7.4 C
Берлин
събота, април 27, 2024

GTA Online най-накрая получи 4 подобрения, които исках от години

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Майкъл е много щастлив от четирите подобрения на комфорта, които Rockstar обещава за GTA Online. Какво го дразни в момента и как ще бъдат решени тези проблеми, можете да научите тук.

Обичам GTA Online, но понякога не се чувствам обичан от GTA Online Това се дължи на един или два проблема, които от години тормозят онлайн живота в Лос Сантос. Но сега, в рамките на официална публикация (Blogposts), Rockstar най-накрая обеща подобрение. Предполага се, че лятната актуализация от 2022 г. ще се занимае с четири аспекта, които ме притесняват в GTA Online от години. Какви точно са тези проблеми и как Rockstar най-накрая иска да ги овладее след почти осем(!) години, ще ви обобщя тук.

Какви точно са тези проблеми и как Rockstar най-накрая иска да ги овладее след почти осем(!) години, обобщавам за вас тук.

4 Проблеми на GTAO, с които Rockstar най-накрая се справя

Rockstar продължи да получава фантастични подобрения в качеството на живот с последните актуализации, обогатявайки цялостното гейминг изживяване. Но това, което предстои да се случи сега с лятната актуализация 2022 (очаквана на 19 юли), би трябвало да предизвика малък вик на радост не само в мен. Защото тези подобрения на комфорта са били желани отново и отново от многобройни членове на общността.

Ако иначе се интересувате от това, което предстои в GTA Online с лятната актуализация за 2022 г., (Тогава разгледайте нашия преглед)

1: Закуски – и как могат да се закусват

Какъв е проблемът досега? Без значение дали в битка срещу други играчи, или срещу безобразно точните NPC-та: В GTA Online никой не бива да влиза в битка без джобове, пълни със сладкиши и безалкохолни напитки. Защото това е единственият начин да се излекувам по време на път; аптечките, които се намират наоколо, са малко. Разбира се, закуските са особено важни по време на тежките обири, но също и по време на обикновените мисии.

Но, боже мой, колко ненужни трудности е било да се получи достъп до животоспасяващата храна! За да получа достъп до него, отварям менюто за взаимодействие, след това инвентара и там категорията за закуски. Това са поне три кликвания, за които всъщност нямам време, докато половината полиция на Лос Сантос или непълнолетен Грифер са на задната ми броня!

Какво ще е различното сега? С лятната актуализация от 2022 г. закуските и защитните жилетки най-накрая ще бъдат удобни за използване. Това означава, че дните на трескаво щракане и превъртане на менюто за взаимодействие са преброени. Вече няма да има незаслужени смъртни случаи на екрана, защото случайно съм се озовал в автомобила си или в избора на дрехи. Ако не се излекувам достатъчно бързо, поне ще е по моя вина.

Rockstar все още не е разкрила как точно работи изборът на закуски. Но ако GTA Online следва системата на Red Dead Redemption 2, ще бъда щастлив. Тук тя работи чрез колелото на оръжието, което ми позволява да избирам и използвам лечебни предмети. Подобна система отдавна трябваше да има и в GTA Online.

(В GTA Online най-накрая няма да има повече неудобно закусване!)
(В GTA Online най-накрая няма да има повече неудобно закусване!)

2: Мисиите за продажби като главен изпълнителен директор или президент – и къде мога да ги играя

Какъв беше проблемът досега? Трябва да бъда честен с вас: Вече почти никога не играя GTA Online в публични сесии – особено на PC. Защото, ако тези лобита не са пълни с измамници и хакери, то поне са пълни с досадна грийфърска измет. На конзолите поне не ми се налага да се занимавам с модъри, но GTA Online играя само на компютър заради по-гладкото управление с мишката и клавиатурата.

Но когато играех в частни сесии, ми се наложи да се лиша от някои забавни мисии, които бяха достъпни само в публичните лобита. Например подготвителните мисии на „Превратът на деня на Страшния съд“ или дейностите на изпълнителния директор, които носят милиони в хазната ми с продажбата на суперспортни автомобили или доставки на оръжия.

Разбира се, принципът „висок риск/висока печалба“ е напълно логичен, особено при последните мисии. В края на краищата милиони долари от GTA не бива да се печелят твърде лесно, а конкурентните битки с други играчи могат да бъдат адски забавни. Въпреки това разочарованието е много голямо, когато след часове подготовка собствената ви инвестиция буквално се превърне в отломки. Нищо чудно, че много играчи се подлъгват по публични солови сесии, за да избегнат това.

Какво ще е различното сега? В близко бъдеще мисиите като главен изпълнителен директор или президент на клуб също ще могат да се изпълняват само с покани, като се надяваме, че ще могат да се изпълняват и в самостоятелни сесии и сесии с приятели. Не е известно обаче дали тази промяна ще бъде съпроводена с други ограничения, дали дейностите ще се изплащат с по-малко пари или ще бъдат затруднени от засиленото присъствие на врага. Изчакайте и вижте, стискаме палци.

(Това съобщение за грешка най-накрая трябва да остане в миналото в бъдещата версия на GTA Online.)
(Това съобщение за грешка най-накрая трябва да остане в миналото в бъдещата версия на GTA Online.)

3: Стари мисии – и колко печеля с тях

Какъв е проблемът досега? Дори GTA Online не е защитена от инфлацията. Например новите превозни средства, недвижими имоти, оръжия или други предмети стават по-скъпи, но предимно по-стари мисии и обири понякога носят толкова пари, колкото и в първия ден на GTA Online. Тези дейности се играят съответно малко и без временни бонуси може да се окаже предизвикателство да намерите съотборници за тях.

Например класическият обир „Тихоокеанският стандарт“ изплаща максимум 1 250 000 GTA долара, които също трябва да бъдат разпределени между четирима различни играчи. Нов суперавтомобил от Договора, като Dewbauchee Champion, струва 2 246 250 GTA долара.

Лично аз вече не се притеснявам за парите си в GTA Online благодарение на обира на Кайо Перико или други доходоносни методи. Въпреки това винаги ми се налага да избягвам мисии, състезания или обири, които са доста сложни и отнемат няколко часа игра, защото за тях се плащат само няколко жалки (десет) хиляди GTA долара.

Какво ще е различното сега? От Rockstar обявиха, че смятат да намалят или по-скоро да балансират малко икономиката на GTA Online. Как точно ще изглежда тази актуализация, с кои работни места ще печеля колко повече пари, предстои да разберем, разбира се. Понастоящем се говори за заплати на бодигардовете, служителите и членовете на MC, както и за дейности в посока състезания, режими на противниците и избрани финали на обира.

Но фактът, че Rockstar е наясно с този проблем и иска да го реши, е поне добър знак. Защото в GTA Online има наистина много забавни мисии, които вече не се играят, защото просто вече не са финансово изгодни.

(Играчите на GTA Online вече трябва да отделят много пари за нови луксозни автомобили и техните подобрения. Твърде много, за да ги спечелите в по-стари професии, мисии и дейности. Сега Rockstar обещава корекция.
(Играчите на GTA Online вече трябва да отделят много пари за нови луксозни автомобили и техните подобрения. Твърде много, за да ги спечелите в по-стари професии, мисии и дейности. Сега Rockstar обещава корекция.

4: Потисникът Mk2 – и как гриверите злоупотребяват с него

Какъв е проблемът досега? Всеки ги познава, всеки се страхува от тях: Oppressor Mk2 е популярна играчка на Griefer и има съответно лоша репутация в общността. В края на краищата летящият ракетен мотоциклет е доста бърз и маневрен и може да бъде оборудван с ракети за самонасочване и примамки. Талантливите пилоти може и да трябва да отделят няколко GTA долара за него, но могат да причинят доста разрушения с него.

Rockstar вече е отслабвала Oppressor Mk2 в миналото или се е опитвала да даде на играчите повече начини и средства за защита. Например със заглушителя за управляеми ракети на Имани от „Договорът“, който може да се използва само за общо четири автомобила в GTA Online. Важна стъпка, но не достатъчна.

Какво ще е различното сега? Rockstar не крие, че има вероятност да подобри състоянието на Oppressor Mk2, или по-скоро на неговите ракети и контрамерки. Дали това означава, че нанасят по-малко щети, удрят по-зле или дори и двете, предстои да разберем. Така или иначе, намаляването на досадния летящ кърлеж би трябвало да направи много членове на общността адски щастливи – поне мен.

Какво мислите за обещаните промени, които ще бъдат направени с лятната актуализация 2022? Какви корекции на баланса, подобрения и нови функции бихте искали да видите в GTA Online? Споделете с мен в коментарите!

RELATED ARTICLES

Fallout 4 пуска голяма актуализация за следващия компютър

Bethesda публикува бележките за кръпките за голямото обновление за следващото поколение за Fallout 4, което потребителите могат да започнат...

Обявяване на Gears of War 6 през юни от актьор ветеран

Потенциална предстояща юнска обява за Gears of War 6 на The Coalition е дразнеща за един от актьорите ветерани...

Студиото на Bethesda е закрито от Microsoft

Нови данни сочат, че Microsoft може да е затворила едно от студиата на Bethesda като част от съкращенията, обявени...