11.7 C
Berlin
金曜日, 10月 31, 2025

GTAオンラインに、長年望んでいた4つの改良がついに施される

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

ロックスターが「GTAオンライン」に期待する4つの快適性向上について、Michaelはとても喜んでいます。今、何が問題で、どのように解決していくのか、ぜひご覧ください。

GTAオンラインは大好きだけど、GTAオンラインに愛されていると感じない時もある。それは、ロスサントスのオンラインライフを長年悩ませてきた、ある一つの、二つの問題のせいです。しかし今回、公式(Blogposts)の中で、ロックスターはついに改善を約束しました。サマーアップデート2022では、『GTAオンライン』で長年悩まされてきた4つの点に取り組むとされています。具体的にどのような問題で、ロックスターが約8年(!)かけてようやく収束させようとしているのか、ここでまとめておこう。

これらの問題が一体何なのか、そしてロックスターが約8年(!)かけてようやくそれらをコントロールしようとしているのか、ここで要約してみます。

ロックスターが今ようやく取り組んだGTAOの4つの問題点


Rockstarは最後のアップデートで素晴らしいクオリティ・オブ・ライフを実現し、完全なゲーム体験を豊かにしています。しかし、「Summer Update 2022」(7月19日予定)でこれから起こることは、私だけではなく、小さな喜びの叫びを引き起こしたはずだ。なぜなら、これらの快適性の向上は、多くの地域住民から何度も何度も望まれてきたからです。

2022年夏季アップデートでGTAオンラインに実装される内容に興味がある方は、(Then take look at our overview)

をご覧ください。

1:おやつ-そして、おやつになる方法


これまでの問題点は何だったのか?他のプレイヤーとのバトルでも、とんでもなく正確なNPCとのバトルでも。GTAオンライン』では、お菓子やソフトドリンクをポケットに入れずに戦いに挑むことはできません。なぜなら、旅先で自分を癒すにはそれしかないからだ。メディパックが転がっていることはほとんどない。スナックは、厳しい強盗の時はもちろんですが、通常のミッションでも特に重要です。

しかし、なんということでしょう、救命食品にアクセスするのに余計な手間がかかってしまったのでしょう。そのためには、インタラクションメニューからインベントリを開き、スナック菓子のカテゴリーにアクセスします。ロスサントス警察の半数や未成年のグリーファーが私のリアバンパーにいる間は、少なくとも3回クリックする時間がないのです。

今までと何が違うのか?2022年夏のアップデートで、ようやくお菓子や保護用腰巻が便利に使えるようになるはずです。つまり、インタラクションメニューを必死にクリックしたりスクロールしたりする日々はもう終わりなのです。車や服の選択でうっかり終わってしまい、不本意な画面死をすることがなくなりました。もし早く治らなかったら、少なくとも自分のせいだ。

ロックスターは、スナック選びの具体的な仕組みについてはまだ明らかにしていません。でも、『GTAオンライン』が『レッド・デッド・リデンプション2』のシステムを踏襲してくれたら、嬉しいですね。ここではウェポンホイールを介して、ヒーリングアイテムを選択して使用することができるんだ。GTAオンライン』でも同様のシステムが待ち望まれていました。

(GTAオンラインでは、ついに気まずい間食から解放されます!)
(GTAオンラインでは、ついに気まずい間食から解放されます!)

2:CEOや社長としての営業ミッション、そしてそれを果たす場所

今までの問題は何だったのか?正直に言うと、私はあなたたちに 今はGTAオンラインを公開セッションでプレイすることはほとんどないですね、特にPCでは。これらのロビーはチーターやハッカーに悩まされることはなくても、少なくとも迷惑なグリーファーの有象無象に悩まされるからです。コンソールでは少なくともモダーとは無縁ですが、GTAオンラインはマウスとキーボードの操作がスムーズなので、パソコンだけでプレイしています。

しかし、プライベートセッションでプレイしていると、パブリックロビーにしかない楽しいミッションがなくなってしまうんです。例えば、終末強盗の準備ミッションや、スーパースポーツカーの販売や武器の納入で私の金庫に何百万ドルも入ってくるCEO活動などです。

もちろん、ハイリスク・ハイリターンの原則は、特に後者のミッションでは完全に理にかなっています。何しろ、何百万ドルものGTAドルは簡単に稼げるものではありませんし、他のプレイヤーとの対戦はとんでもなく楽しいものなのです。しかし、何時間もかけて準備した自分の投資が文字通り瓦礫と化したときの悔しさもまた大きい。これを避けるために、今では多くのプレイヤーが自分を騙して公開ソロセッションをするのも不思議ではありません。

今までと何が違うのか?近い将来、CEOやクラブ会長のミッションも招待制でプレイできるようになり、ソロやフレンドセッションでもプレイできるようになると期待しています。しかし、この変更が他の制限を伴うかどうか、活動の対価が少なくなるか、敵の存在感が増して難しくなるかは不明です。期待して待っていてください。

(このエラーメッセージは、今後のGTAオンラインにおいて、ようやく過去のものになるはずです。)
(このエラーメッセージは、今後のGTAオンラインにおいて、ようやく過去のものになるはずです。)

3:昔のミッションと、それで稼いだ金額


これまでの問題点は何だったのか?GTAオンライン」でさえ、インフレとは無縁ではありません。例えば、新しい車や不動産、武器などのアイテムはより高価になりますが、主に古いミッションや強盗などは、「GTAオンライン」の初日と同じようにお金が支払われることもあります。これらのアクティビティは対応するプレイ回数が少なく、一時的なボーナスがなければ、仲間を見つけるのも一苦労です。

例えば、古典的な強盗「The Pacific Standard」では、最大125万GTAドルが支払われ、これを4人の異なるプレイヤーで分けなければなりません。ザ・コントラクトの新型スーパーカー「デュボーチ・チャンピオン」などは、2,246,250GTAドルもする。

個人的には、「GTAオンライン」では、「カヨペリコ強盗」などの儲け話のおかげで、お金の心配はあまりしなくなりました。とはいえ、ミッションやレース、強盗などの難易度が高く、数時間プレイしても数万円しか支払われないものは、いつも敬遠してしまう。

今までと何が違うのか?ロックスターは、「GTAオンライン」の経済性を蹴散らすというか、少しバランスを取ることを発表しました。このアップデートが具体的にどのようなものなのか、どの仕事でどれだけ収入が増えるのかは、もちろんこれからです。現在、ボディガード、従業員、MCメンバーの給与や、レース、対戦モード、一部のハイストのファイナルといった方向での活動が語られています。

しかし、ロックスターがこの問題を認識し、対処しようとしていることは、少なくとも良い兆候です。GTAオンライン』には、単に金銭的な採算が合わなくなったためにプレイされなくなった楽しいミッションが本当にたくさんありますから。

 src=4:オプレッサーMk2 – そしてグリーヴァの悪用法

これまでの問題点は何だったのか?誰もが知っていて、誰もが恐れている。Oppressor Mk2は人気のあるGrieferのおもちゃで、それに応じてコミュニティでは悪い評判があります。何しろ、空飛ぶロケットバイクはかなり速くて機敏で、ホーミングミサイルやデコイを装備することができる。才能あるパイロットは、そのためにGTAドルを出費しなければならないかもしれないが、それでかなりの破壊を引き起こすことができるのだ。

ロックスターは過去にすでにオプレッサーMk2を弱体化させたり、プレイヤーに防御の手段や方法を増やそうとしています。例えば、『GTAオンライン』で合計4台にしか使えない『The Contract』のイマニの誘導ミサイルジャマーと一緒です。重要なステップですが、十分ではありません。

今までと何が違うのか?RockstarはOppressor Mk2とそのミサイルと対策についてそれぞれナーフを約束しています。これは、ダメージが少ないのか、命中率が悪いのか、あるいはその両方なのか、まだわかりません。いずれにせよ、厄介なフライングダニのナーフによって、多くのコミュニティメンバーはかなり大喜びするはずです。

サマーアップデート2022で行われる約束された変更についてどう思いますか?GTAオンラインに望むバランス調整、改善、新機能は?コメントで教えてください!

」。

Thomas
Thomas
年齢: 31 出身地:スウェーデン 趣味:ゲーム、サッカー、スキー 職業:ネット編集者、芸能人

RELATED ARTICLES

The Outer Worlds 2 のテストは、50 時間近くも私たちを楽しませてくれたので、このロールプレイングゲームをもう一度やり直したいほどです。

Baldur's Gate 3 を 300 時間もプレイする時間はないが、深みのあるロールプレイングゲームを楽しみたい?それなら、The Outer Worlds 2 で自分だけのキャラクターをプレイしてみてください。 新しい AAA タイトルを購入するために、1 年分の休暇を犠牲にしなければならないことが多い RPG ジャンルでも、「大きいほど良い」とは限らないことを、2019 年、ロールプレイングゲームの伝統ある開発会社 Obsidian Entertainment が、SF...

バトルフィールド 6 レッドセックが登場 – 新しいバトルロワイヤルはプレイヤー数を増加させているが、大きな歓声は起こっていない (UPDATE)

BF6 の新しいバトルロワイヤルモードがリリースされました。しかし、コミュニティは Warzone とあまり良い比較をせず、押し付けがましいバトルパスを批判しています。 バトルフィールド 6 の第 1 シーズンの開始と同時に、DICE と EA は 10 月 28 日、無料のバトルロワイヤル派生ゲーム「Redsec」を発表し、すぐにリリースしました。しかし、ライブ運用開始 1 日目、Steam 上の多くのプレイヤーの評価は厳しいものとなっています。Valve のゲームショップでは、バトルフィールド...

フォートナイト、バート・シンプソンスキンを公開

フォートナイトは、次期ミニシーズンでバトルロイヤルに登場するバート・シンプソンスキンの詳細な情報を公開しました。プレイヤーが「フォートナイト ショック・アンド・アメージング」を締めくくり、第6章に別れを告げる時が近づいています。11月1日、第6章シーズン4が終了し、ゲーマーたちはこの1年間プレイしてきたNPC、POI、そしてマップに別れを告げなければなりません。 ほとんどのプレイヤーがご存知のように、 フォートナイトの チャプターとシーズンは 周期的に繰り返されます。12月の初めに新たなチャプターが始まり、その後4つのフルシーズンが続きます(時には特別イベントやシーズンが間に挟まることもあります)。最後に、フォートナイトメアイベントの後には、通常、過去のチャプターと次のチャプターを分けるミニシーズンが設けられます。これによりプレイヤーは、バトルロイヤルゲームモードの大規模な刷新に備える時間が得られます。この刷新では間違いなく、新たな島とキャラクター、独自のストーリーライン、そして楽しいメカニクスが導入されるでしょう。 フォートナイト、ゲーム内ニュースフィードでバート・シンプソンスキンを公開 今年のミニシーズンは『ザ・シンプソンズ』とのクロスオーバーであることが確認されました。第6章シーズン2と第6章シーズン3の間にも『スター・ウォーズ』とのクロスオーバーによる特別シーズンがあったため、次のミニシーズンが別の宇宙のフランチャイズをフィーチャーすることについて、ファンは特に驚きませんでした。ファンは特に、ミニバトルパスに登場する『ザ・シンプソンズ』スキンを楽しみにしており、ついに『フォートナイト』側がファンへの先行公開を決断。ゲーム内ニュースフィードに突然バート・シンプソンが現れ、 バートのスキン公開!(via @ShiinaBR) pic.twitter.com/f6EjXGABjN — FNBRintel (@FNBRintel) 2025年10月28日 バートは悪戯好きで悪名高い性格のため、ファンは『フォートナイト』の『O』の上に『A』を落書きして『ファートナイト』に変えた行為が彼のキャラクターにぴったりだと考えた。バートはまだ子供なので、バトルロワイヤルのモデルに収まるには背が低すぎる。そこで、フォートナイトのモーティスキンと同様に、バートはロボットに支えられ、フォートナイトの他のキャラクターと同じ高さになるよう調整されている。シンプソンズシーズンは、間違いなくフォートナイトにコミカルな雰囲気をもたらし、そのすでにふざけたトーンにうまく溶け込むだろう。フォートナイトは楽しむことがすべてであり、エピックゲームズはピーリーのような象徴的なスキンや楽しいエモートなど、数多くのユーモラスな装飾オプションを提供することでこれを実現している。