17.2 C
Berlin
木曜日, 7月 31, 2025

決断:Red Dazeは次のFalloutまでの完璧な娯楽になるかもしれない

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

終末の荒野でアンデッドと戦う?アクション・ロールプレイングゲームとビルドアップ・シムをミックスしたこのゲームには、まさにそれが待っているのです。

ポストアポカリプスへの旅は、実はいつもゲームファンにとって有意義な試みです。1997年に発売された「Fallout」以降、放射能に汚染され、破壊され、見捨てられた環境と、そこに住む奇妙で危険な住人をテーマにしたタイトルが数多く登場しています。

決定:Red Daze』もそうですが、このゲームはジャンルの混在が激しく、独自の体験ができます。アクション・ロールプレイングをひとつまみ、建設ゲームをたくさん、その上、タワーディフェンスのメカニズムとサバイバルの側面もある。おかしな話ですが、これは本当のインサイダー情報のようなものです。

フライパンから火にかけろ


どうなんだ?決定:Red Daze」の最初の状況は、読むに耐えるものではありません。その中心は、いわゆる「ダストボウル」である。その背後には、腐敗した政治家、薄汚い金持ちの実業家、そして工場で奴隷として働かなければならなかった哀れな豚と呼ばれる普通の人々のかつての社会があるのだ。もちろん、自主的に、です。

そして、突如として現れた「紅霞」という病魔は、多くの人々を血に飢えたアンデッドに変え、生肉への飢えを無制限に満たそうとする。生存者には気の毒だが、我々には好都合だ。そもそも、そうやってアクション・ロールプレイングゲームを楽しむことができるのだから。

とは?

すべての始まりは難しい

ゲーム開始時、世界中のどの生命保険会社でも、おそらく私たちは追い返されるでしょう。危険な荒れ地に、わずかな道具しか持たずに立ち、最初の夜を確実に生き延びなければならない。そこにアンデッドが大量に現れ、容赦ない。そこで、発見した木箱や車などをすべて略奪し、小さな要塞を構えるのです。

朝が来て、まだ手足が残っているうちに、再び出発して、さらに周辺を探索する。やがて、それぞれの特殊能力を持った生存者たちと出会う。医療技術を持つ人は私たちや他の戦闘員を手当てすることができ、次の人は建物の建設や修理の方法を知っています。

このように、冒険で得た原材料を使って、最初は小さな前線基地を徐々に拡張し、武装した大きな集落を作ることができるのです。その際、新しい工場やシェルター、監視塔の建設だけでなく、一緒に暮らす人々にも気を配っています

平和は短命に終わる


素晴らしすぎる響き。そして、実際に、平和な共同生活がすぐに戻ってきた。アンデッドも武装し、より大きな敵の塊を我々の要塞に投げつけているからだ。その結果、特に強い大型のボス敵が登場することもあります。

当初、私たちはタワーディフェンスについて何か書いていましたが、それは理由がないわけではありません。なぜなら、監視塔を巧妙に配置し、十分な火力をタイミングよく装備してこそ、長期的に攻撃を生き残ることができるからです。攻撃中に素早く再構築し最適化することは不可能なので、早めに計画を立て、予防線を張る必要があります。

偵察任務で隊員が捜索した廃農場や工場、旧軍事施設などで、集落の新しい戦利品を見つけることができます。しかし、これらの場所で黙示録的なピクニックをすることはできないので、注意が必要です。そこで … できるけど、戦争と言うより埃をかぶることになる。戦争は決して変わらない(もちろんラウエゼンの声で)。アンデッドもこの辺りをうろついているからね。

「Decision: Red Daze」は誰のためのものなのか


決定:Red Dazeは複数の刺激的なジャンルを一度に調理鍋に投入するため、多くのターゲットグループにアピールすることができる。もちろん、そのような煮込み料理が好きで、単一の材料から作られた純粋な食事を好まない場合に限りますが。これだけの機能があっても、それらがゲームプレイのループにうまく統合され、人工的な感じがしないかどうかは、まったく別の問題なのです。

しかし、全体的に見れば、「Decision: Red Daze」はエキサイティングな作品だと思います。Fallout 4』の舞台設定と拠点構築システムに、『Diablo』のようなアクション・ロールプレイングを加え、タワーディフェンスを少々取り入れた作品です。だから、すでに新しいFalloutを待ち望んでいる人、待ち時間をつぶしたい人には、このタイトルは一見の価値があるかもしれない。

「Decision: Red Daze」の発売日はいつですか?

血の味を覚えた人は、まず絆創膏をもらってから『Decision: Red Daze』のSteam製品ページをご覧ください。そこで、このゲームをウィッシュリストに追加することができます。

Steam製品ページはこちら(Decision:Red Daze


とにかく発売が遠のきました。危険な荒れ地は、2022年5月19日にオープンする予定です。そして、アンデッドだらけの過酷な環境で生き残るために必要なものが自分にあるのか、自分で確かめてみてください!

Editor’sVerdict


決心:Red Dazeは、いろいろな意味で魅力的です。ポストアポカリプスにどっぷりハマっているんです。現実の世界ではそうでもないのですが、ゲームの世界ではその環境を想像するだけでもワクワクしてきます。それに、私はアクションロールプレイングゲームの短編が好きで、たとえ「Diablo」などが戦利品スパイラルで長くは続かないとしても。

これは「Decision: Red Daze」の大きな強みかもしれません。なぜなら、いつも紫色に光る魔神の剣を見つけて+2するのではなく、ここでは何度も何度も危険な荒野に出かけ、自分の拠点を作って管理することで様々なものを収集する、本当に良い理由が得られるからです。

もちろん、このタイトルの背景には多くの疑問点があり、それはまだプレイしていないので答えることはできません。長期的なモチベーションはどの程度ですか?数時間後にも、ゲームを続ける理由を与えてくれるのか?そしてもちろん、「どれだけバグなく楽しめるか」。

もし、あなたがまだ完全に納得していないのなら、私と同じように、Steamのウィッシュリストを通じて「Decision: Red Daze」を見守っていてください。発売はそう遠くないので、あとは最初のレビューが出るのは時間の問題でしょう。いずれにせよ、またすぐにでも輝ける理由が見つかるといいなと思います。

「Decision: Red Daze」の第一印象は?異なるジャンルの特徴が混在しているのがいいのか、それとも拠点構築などの装飾がない純粋なアクション・ロールプレイングゲームがよかったのか?コメントであなたのご意見をお聞かせください!

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

Grounded 2: 生存ゲームがほぼ5万人の同時接続プレイヤーを記録し、今後のアップデート計画を直ちに発表

Grounded 2が記録的なスタートを切る:生存ゲームが数万人のプレイヤーを魅了し、充実した今後のアップデート計画を明らかにしました。 Grounded 2のリリースにより、開発元のObsidian Entertainmentは、多くの人の期待を上回る驚異的な成功を収めました。 プレイヤーが昆虫のサイズに縮んで庭で生き残る人気サバイバルアドベンチャーの続編は、Steamのプレイヤー数で前作を大幅に上回っています。そして、Grounded 2は未だ早期アクセス段階です! Obsidian もそのことを認識しており、今後 12 ヶ月間の広範な Grounded 2 ロードマップを発表しました。 0 から 50,000 へ 2025年7月29日のリリース時には、Steamで49,836人が同時にGrounded 2をプレイしました。一方、最初のGroundedの最高同時接続者数は32,012人で、これは55%の増加となります。 Steamの数字に加え、MicrosoftのGame Pass経由でタイトルを利用しているプレイヤーも含まれます。サブスクリプションユーザーはゲームに追加料金を支払う必要はありません。 前作の『Grounded』は2024年2月までに2000万人以上のプレイヤーを達成しました(正確な販売数は不明)。『Grounded 2』は、この好調なスタートを受けて、さらに大きな成功を収めることが予想されます。早期アクセステストでも、私たちはこのゲームに魅了されました: Steam のレビューでは、まだ改善の余地があります。現在までに投稿された約2,000件のレビューのうち、編集時点では75%がポジティブな評価でした。Grounded 2は「主にポジティブ」と評価されていますが、パフォーマンス、グラフィック設定の少なさ、ラグに関する批判もあります。また、セーブデータの破損に関する報告も一部あります。 開発者の...

バトルフィールド6:価格漏洩がファンを驚かせたが、EAは即座に否定:「価格上昇はありません」

バトルフィールド 6の価格は80ユーロにはならない。関連するリークをきっかけに、プレミアム、DLC、バトルパスに関する議論が沸き起こった。 7月30日の更新: EAは、投資家向けカンファレンスで、フルプライスゲームにおける価格を$80または€80に調整する計画はないと表明しました。 したがって、漏洩したバトルフィールド6の最大80ユーロの価格情報は正しくないと推測されます。 EAのCEOアンドリュー・ウィルソンは、カンファレンスで競合他社(任天堂など)がバトルフィールド6(BF6)の価格をデフォルトで80ユーロに引き上げる件に関する質問に次のように回答しました: 現時点では価格変更の計画はありません – 少なくとも現時点では。 当社は今後も顧客に高い価値を提供するため、異なる価格モデルを継続的に検討していきますが、現時点では劇的な変更の計画はありません。 Xbox は最近、ファンからの批判を受けて『The Outer Worlds 2』の価格改定を撤回しました。Gearbox のランディ・ピッチフォードも『Borderlands 4』の価格を 80 ユーロに設定する可能性を提示しましたが、最終的に 70 ユーロのままとなりました。Switch 2 の新作ゲーム『Mario Kart World』などは既に...

バトルフィールド6:価格漏洩がファンを驚かせたが、EAは即座に否定:「価格上昇はありません」

バトルフィールド 6の価格は80ユーロにはならない。関連するリークをきっかけに、プレミアム、DLC、バトルパスに関する議論が沸き起こった。 7月30日の更新: EAは、投資家向けカンファレンスで、フルプライスゲームにおける価格を$80または€80に調整する計画はないと発表しました。 したがって、漏洩したバトルフィールド6の最大80ユーロの価格情報は正しくないと推測されます。 EAのCEOアンドリュー・ウィルソンは、カンファレンスで競合他社(任天堂など)がバトルフィールド6(BF6)の価格をデフォルトで80ユーロに引き上げる件に関する質問に次のように回答しました: 現時点では価格変更の計画はありません – 少なくとも現時点では。 当社は今後も顧客に高い価値を提供するため、異なる価格モデルを徹底的に検討していきますが、現時点では劇的な変更の計画はありません。 Xbox は最近、ファンからの批判を受けて『The Outer Worlds 2』の価格改定を撤回しました。Gearbox のランディ・ピッチフォードも『Borderlands 4』の価格を 80 ユーロに設定する可能性を提示しましたが、最終的に 70 ユーロのままとなりました。Switch 2 の新作ゲーム『Mario Kart World』などは既に...