Halo in series レビュー:どうしてこうなった?

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

パラマウントのTVシリーズ「Halo」の最初の2エピソードを終えて、最初のシリーズレビューが立ちました。

Haloシリーズ新作で懐かしさ全開です。2007年、私は成人した。そして、『ヒットマン』の映画が映画館で公開される。ゲームの映画化は当時からすでに素晴らしい評判を得ていましたが、私は楽観的です。サイレント・アサシン」のストーリーを使わせてください。元殺し屋が、個人的な運命のいたずらで、実は置き去りにしていた人生に戻ることになるのです。だから、それはまるで.ジョン・ウィック

もちろん、最終作の『ヒットマン』は大失敗で、私のアイデアとは何の共通点もない。ヒットマンのゲーム全般とかも。そう、47人のスター、そう、彼はクローンかもしれないが、それを除けば、この映画は新しいファンを獲得することも、古いファンの心を温めることもない、ばかげた一般的なアクション玉手箱を紡ぎだしている。典型的なゲーム化、ですね。

パラマウントの新しいHaloシリーズの最初の2つのエピソードは、同じものです。でも、どこか違うんです。

ヤバイ? Haloシリーズがあるんだ? Haloシリーズを知らない、どこで観られるかわからないという方のために、フレームワークのデータをご紹介します。パラマウント社が「Halo」シリーズの制作にゴーサインを出した。第1シーズンは全9話で、ここでは毎週木曜日にスカイチケットで最新話を見ることができる。我々はすでに最初の2話を見た。Halo」シリーズは、オリジナルのゲームを再解釈し、新しいストーリー世界でまったく異なる物語を描いています。同盟戦争中の惑星マドリガルでエリートたちと戦うマスターチーフが、国連安保理の政略に巻き込まれたことから、シルバーチームとともに戦う。第2シーズンの受注も決定している

もっとアクションしてください


ネタバレ警察への警告:私の主張を伝えるために、最初の2つのエピソードのいくつかのシーンについて具体的に話す必要があります。というわけで、まったく影響を受けずに「Halo」を見たい人は、来週、私のレビューを読みにきてください。

でも正直なところ、少なくともここまでは、ネタバレは本当にどうでもいいんです。Halo」シリーズのあらゆる面は、どこかで見たことがあるような、より優れたものばかりです。このシリーズは、登場人物が「復讐なんかじゃない、正義が欲しいんだ!」と皮肉な台詞を言うんです。あるいはもっといい。

彼女:みんな死んじゃう!!!!
彼:誰でもいつかは死ぬ。

特に「みんな死ぬんだ」という言葉は、何十作ものトップクラスのSF大作で使われてきた。しかし、『Halo』シリーズは少なくとも、『スター・ウォーズ』の続編が見事にやってのけていることをやってのけている。まるで原画のようです。

スパルタンのムジョルニアアーマー、アサルトライフル、ペリカン、UNSCユニフォーム、スパルタンがアーマーを装着する際に使用するドレスアップホイールなど、パラマウントのHaloシリーズはHaloらしく見えるだけでなく、圧倒的に美しいHaloの映画化作品です。

And what about the Master Chief?

Haloは自分の陳腐さに気づかない。このシリーズでは、脚本があらゆるプロットをもっともらしいチャンネルに押し込む努力をしなければならないのだが、全般的に、自分たちをひどく深刻に受け止めている。

国連安保理を混沌としたテロ組織として描くことは基本的に問題ないのですが、なぜ彼らがこのような意味不明な行動をとるのか、そしてなぜこれほど長く生き延びることができたのかを、このシリーズは説明しなければならないのです。


Haloのストーリーは、信じられる世界の一部という感じではなく、すべてが台本にあるから起こるだけの木訥な演劇のような感じだ。ブレーンストーミングのプロセスはこんな感じかな:

  • Paramount Person 1: 何年も戦争をしていたマスターチーフが突然自分の行動に疑問を持ったことをどうしたらもっともらしく説明できるでしょうか?
  • パラマウントパーソン2:隠された記憶を解き放つ、エイリアンのアーティファクトが必要なんだ!?本当の意味でのキャラクター育成には時間がかかりすぎるし、お金もかかる。
  • Paラマウント-人物3:それから、道徳的な十字路が必要です!。やっぱり無理矢理にでも子供を殺させよう。
  • Paramount Person 1: しかし、なぜマスターチーフが子供を撃つことを強いられなければならないのか?
  • パラマウント-人物2:もしかしたら、彼はそれを上からの命令として受け取っているかもしれない?
  • Paramount-Person 3: ただ、なぜ異星人との戦争の最中に、そんな無意味な命令を出すのか?
    • パラマウント人2:そんなことはどうでもいいんです。キーズ司令にそう言わせればいいんだよ。それがファンに好かれる人です。これはSFであり、基本的に何でもありです。
      • Paramount-Person 4: パルパティーン皇帝が何らかの形で復活するかも?

      アッ、そうだった!ちなみに『Halo』シリーズの主役はマスターチーフなんだ。というのも、巨大なスーパーソルジャーはたいていほんの少ししか登場せず、その後、国連安保理幹部がまた圧倒されるのをずっと見なければならないからです。

      第1話で華麗なアクションを披露した後、主任は主に部屋に立っているか座っているかして、他の人が何かを伝えたり、AからBに人を運んで、自分が立っているか座っているかして、他の人がそこで何かを伝えたりすることに忙しくしています。

      よかった、ここで少なくともこのシリーズはゲームに忠実である。ちなみにチーフは定期的にヘルメットを脱いでいるが、パブロ・シュレイバーの表情はHaloのリングのように角が多いので、あまり違いはない。これは、彼が演技ができるからではなく、彼が扱う台詞が少ないからです。

      しかし、不満はもう十分です。ここではすでに『Halo Infinite』の口うるさいパイロットのような気分です。代わりに別の見どころを紹介しよう。

      未来への問いかけ

      」。

      キャサリン・ハルジー博士は、私の目にはヘイローの全宇宙で最もエキサイティングなキャラクターとして映っています。スパルタプログラムの発明者は、怪物と母親のキメラのような、素晴らしい両義的な人物なのに、ゲームでは散発的にしか登場しないのが残念です。

      子供を誘拐するような戦犯でありながら、自分の考える道徳を貫き、自分が作ったスパルタ兵に愛情を注いでいる。

      キャサリン・ハルゼイは『Halo』シリーズで数少ないエキサイティングなキャラクターです。
      キャサリン・ハルゼイは『Halo』シリーズで数少ないエキサイティングなキャラクターです。

      Haloシリーズは、Halseyと彼女の陰の部分に迫るチャンスです。そして、ありがたいことに、その通りになっています。最初の2つのエピソードは、まだパズルのピースをここに配置することですが、Halseyの物語は、私がこのシリーズを見続ける動機となる唯一の物語のストランドです。よかった!そして、同盟軍に対するスパルタのかっこいいアクションをもっと期待!少なくともここにも気になるヒントがありますからね。それはさておき……

      このシリーズは誰のためのものですか?

      『Halo』シリーズはすでに、誰のために、何のために作られたのかという問いに直面しています。ゲームや書籍では得られない、熱心なHaloファンのためのコンテンツがここにあります。Halo 3』のフィナーレで2体のスカラベをたった1人で切り刻んだときの感動は、世界中のどんなアクションシーンでも超えられない。

      また、ストーリーテリングの面でも、本ではマスターチーフがスパルタの仲間であるケリー、フレッド、リンダらと何十年にもわたって友好的な親交を築いています。この子たちはみな心に傷を負っているにもかかわらず、あるいは抱えているからかもしれません。その代わり、『Halo』シリーズでは、今のところ真っ白で互換性のないシルバーチームと、まったく新しいキャラクターを手に入れることができます。もちろん、それは変わる可能性があります … が、なぜマスターチーフは全く新しいチームを得られないのか?

      そう、ショーランナーはゲームをプレイしていませんが、ケリー、フレッド、リンダといったキャラクターはウィキで見つけることができます。文字通りマスターチーフのベストフレンドでググれば十分だろw そんな機会だったんですねー。

      Halo」シリーズは、私のような人間のためにあるのではないのかもしれません。もしかしたら、ヘイローの世界に新しい観客を呼び込もうと、正当に評価しているのかもしれません。しかし、そのためには、これからのエピソードで、一般的なSFの決まり文句から脱却することがどうしても必要です。そして、国連安保理の指導者に人事管理の講義を少ししてあげてください。

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

取引が成立:EAはサウジアラビアの所有となった

独占禁止当局の承認を受け、エレクトロニック・アーツは550億ドルで所有者が変わった。同社は一夜にして民営化され、新たな所有者はサウジアラビアとトランプ大統領の娘婿であるジャレッド・クシュナー氏となった。2026年8月5日更新:ついに正式に決定した。8月4日(火)の株式市場引けをもって、エレクトロニック・アーツは上場企業ではなくなった。全株主への払い戻しが完了し、 同社は、サウジアラビアのパブリック・インベストメント・ファンド(PIF)、ドナルド・トランプ氏の娘婿ジャレッド・クシュナー氏の投資会社、および投資会社シルバー・レイクからなる投資家グループにより、550億米ドルで民営化された。これは、史上最大のレバレッジド・バイアウト(LBO)である。新たな所有構造の大部分をサウジアラビアが占めており、PIFはEA株式の93%以上を支配している。EA自身は声明の中で、この買収により同社には長期的な資本、ビジネス上の専門知識、そして戦略的支援がもたらされると発表した。これにより、同社は独自の創造性とイノベーションをさらに加速させ、エンターテインメントの未来を形作っていくことができる。しかし、多くのファンやプレイヤーは、この新たな所有構造に批判的だ。これについては後述する。2026年7月31日付のオリジナル記事:私たちが知るEAの終焉は、もはや決定的となった。2026年7月30日に米国証券取引委員会に提出された報告書によると、同パブリッシャーは数日中に株式取引を停止する見込みである。株式市場からの撤退は、同社が民間所有者による買収を受けるための最終段階である。サウジアラビアの公共投資基金(PIF)、ドナルド・トランプ氏の娘婿ジャレッド・クシュナー氏の投資会社、および投資会社シルバー・レイクからなる投資家コンソーシアムは、2025年9月、エレクトロニック・アーツの全株式を買い取り、同社を非公開化するために約550億ドルを提示していた。投資家は1株あたり210米ドルを受け取る見込みだ。EAの経営陣と株主は、2025年夏の終わりにすでにこの提案に合意していたが、ここ数ヶ月間、EU委員会を含む各国の競争当局によって、この取引が詳細に審査されていた。というのも、この規模の企業買収は市場に大きな混乱をもたらし、競争環境を大幅に変化させる可能性があるからだ。https://www.youtube.com/watch?v=Ciwih5HOyuo法的な障害はすべてクリアしかし、EAの具体的な事例に関しては、当局はほぼ一致して、この企業の売却が独占禁止法上の問題を引き起こす可能性は低いとの結論に達した。これは、マイクロソフトとアクティビジョン・ブリザードの場合のように2つのパブリッシャーが合併するのではなく、単に1つの企業の所有者が変わるだけだからである。つまり、既存の投資家から新たな投資家の手に移るということだ。EAのジェイコブ・シャッツ副社長が証券監督当局に提出した最新の報告書によると、同社はすでに買収に関する未解決の法的ハードルをすべてクリアし、EUおよび米国の両方で、競争当局がEAにおける支配権の移行を承認した。あとは買収を完了させるのみである。EAの経営陣は、2026年8月4日の取引終了をもって株式が上場廃止になると見込んでおり、これによりエレクトロニック・アーツは36年間にわたる上場企業としての歴史に幕を閉じる。この買収により、EAは非公開企業となり、財務状況について一般への開示義務がなくなる。この取引を主導したEAの最高経営責任者(CEO)アンドルー・ウィルソンの給与ボーナスが、今年だけでさらに800万ドルも増加したのは、実に皮肉なことだ。経営陣は、その理由として『バトルフィールド6』の好調な業績などを挙げている。EAの買収:新オーナーに関する背景2025年9月、EAが約470億ユーロで投資家コンソーシアムの所有下に移り、民営化されることが明らかになった。EAの新たな所有者には、サウジアラビアの政府系ファンドであるPIFや、ジャレッド・クシュナー氏が率いる投資会社アフィニティ・パートナーズが含まれている。サウジアラビアは、活動家やジャーナリストへの迫害など、政治的・人権的な弾圧を行っているとの非難を受けている。また、少数派に対する根深い差別も横行しており、表現の自由は構造的に抑圧されている。ドナルド・トランプ氏の娘婿であるジャレッド・クシュナー氏は、不透明な不動産取引、ロシア政府との秘密接触、汚職疑惑などで繰り返し批判を受けてきた。クシュナー氏はまた、サウジアラビアの皇太子でありPIF会長のムハンマド・ビン・サルマン氏とも緊密な関係を築いている。これはEAの将来にとって何を意味するのか?EAは、新しい所有者のもとでも同社の価値観は変わらないと発表しているものの、この買収はすでに明らかな影響を及ぼしている。サウジアラビア政府の女性やLGBTQコミュニティの権利に対する姿勢を理由に、この秋、複数のコンテンツクリエイターが、EAが運営する生活シミュレーションゲーム『ザ・シムズ』のクリエイターネットワークとの提携を打ち切った。また、収益化の面でも、この買収はすでに暗い影を落としている。つい先日、EAは広告主向けの新しいプラットフォームを発表し、『EA Sports FC』、『マッデンNFL』、『カレッジフットボール』、『スケート』といったスポーツゲームだけでなく、『ザ・シムズ』にも直接広告を掲載できるようにした。EAには資金が切実に必要とされている。投資家コンソーシアムによる買収後、同社は200億ドルという巨額の負債を返済しなければならないからだ。というのも、買収側は買収資金を借入金で賄っている(いわゆるレバレッジド・バイアウト)ためである。彼らは実際にその資金を保有しているわけではなく、銀行や他の投資家から借り入れているのだ。エレクトロニック・アーツは、今後数年間で、自社の利益を用いてこの借入金を返済しなければならない。経営陣は、この買収において、ある意味で良好な収益見通しに賭けており、そのために傘下のすべてのスタジオや開発者の運命を危険にさらしているのだ。もしEAが投資家の財務的期待に応えられなければ、同社は一部のブランドや事業部門を売却せざるを得なくなるだろう。そのため、同社はゲームの収益化をさらに進める方法を模索しており、今後数年間は、より積極的なマイクロトランザクションを避けられないだろう。

『Apex Legends』シーズン30:大規模アップデート「Marked」がバトルロイヤルを一新する理由

記念イベントとして、Respawnはブラッドハウンドのリワーク、腐敗したアタッチメント、そして人気マップ「World's Edge」のリメイクを実装する。『Apex Legends』の新たなアップデートが間もなく配信されます。「Marked」と題したこのアップデートで、エレクトロニック・アーツとRespawnはバトルロイヤルのシーズン30を祝います。この、まさに記念すべきシーズンに向けて、ブラッドハウンドがリワークされ、 ロバとランパートにはバフが適用され、エネルギーシステムに基づく武器ラインナップが再設計されます。さらに、特別な「腐敗した」武器アタッチメントが追加され、「ワールドズ・エッジ」も一新されます。もちろん、プレイ体験やパフォーマンスの向上も期待できます。『Apex Legends』、ブラッドハウンドの人気を復活させる開発チームによると、これらすべての取り組みは「『Apex Legends』を市場で最高かつ最も競争力のあるバトルロイヤルゲームにする」ために行われているとのことです。これは、大規模な競技向けタイトルで見られるような野心的な目標です。開発チームは、アップデートに関する記事の中で、なぜ「ワールドズ・エッジ」を再構築するのかを説明している。そこでは次のように述べられています。「我々は、『World’s Edge』が競争の観点から良好な位置づけにあると考えており、この見解はコミュニティでも共有されています。そのため、マップの再設計にあたっては、各POI間の差異を縮小し、『Sorting Factory』や『Construction Stacks』の復活など、プレイヤーから頻繁に寄せられていた要望に応えることに重点を置きました。また、ブラッドハウンドの調整に合わせて、今回のアップデートで追加された新しいPOIを活用し、ブラッドハウンドのストーリーを自然な形で展開させています。」そういえば、ブラッドハウンドには具体的にどのような変更が加えられるのでしょうか?自分の『Apex』のメインキャラクターが影響を受けるとなると、キーボードを打つ感覚も一変します。手が少し震え、指先に汗がにじむような感覚。一体どれほど酷いことになるのでしょうか?その後も、愛してやまないこのエージェントを、まだ同じキャラクターとして認識できるだろうか?ヒット作を生み出した開発者たち『Titanfall』や『Star Wars Jedi』で知られるRespawn Entertainmentは、『Apex Legends』を競技向けシューターとして手掛けている。同チームは、コミュニティやeスポーツのデータに基づき、絶えずバランス調整を行っている。ブラッドハウンドが注目されたのは、ゴールドランク以上ではほとんどプレイされなくなっていたからだ。今回の変更は、本当に上手いプレイヤーたち――つまり私ではない――にとって、彼を再び魅力的なキャラクターにすることを目的としている。残念だ。彼の真新しいアルティメットはステルス機能を提供し、これを使えばあなたやあなたのスクワッドは他のチームを奇襲攻撃できる。あるいは、ピンチの際に逃げ切るためにも活用できます。彼の優れた嗅覚、つまり偵察能力は、引き続き戦場の状況を把握するのに役立ちます。この新バージョンが、私にもまだ合うかどうか、試してみるつもりです。「腐敗したアタッチメント」が最後の大規模な変更点です。これを利用することで新たな可能性が広がりますが、使用には注意が必要です。「強力な強化効果とステータスへのマイナス効果という独自の組み合わせにより、武器の性能が変化し、その威力が特化されます。1つの武器につき腐敗したアタッチメントは1つしか装備できないため、プレイヤーは好みの装備に関して戦術的な判断を下す必要があります」と投稿には書かれています。新しい可能性は、やはりいつでも歓迎されるものです。

『Mafia: The Old Country』、DLC「Man of Honor」の初となるゲームプレイ映像を公開

Hangar 13と2Kが、このDLCの初公開映像を公開しました。2つの新たなストーリーチャプターに加え、シリーズの長年のベテランキャラクターとの再会もプレイヤーを待っています。『Mafia: The Old Country』ファンの皆さん、いよいよその時が来ました。まあ、ほぼですね。8月14日に新拡張パック『Man of Honor』がリリースされ、2KとHangar 13は本日、このDLCの初のゲームプレイ映像を公開しました。新コンテンツはPC、PlayStation 5、Xbox Seriesで配信されます。『マフィア:ザ・オールド・カントリー』が新DLCのトレーラーを公開この拡張パックには、ストーリーの新たな2つのチャプターが収録されています。さらに、DLCパッケージには「フリーライド」モード向けの限定コンテンツも含まれています。新しい章では何が待ち受けているのでしょうか?ここでは、エンゾがソルダートとして活動を始めた初期の時代にさらに深く踏み込んでいきます。ただし、開発元とパブリッシャーからはこれ以上の情報は明かされていません。これは当然のことでしょう。これほど深いストーリーを持つゲームでは、軽率なネタバレによってファンの体験を台無しにしたくないからです。予告編の動画説明文には、さらにいくつかの詳細が記載されている。「加入してから数ヶ月の間、エンツォ・ファヴァラはトリシ犯罪組織の頼もしい一員としての実力を証明してきた。今、ドンとチェザーレは彼に、エンニオ・サリエリを支援するというデリケートな任務を託す」。「サリエリの傍らで、エンツォはヴァッレ・ドーラータの危険な裏社会へとますます深く足を踏み入れていく。そこでは忠誠心が試され、因縁が清算され、一歩一歩が重大な意味を持つ。」サリエリの役割については何が明らかになるのだろうか?拡張パックに関するブログ記事には次のように記されている: 「アメリカへ渡り、ロスト・ヘブンで自身の犯罪組織のドンとなる以前、エンニオ・サリエリはシチリアで『メイド・マン』として大きな尊敬を集めていた。『Man of Honor』の新章では、若き日のサリエリの姿を知ることができる。また、彼は『フリーライド』モードにおける新たな任務の最重要な連絡担当者でもある。サリエリはポルト・アルマロの倉庫で密輸ビジネスを築き上げ、自身の最新の計画にエンツォを巻き込もうとしている。」このシリーズの前日譚『Mafia: The Old Country』は、Hangar 13と2Kによる有名なギャングサガの前日譚となる作品だ。このゲームはプレイヤーを20世紀初頭のシチリアへと誘い、マフィアの組織が形成されていく過程に光を当てています。動画の再生時間はわずか3分23秒ですが、風景、邸宅、戦闘、ドライブシーンなどが映し出されています。新しい章では、新たな舞台、武器、乗り物、お守りが登場します。「Man of Honor」をクリアすることで、3種類の新しい銃、3種類のナイフ、5種類のお守り、3種類の乗り物、2頭の新しい馬、3種類の衣装、5種類の帽子を入手できます。