期待更少的随机影响,从而减少挫折感。

其他所有人也将从亚马逊的舒适攻势中受益,它已经极大地简化了快速旅行、存储系统和注册PvP。同时,一个优秀的团体搜索器帮助组织或加入现在可以自由出入的探险活动。

6人或40人的PvP竞技场的朋友们也会对新的匹配规则感到高兴,现在只让独行者与其他独行者配对,而不是让他们与协调的团体对抗。此外,所有参与者的装甲值将提高到600,以缩小可能的差距,使其达到625的最大值。

编辑部结论


新世界在发布后不到一年的时间里,似乎真的在蜕变。开发商决心继续在MMO市场上开辟自己的利基市场,而PvE粉丝已经看到了巨大的进步。整个关卡体验要达到相同的质量标准仍然需要时间,但已经有了开端,而且最终游戏也在慢慢成熟,成为一个经过深思熟虑的多样系统。

只有PvP爱好者从 “硫磺石 “的更新中获益良多,它对公平性进行了修改,但在其他方面未能提供任何新的推动力或模式。同样,逾期的排行榜以及派别任务的修订和装备的变化也继续是一个漫长的过程。计划中的坐骑和十到二十个玩家的PvE突袭的前景让我对未来感到乐观,但新世界也受到了其他地方某种身份丧失的威胁。

通过疯狂地混合希腊、罗马、埃及和英国神话,以及夸张到滑稽的描述,MMO正在从17世纪独特的幻想想象转变为越来越古怪的主题公园。原先的粉丝是否会沿着这条路走到底,还有待观察。

RELATED ARTICLES

《全面战争:战锤40K》在一段震撼的预告片中亮相,并展示了首批游戏画面。

果然如此!正如许多人猜测的那样,《全面战争:战锤》将继续推出新作。在《战锤3》之后,新作品将进入40K的科幻奇幻世界。 在《全面战争》25 周年庆典上,Creative Assembly 神秘地暗示将在游戏大奖上发布新消息。现在,游戏大奖已经结束,消息真的来了!《全面战争:战锤 40K》正式亮相,并发布了惯常的震撼预告片。 这里已经包含了您对《全面战争》和《战锤40K》的所有期待。在激烈的战斗中,太空陆战队和兽人等知名派系相互厮杀,一场巨大的屠杀就此展开。 作为全球两家媒体之一,我们已经从开发商那里了解到了更多关于这款游戏的信息。在这条新闻中,您可以快速了解游戏概况。更多详细信息请点击这里!新《全面战争》的游戏玩法也已公布。但先看看视频吧。皇帝要求如此! 《全面战争:战锤 40K》将带给您这样的体验 《全面战争:战锤 40K》将带给您大量血腥的战斗场面!该团队希望以与幻想分支相同的方式,将这个被战争和暴力吞噬的宇宙带入生活。 这款策略游戏将完全像传统的《全面战争》一样,但现在是在40K宇宙中,您将选择一个派系,争夺银河系的霸权。该策略游戏已经公布了四个派系: 太空陆战队: 当然有太空陆战队!帝国的精英士兵是人类最强的战士,分为不同的军团。我们尚不清楚游戏中会出现哪些军团。 兽人: 人类最著名的敌人是兽人,他们渴望战斗,在这个宇宙中更像是一种无法根除的真菌生物。 阿斯特拉军事:  与太空陆战队一样,卫队也属于帝国,但它是帝国的主要军事力量,主要由普通人组成。其优势在于新兵数量众多。 艾尔达人: 艾尔达人是一种外星物种,曾经统治过银河系,但现在已处于衰落之中。他们与幻想战锤中的精灵相似,尤其敏捷且具有灵能天赋。 就《战锤》而言,四个种族听起来似乎很少,但与《战锤幻想》一样,每个种族很可能都会有传奇领袖,他们代表自己的派系。 新《全面战争》的其他功能 每个派系都必须在这个宇宙中证明自己,为自己的利益而战。与以往一样,游戏再次采用回合制战略架构,我们需要收集资源、组建舰队、调动军队。只是现在整个游戏将在太空中进行,许多星球都将陷入战争。预告片并未透露具体细节,但我们可以看到银河系地图的预览。 此外,在回合中甚至可以炸毁整个星球。或者,你可以降落在那里,与敌人进行实时战斗。但飞船在这里也起着重要作用,因为你可以发射轨道炮,从而扭转战局。 这种爆炸性武器甚至会对战场产生持久的影响,并可能摧毁周围环境。 在《全面战争:战锤 40K》中,您还可以自己为部队涂色和命名。这样就融入了桌面游戏中常见的创意涂色元素。 什么时候发售? 《全面战争:战锤40K》尚未确定发布日期。但该游戏的发展进度明显领先于同样于近期公布的《中世纪3》——更多相关信息请参阅上方链接框。我们预计《战锤40K》可能会在明年推出。但当然,这并非确定之事。 不过,已经可以确定的是,《全面战争:战锤40K》将是该系列游戏中首款同时登陆PS5和Xbox Series X/S的游戏。 我们将持续关注此事,一旦有更多消息,将及时向大家通报。

虽然看起来完全不像,但《Bradley the Badger》是游戏大奖中最令人惊喜的作品之一。

《马里奥与疯狂兔子》的创意总监揭开了他的新工作室的面纱——他的首款游戏打破了所有规则。 在这款游戏中,没有人真正知道屏幕上发生了什么: 乍一看,《布拉德利獾》(Bradley the Badger)(在 Steam 上查看游戏)似乎是一次怀旧之旅,带我们回到 N64 吉祥物的时代,但表象却大相径庭。不起眼的獾背后,是新成立的工作室 Day 4 Night 的首个项目,该工作室由大卫·索利亚尼(Davide Soliani)领导。 如果你还记得 2017 年的 E3 游戏展,你会知道索利亚尼是“育碧哭泣的男人”,他因宫本茂的赞扬而感动落泪。现在他回来了,他带来了知名人士的支持和突破类型界限的概念。 我们为您总结了这款游戏的独特之处,以及您为什么应该关注这款游戏。 全明星团队打造非同寻常的英雄   只需看一眼制作人员名单,就很容易理解布拉德利·巴杰(Bradley the Badger)为何能跻身顶级制作人之列。索利亚尼并不是独自创立了...

《Left4Dead》的创造者现在推出了一款新的合作射击游戏,该游戏继承了传奇经典游戏的许多优点。

JJ Abrams 与索尼和 L4D 创造者 Mike Booth 合作,共同开发了新的四人合作射击游戏 4:Loop。 游戏大奖不仅评选年度最佳游戏,还是新项目亮相的平台之一。科幻导演JJ Abrams和2008年推出《Left4Dead》的Mike Booth就利用这个平台展示了他们的新作——合作射击游戏《4:Loop》。 外星人入侵的恶性循环 迈克·布斯在演讲中 在演讲中强调,这款射击游戏是在《Left4Dead》的基础上发展而来,但又完全不同。   游戏内容:在《4:循环》中,你们是外星人入侵后的最后一批幸存者,因此,拯救地球的重任就落在了你们和你们的团队身上。为此,游戏事先就计算好了你们会死亡,而且不止一次。 但这并不算什么,因为一台神秘的机器会每次重新打印你们,让你们能够将自己的发现转化为硬核的进步。游戏的目的是通过干扰母舰的采矿工作并升级你们的装备,在三个章节中吸引母舰的注意力。每个章节的最后都有一场BOSS战,最终是与母舰的史诗级交锋。 在 PlayStation 博客上,迈克·布斯透露了更多关于《Left4Dead》中他为新游戏所借鉴的想法。 当我在开发《Left 4 Dead》时,最大的风险在于,互联网上的随机玩家是否真的会按照我们的期望进行合作——互相拯救,躲避猎人和烟雾者,帮助倒下的玩家,从深渊中拯救玩家等等。 许多游戏机制现在已经为人所熟知,也是玩家所期待的,因此我们可以在《4:LOOP》中进一步拓展游戏的边界。Left 4 Dead 的环境基本上提供了线性的路径来将玩家聚集在一起,而《4:LOOP》的环境则是广阔而开放的。此外,《4:Loop》将采用类Roguelike的设计,让您不断尝试新的策略——这与时间循环的主题非常契合。尽管如此,这款射击游戏仍将保持简单易玩,让您无需大量准备就能轻松进入游戏。《4:Loop》将登陆 PlayStation 和...