-3.5 C
Berlin
Pátek, 30 ledna, 2026

Unreal Engine 5: Takhle realistickou vodu jste ve hrách ještě neviděli

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

JouTuber oživuje The Legend of Zelda: Ocarina of Time v UE5. A to s velmi detailními vodními efekty.

V roce 1998 vyšla hra The Legend of Zelda: Ocarina of Time pro Nintendo 64. V roce 2003 pak byla vydána pro GameCube a o další čtyři roky později pro Wii. V roce 2011 následoval spin-off pro 3DS s názvem Ocarina of Time 3D. Na serveru (Metacritic) získala tato akční adventura neuvěřitelných 99 bodů s uživatelským hodnocením 9,1. Mnozí považují Ocarinu of Time za nejlepší spin-off série a dokonce za nejlepší hru všech dob.

Do této skupiny pravděpodobně patří i youtuber CryZENx. V Unreal Enginu 4 již vytvořil Ocarinu of Time. Mezitím přenesl její části do zbrusu nového Unreal Enginu 5. V tomto bodě často hovoříme o neuvěřitelně elegantní grafice. Stejně tomu bylo i před několika měsíci, kdy jsme se podívali na následující ukázku!

Takto realisticky může voda vypadat nyní

V tomto případě však vzhled jako celek není rozhodujícím faktorem, ačkoli skok oproti původním verzím je docela pozoruhodný. Nejzajímavější na následujícím videu jsou vodní efekty nebo spíše fyzika vody – podívejte se sami:

Zobrazit vodu fyzikálně správným způsobem není snadný úkol. Jen si představte, jak i ty nejmenší proudy a vlny ovlivňují nespočet molekul vody. V jednom litru vody je přibližně 3,37 x 10 na mocninu 25 molekul vody, jinými slovy: 33,7 kvadrilionů. Kromě toho dochází k lomům a odrazům světla.

Výpočet pohybu všech molekul je proto prakticky nemožný, takže jakýkoli výpočet pomocí motoru nebo simulace je pouze přibližný. O to víc je překvapující, jak dobře to Unreal Engine 5 zvládá ve hře The Legend of Zelda: Ocarina of Time, i když samozřejmě není dokonalý.

Voda v simulacích a dalších hrách

Specializované simulace vody v pohybu poskytují ještě lepší výsledky. Podívejte se na toto video. Hry a herní enginy však musí zahrnovat mnohem více aspektů a počítat je v reálném čase. Na to, jak se voda v průběhu let ve hrách vyvíjela, se můžete podívat v následujícím videu:

Jaké hry existují nebo budou existovat v Unreal Engine 5, jsme pro vás shromáždili zde:

(Které hry používají Unreal Engine 5?)

Co si myslíte o tomto fanouškovském projektu? Viděli jste někdy ve hře přesnější výpočet vody? Neváhejte nám napsat do komentářů!

RELATED ARTICLES

„Internet prostě dělá internetové věci“ – Jak vývojáři Highguardu řeší nepřátelství na síti a co plánují do budoucna

Vydání Highguardu neproběhlo zrovna hladce, vývojáři se však nenechají odradit a věří ve svou hru. Nová hrdinská střílečka sice před...

WoW Midnight: Velká předběžná aktualizace je tady a některé odměny můžete získat jen po omezenou dobu

Předběžná aktualizace pro velké rozšíření je tady a do začátku března máte šanci získat jedinečné předměty. Máme pro vás...

„Nejhorší okamžik mé kariéry“: Po třech letech práce se herečka dozvídá přes internet, že remake Prince of Persia byl...

Ubisoft nedávno zrušil mimo jiné dlouho očekávaný remake Sands of Time, ale ne všichni dostali tuto zprávu přímo od...