3.8 C
Берлин
петък, април 26, 2024

Решение: Red Daze може да бъде идеалното забавление до следващия Fallout

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Бой с немъртвите в постапокалиптична пустош? Точно това ви очаква в тази смесица от екшън ролева игра и симулатор за натрупване.

Пътешествието в постапокалипсиса всъщност винаги е полезно начинание за феновете на игрите. Откакто първият Fallout през 1997 г. направи тази обстановка респектираща, се появиха множество заглавия, които се въртят около облъчени, разрушени, изоставени или по друг начин враждебни среди и техните странни и опасни обитатели.

Решението: Red Daze не е изключение, но тази игра смесва жанрове, за да представи собствено преживяване. Тук има щипка екшън ролева игра, там – строителна игра, а освен това има механики за защита на кули и аспекти на оцеляването. Звучи налудничаво, но има качествата на истински вътрешен съвет.

От тигана в огъня

За какво става дума? Първоначалната ситуация в „Решение: Червена умора“ не е много привлекателна за четене. В центъра на действието е т.нар. купа на прах. Зад него стои едно бивше общество от корумпирани политици, мръсно богати индустриалци и нормални хора, наричани още бедните прасета, които са робували във фабриките. Доброволно, разбира се, това се разбира от само себе си!

Тогава изведнъж на сцената се появява болестта, наречена Red Daze, и превръща все повече хора в кръвожадни немъртви, които естествено искат да задоволят глада си за прясно месо без ограничения. Жалко за оцелелите, но добре за нас, защото така можем да се наслаждаваме на екшън ролевата игра.

Всички начала са трудни

В началото на играта всяка животозастрахователна компания в света вероятно би ни отказала. Намираме се в опасната пустош само с няколко прибора и трябва да се погрижим да оцелеем през първата нощ. Тогава немъртвите се появяват масово и не проявяват милост. Затова плячкосваме всички сандъци, превозни средства и други места, които откриваме, и изграждаме малка укрепена позиция.

Когато настъпи утрото и все още имаме всички крайници, тръгваме отново и продължаваме да изследваме околността. Скоро се запознаваме с други оцелели, които имат свои собствени специални способности. Тези, които имат медицински умения, могат да закърпят нас и другите бойци, а следващият знае как да строи или ремонтира сгради.

Именно тук се появява строителната част: със суровините, натрупани по време на набезите ни, можем постепенно да разширим първоначално малкия аванпост и да го превърнем в голямо, въоръжено до зъби селище. В този процес се грижим не само за изграждането на нови фабрики, убежища и наблюдателни кули, но и за хората, които живеят с нас.

Мирът е краткотраен

Звучи твърде добре, за да е истина. И наистина, спокойният живот в общността скоро отново се възстановява. Защото немъртвите също се въоръжават и хвърлят все по-големи вражески маси срещу нашите укрепления. В някои моменти това дори води до появата на големи, особено силни босове на бойното поле.

В началото писахме нещо за tower defence и не без основание. Защото в дългосрочен план можете да оцелеете от атаките само ако сте разположили умело наблюдателните си кули и сте ги оборудвали с достатъчно огнева мощ навреме. По време на атаките не е възможно бързо възстановяване и оптимизиране, затова трябва да планирате отрано и да вземете предпазни мерки.

Можете да намерите нова плячка за селището си в изоставени ферми, фабрики или бивши военни съоръжения, които отрядите ви претърсват по време на разузнавателни мисии. Но внимавайте: на тези места не можете да си направите постапокалиптичен пикник. Така че… можеш, но тогава ще се изсипеш в прахта по-бързо, отколкото можеш да кажеш „война“… Войната никога не се променя (с най-добрия си глас на Рауайзен, разбира се), защото по тези места бродят и немъртвите.

За кого е решението: Red Daze?

Решение: Red Daze хвърля няколко вълнуващи жанра в тенджерата за готвене наведнъж и следователно може да се хареса на голяма целева група. Разбира се, само ако си падате по такива яхнии и не предпочитате пуританско ястие от една-единствена съставка. При толкова много функции, с които разполага играта, съвсем друг е въпросът дали всички те са добре интегрирани в цикъла на игра и не се усещат като насилствени.

Но като цяло решението: Red Daze звучи вълнуващо. Тя използва обстановката и системата за изграждане на бази от Fallout 4, добавя екшън ролеви игри в стил Diablo и гарнира резултата с щипка tower defence. Така че, ако вече с нетърпение очаквате нов Fallout и искате да скъсите времето за чакане, това заглавие може би си заслужава да бъде разгледано от вас.

Кога ще бъде пуснато решението: Red Daze?

Ако сте опитали кръв, първо трябва да си вземете гипс, а след това да отидете на продуктовата страница на Decision: Red Daze в Steam. Там можете да добавите играта в списъка си с желания.

Щракнете тук, за да видите страницата на продукта в Steam на (Decision:Red Daze)

Излизането така или иначе вече не е далеч: Опасната пустош ще отвори врати на 19 май 2022 г. Тогава ще можете сами да разберете дали притежавате необходимите качества, за да оцелеете във враждебна среда, пълна с немъртви – това е и нещо за вашата автобиография!

Преценка на редактора

Решение: Red Daze ме привлича по повече от един начин. Напълно съм привърженик на постапокалипсиса. Е, не непременно в реалния живот, но във видеоигрите започвам да сияя от самата идея за тази среда. Освен това ми харесва краткостта на екшън ролевите игри, макар че Diablo и компания никога не могат да ме заинтересуват за дълго със спиралата на плячката.

Това би могло да бъде голямата сила на играта „Решение: Червена умора“. Защото вместо винаги да се налага да намирам светещия в лилаво меч на демоничната горила, за да получа +2 към силата, тук имам наистина добра причина да се отправям отново и отново в опасната пустиня и да събирам всякакви неща, като изграждам и управлявам собствена база.

Разбира се, зад заглавието все още има много въпросителни, на които все още не можем да отговорим, защото не сме имали възможност да го играем. Колко висока е дългосрочната мотивация? Може ли играта да ни даде добри причини да продължим след няколко часа? И, разбира се: доколко забавлението ще бъде без грешки?

Така че, ако все още не сте напълно убедени, просто направете това, което направих аз, и следете Decision: Red Daze в списъка с желания в Steam. Пускането на пазара не е далеч и след това е въпрос на време да се появят първите рецензии. Във всеки случай се надявам скоро да намеря друга причина да блесна.

Какво е първото ви впечатление от Decision: Red Daze? Харесва ли ви смесицата от различни жанрови характеристики или бихте предпочели чисто екшън ролева игра без изграждане на бази и други звънчета и свирки? Не се колебайте да ни напишете мнението си в коментарите!

Michael
Michael
Възраст: 24 Произход: Германия Хоби: игри, футбол, тенис на маса Професия: Онлайн редактор, студент

RELATED ARTICLES

Където се срещат ветровете: отговорът на Китай на „Призрака на Цушима“ е много по-различен от очакваното

Играхме бета версията на ролевата игра в продължение на 25 часа. В нея грандиозният отворен свят със завладяващи битки...

Epic Games пуска Unreal Engine 5.4

В актуализация, която има за цел да рационализира някои от най-трудните аспекти на разработването на игри, Epic Games пуска...

Valheim пуска актуализация 0.218.11

Разработчикът Iron Gate Studio пуска актуализация 0.218.11 за Valheim, която предоставя редица промени в популярната игра за оцеляване в...