Hardspace Shipbreaker a tesztben: Az űrbontó játékban a sok munka sok szórakozást jelent

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

Lézervágóval és robbanóanyagokkal űrhajókat szétszedni? Akciójátéknak hangzik, de ez egy selejtező szimuláció szórakoztató fizikai effektekkel.

Űrcsaták halálos lézerpárbajokkal, rakétarajokkal és gyors tempójú kutyaviadalokkal: A Hardspace: Shipbreaker …. játékban nem fogsz ilyesmit tapasztalni. Mert ebben az űrszimulációban űrhajókat is szétszedsz – de egészen békésen.

Darabról darabra, mint magányos selejtezős űrhajósruhában, lézerrel vagy robbanószerekkel szedsz szét különböző típusú űrhajókat, és az újrahasznosított anyagot az olvasztókemencébe, az újrahasznosító üzembe vagy egy várakozó teherhajóra dobod.

A türelmetlen játékosok számára ez körülbelül olyan izgalmasan hangzik, mint egy utazás a sárga, kék vagy fekete szemetesbe. De ha szeretsz hatékonyan szétszedni dolgokat, sok türelemmel rendelkezel, és szeretnél egy szokatlan szimulációt megtapasztalni vicces ötletekkel és fizikai trükkökkel, akkor a Hardspace: Shipbreaker neked való!

És: A munkád űrcsaták nélkül is halálosan végződhet, mert a szétszerelés során csúnya veszélyek leselkednek rád.

Hello! Haaaalloooooo?

Hardspace: A Shipbreaker hihető, nyomasztó, egyedül-az-egyébként hangulatot teremt. Újrahasznosító udvarod pályán lóg, magányos selejtezősként súlytalanul lebegsz egy űrruhában az éppen kiválasztott hajó körül, beljebb merészkedve. Előre és hátra, oldalra sodródás, forgás, fékezés – mindez egérrel és billentyűzettel vagy gamepaddal is elvégezhető, és egy kis gyakorlás után remekül működik.

A két fő eszközöd egy lézer a vágáshoz és egyfajta elektromos dobókampó, amellyel az alkatrészeket vonzod, mozgatod vagy eltaszítod. Robbanótöltetekkel és távoli detonátorokkal még gyorsabban szétszedheted a hajó egyes részeit – de különösen vigyáznod kell, nehogy értékes alkatrészeket tegyél tönkre. Vagy nekiment egy villanyvezetéknek. Vagy egy üzemanyagtartály. Vagy akár a reaktor. Ha helyesen hasznosítod újra a levált alkatrészeket, azaz a sárga, kék vagy fekete kukába teszed őket, bónuszt kapsz, és a sárga jelzősáv megtelik a tetején.

De ha úgymond elszúrsz valamit, például bedobsz egy doboz kutyakaját a papírkosárba, vagy lézerrel kivágsz valami értékeset, akkor a kreditek levonásra kerülnek, és a sáv jobbról pirosra töltődik. Erre mindjárt rátérünk. Csak egy dolog előre: mindezt azért csinálod, hogy ledolgozd a képzeletbeli milliárdos adósságodat, amibe állítólag az oktatásod került. Minden liter levegő és üzemanyag, minden javítás megjelenik a fizetéseden, még a fizetés is pluszba kerül.

Ezek a társadalomkritikus, kizsákmányoló felhangok az alkalmi szöveges üzenetekben azonban hamar elkopnak. Ez olyan, mint a való élet: Ha ennyi adósságod van, akkor végül úgysem érdekel semmi.

(Így kezdődik minden műszak: középen a selejtező áldozatunk (itt egy könnyű teherhajó), balra és jobbra egy-egy kék újrahasznosító akna és narancssárga olvasztó, alatta a zölddel jelölt teherhajó az alkatrészeknek. And off we go!)
(Így kezdődik minden műszak: középen a selejtező áldozatunk (itt egy könnyű teherhajó), balra és jobbra egy-egy kék újrahasznosító akna és narancssárga olvasztó, alatta a zölddel jelölt teherhajó az alkatrészeknek. And off we go!)

Halálos fizika

Hardspace: A Shipbreaker elsősorban a fizikai rendszerével szerez pontokat. Amikor alkatrészeket húzol ki a hajóból, azok valósághűen nekicsapódnak az akadályoknak vagy más lebegő alkatrészeknek, lepattannak, vadul forognak.

Sokat lehet kísérletezni, például úgynevezett csatlakozók segítségével az egyes alkatrészeket egyfajta elektromos zsinórra felfűzni, és egy erőteljes húzással leválasztani a teherhajóról. Vagy felrobbanthatsz egy üzemanyagtartályt lézervágóval, és megspórolhatsz magadnak egy csomó kézi munkát, de kockáztathatod a hitellevonást, ha közben értékes alkatrészek tűnnek el.

(A mágikus dobóhoroggal a levált kábeleket az olvasztókemencébe mozgatjuk, majd a felső sáv sárgára színeződik.)
(A mágikus dobóhoroggal a levált kábeleket az olvasztókemencébe mozgatjuk, majd a felső sáv sárgára színeződik.)

A hajó egyik legkényesebb alkatrésze a hajó reaktora. Egyrészt a sugárzásuk halálos. Ha túl közel vagy, a kijelző elmosódik, és az életerőd csökken. Másodszor, a kiszakított reaktort a lehető leghamarabb megfelelően kell ártalmatlanítani, különben a magja elolvad. Ezért a tervezés a legfontosabb, mindenekelőtt fel kell fedezni egy elég nagy hozzáférést, hogy a reaktorblokkot gyorsan ki lehessen manőverezni a hajóból, és be lehessen tolni a teherhajóba.

(A reaktor kihúzása a hajó belsejéből az egyik legizgalmasabb pillanat a játékban. És a leghalálosabbak között.)
(A reaktor kihúzása a hajó belsejéből az egyik legizgalmasabb pillanat a játékban. És a leghalálosabbak között.)

A hajója. A te utad.

Az ilyen helyzetek izgalmasak és nagyon intenzívek, de a Hardspace: Shipbreaker rengeteg ismétlődő munkával is megterhel: vágás/robbantás, válogatás, újrahasznosítás, újra és újra. Cserébe úgy játszhatsz, ahogy akarsz. Rajtad áll, hogy gondosan szétszedsz egy hajót, és kötelességtudóan leszállítod a kirakós minden darabját, vagy egyszerűen csak vadul feldarabolod, és még a hitellevonásokat is elfogadod.

A nehézségi szinttől és a beállításoktól függően korlátozott mennyiségű üzemanyaggal és mindenekelőtt oxigénnel rendelkezel. Ezért rendszeresen vissza kell úsznia egy karbantartó állomásra tankolni. A tesztelés során egyre merészebbek lettünk, és gyakran az utolsó leheletünkkel repültünk a benzinkútra.

Alkalmanként oxigénpalackokat, gyógykészleteket és szerszámosládákat is találsz a selejtezőhajókon. Alkalmanként olyan dekorációs tárgyakkal is találkozhatsz, mint plakátok vagy plüss nyuszik a lakókonténeredbe.

A WC-ben

Minden alkalommal, amikor helyesen ártalmatlanítod a hajóalkatrészeket, a kredit sávod megtelik. A karrier módban ez a sáv több részből áll. Minden egyes kitöltött szegmens további személyzeti pontokat (= tapasztalati pontokat), valamint érméket hoz a fejlesztésekhez. A karrier módban egészen a 30. szintig játszhatsz. Ez azonban hosszú út, attól függően, hogyan játszol, 20-30 órát kell dolgoznod, hogy elérd.

(A karrier módban a nappalink szolgál csomópontként: itt fejleszthetjük a felszerelésünket, kiválaszthatjuk a következő selejtezőhajót, drapírozhatjuk a talált posztereket.)
(A karrier módban a nappalink szolgál csomópontként: itt fejleszthetjük a felszerelésünket, kiválaszthatjuk a következő selejtezőhajót, drapírozhatjuk a talált posztereket.)

A spártai lakókonténer felszerelésének frissítésekor azonban viszonylag kevés dolog történik hátul. A fejlesztések elsősorban a maroknyi eszközöd műszaki adatait érintik – például nagyobb hatótávolságot vagy tartósságot a dobóhorgodnak, vagy nagyobb oxigénkapacitást a sisakodnak. A fejlesztők nyilvánvalóan kifogytak az ötletekből. A bejövő rádióüzenetek vagy a haveroktól és a felettesektől érkező szöveges üzenetek szintén nagyon általánosak és lényegtelenek, a kizsákmányoló gegek gyorsan elhasználódnak.

(Nem tériszonyosoknak: Újrahasznosító udvarunk a kék bolygó felett lebeg. De a játéktér korlátozott, a háttér csak staffázs).
(Nem tériszonyosoknak: Újrahasznosító udvarunk a kék bolygó felett lebeg. De a játéktér korlátozott, a háttér csak staffázs).

Kis háttér

Néhány szintenként azonban egy új hajótípussal bővül a játék, amelyet szét kell szedni. Az ingyenes játékban közvetlenül kiválaszthatod a kívánt roncshajót. A megjelenéskor azonban csak egy maroknyi van belőlük különböző variációkban, és a legtöbb hajó sem igazán összetett.

A belső tér procedurálisan generált, de nem szeded szét a Csillagrombolókat, mint például a Star Warsban. A harmadik mód egy rendszeres kihívás, amelyben egy adott hajót kell gyorsan és hatékonyan szétszedned, hogy az online ranglistán a legjobb játékosok közé kerülj. Nincs igazi többjátékos mód.

A Hardspace: Shipbreaker nagy ereje egyértelműen magában a bontásban rejlik, kevésbé az új játékelemekkel vagy igazi meglepetésekkel motiváló karrierben.

Szerkesztőségi ítélet

Hardspace: Shipbreaker egyike azoknak a játékoknak, amelyeket vagy teljesen szeretsz – vagy megvonod a vállad és nem veszel róluk tudomást. Még azok is, akik szeretik az űrszimulációkat, nem automatikusan jól fognak itt szórakozni! Mivel a szekvenciák hamar ismétlődnek, és időnként munkává fajulnak, a játékból hiányoznak az igazi meglepetések és váratlan események.

De azok, akik szeretnek babrálni, kísérletezni vagy kényelmesen szétszedni és válogatni a legkönnyebb nehézségi szinten, itt szokatlan szimulációt fognak tapasztalni. Pontosan a különböző taktikák kipróbálásának szabadsága, valamint a kissé nyomasztó, nagyon jól megrendezett űrbeli atmoszféra teszi vonzóvá. Séta közben jöttem rá, hogy mennyire leköt a játék: ahogy egy híd alatt vonultam át, öntudatlanul is ellenőriztem a pilléreket és az ellátóvonalakat, hogy vannak-e lehetséges kapcsolódási pontok…

RELATED ARTICLES

『アサシン クリード ブラックフラッグ リシンクド』が本日、最後となる大規模アップデートを実施。パッチノートには注目すべき内容が盛りだくさん

10月27日、『アサシン クリード ブラックフラッグ リシンクド』のアップデート1.0.8が配信される。このパッチはリメイク版にとって最後となる大規模なコンテンツアップデートであり、より難易度の高いモードを含む、豊富な新コンテンツが追加される。多くのファンから最も愛されているシリーズ第4作のリメイク版『アサシン クリード ブラックフラッグ リシンクド』の発売から4ヶ月余りが経ち、本日、エドワード・ケンウェイの冒険を描くこのリメイク版にとって最後のコンテンツアップデートとなるパッチ1.0.8が配信されます。このパッチをもって、ユービーアイソフト・シンガポールのチームは『ブラックフラッグ リシンクド』のコンテンツ開発を終了し、ある意味では本作を「夕陽の中へと送り出す」ことになります。今後数ヶ月間は、QOL(生活の質)を向上させる小規模なパッチのみが配信される予定です。しかし、締めくくりとして、開発チームはこの海賊アドベンチャーに、いくつかの素晴らしい、そして待望の改善点を盛り込んでいます。まず重要な点から:アップデート1.0.8は、10月27日15時(現地時間)に全プラットフォームで配信されます。UplayおよびSteamでのアップデートサイズは、それぞれ4.3GB、2.1GBとなっています。Xboxでは15.5GBのダウンロードが必要ですが、PlayStation 5ではわずか4.5GBです。アップデート内容とは?新たな難易度: 発売当初のテストでは、『Black Flag Resynced』のAIの不備や、特に陸上でのステルスシステムが充実しているにもかかわらず、ゲームがあまりにも簡単すぎると指摘していました。開発チームはこの問題を改善すべく、いわゆる「ナイトメアモード」という、さらに難易度を高めた新たなモードを実装しました。このモードでは、敵の反応が速くなり、戦闘中のミスがはるかに厳しく罰せられるようになります。例えば、敵からの被ダメージが約1.8倍になり、敵の射手はリロードが大幅に速くなり、不注意なステルス行動ではより早く発見されるようになります。ニューゲームプラス+: 現在では、大規模なアクションゲームやRPGにおいて、これはほぼ業界標準となっています。メインストーリーをクリアした後、エドワード・ケンウェイのカリブ海での旅を最初からやり直すことができ、その際、船のアップグレード、ツール、船、隠れ家の改良を引き継ぐことができます。これにより、新しいプレイスルーでははるかに強力な状態でスタートできます。その他に何かありますか?もちろん、それだけではありません。新たに追加された「コミュニティチェスト」には、ゲームの世界のあちこちに、ファンから特に要望の多かった報酬が隠されています。さらに、新しいテイクダウンやコスチューム、そして多くの細かいバグ修正も施されています。アップデート1.0.8に関するUbisoft公式の完全なパッチノートは、この記事の2ページ目でご覧いただけます。パッチのサイズXbox Series X/S: 15.5 GBPlayStation®5: 4.5 GBPC:...

GTA 6:ダウンロードにかかる時間――210 GBあれば、2日目になってようやくプレイできる人もいる

このリーク情報が正しければ、GTA 6の容量はGTA 5の約2倍になる。GTA 6の発売まであと数日となったが、ゲームのダウンロード容量に関する最初のリーク情報が明らかになった。ダウンロードにかかるおおよその所要時間と、ダウンロード速度を上げる方法についてまとめました。210 GBのダウンロードにかかるおおよその所要時間GamesRadarの海外チームによると、GTA 6の容量は約210 GBになるとのことです。このリーク情報が正しければ、本作は前作の約2倍の容量となります。お使いのインターネット回線でのダウンロードにかかるおおよその時間は以下の通りです:GTA 6:予想ダウンロード時間の概要(210 GB)インターネット回線実際のダウンロード速度理論上の最短所要時間現実的な所要時間(バッファを含む)25 Mbit/s約 3.1 MB/s約 19 時間約 21~23 時間50 Mbit/s約 6.2 MB/s約...

『No Man’s Sky』:iOS版のリリースと同時に、新たな「Forsaken」アップデートが配信

Hello Gamesは、バイオメカニカルな宇宙船、シームレスなスタージャンプ、そしてiPhoneおよびiPad向けの無料プレイ版を通じて、10周年を祝います。『No Man's Sky』は本日、iOSデバイス向けにリリースされるだけでなく、同時に最新の「Forsaken」アップデートも配信されます。iPadおよびiPhone向け移植版には、これまでのすべてのアップデートが含まれており、「Forsaken」も最初から収録されています。App Storeでは、本作を無料で試遊することができます。ショーン・マレーとは?ショーン・マレーはHello Gamesの共同創業者であり、『No Man’s Sky』の顔とも言える人物です。2016年の波乱のスタートを経て、彼は長年にわたる無料の拡張コンテンツを通じてスタジオを率い、この宇宙ゲームをゲーム業界で最も注目すべき成功事例の一つへと変貌させました。あなたの船に不気味な外観を: 呪われた遺物と生体機械式のコルベット・モジュール一方、『Forsaken』では、希少な呪われた技術や生物学的恐怖を探し求めます。そのためには、『No Man’s Sky』の最も不気味な場所――朽ち果てた残骸、放棄された貨物船、惑星上の発掘現場、あるいは汚染された前哨基地など――へと向かわなければなりません。これらの奇妙で不吉な発見物は、宇宙の隅々から謎めいた商人たちを引き寄せています。彼らは皆、自身の珍品コレクションに加えるため、これらの標本を手にいれることに躍起になっており、その見返りとして貴重な品々を提示してきます。残骸をじっくりと調べれば、遺物を回収し、それを買い手と交換して新しい生体機械式コルベット・モジュールを手に入れることができます。「これにより、船に魅惑的で異質な外観を与え、流線型のSF風宇宙船に、素晴らしく不気味で有機的なルックスを演出できます」と、Hello Gamesのショーン・マレー氏は強調しています。「さらに、船の建造には数多くの新しいコックピットに加え、はるか遠くの銀河からインスピレーションを得た新しいインテリアセットも用意されています。」マッドキャノンと銀河系宅配サービス:新装備と新たなQoL機能それ以外にも、武器や宇宙服の新しいデザインが利用可能で、その中には「幼虫タンク・ヘルメット」も含まれています。保存された害虫を十分に配達すれば、ピクピクと動く「マッドキャノン・マルチツール」も手に入るかもしれません。さらに、まったく新しいミッションでは、銀河系宅配便の配達員として宇宙の隅々まで荷物を届けることになります。これに加え、武器選択用のラジアルメニューと、表示要素を最小限に抑えたミニマルHUDモードが実装されました。これらはいずれも、コミュニティから要望の多かったQoL(生活の質)向上の機能です。また、iOS版には数十種類のアクセシビリティオプションが組み込まれています。銀河地図を使わないシームレスなワープ:『No Man’s Sky』10周年と2027年の計画「『Forsaken』では、近隣の恒星へのシームレスなワープジャンプも導入します。空で最も明るい恒星を狙うだけで、銀河マップを経由することなく直接ジャンプできます」とマレーは続けます。 「10周年の記念年は、『No Man’s Sky』チームにとって多忙を極めました。『Forsaken』は、『Remnant』、『Xeno Arena』、『The Swarm』、『Cosmos』に続き、すでに5回連続となる大規模アップデートです。同時に、iPhoneやiPadといった野心的な新プラットフォームへもこの宇宙を展開しています。そして2027年に向けて、私たちはすでに舞台裏で次の壮大な計画を練っています。」公式ウェブサイトでは、『Forsaken』アップデートおよびiOS版に関する詳細情報をすべてご覧いただけます。