11.8 C
Берлин
вторник, май 7, 2024

Преглед на Halo в серия: как се случи това?

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

След първите два епизода на телевизионния сериал на Paramount за Halo, първият ни преглед на сериала е: Тук има много неща, които се случват, шефе.

Новата поредица Halo ме кара да изпитвам носталгия. Годината е 2007, аз току-що съм навършил пълнолетие – и филмът за Хитман излиза по кината. Адаптациите на игри вече имат фантастична репутация, но аз съм оптимист: Hitman наистина не е труден за филмиране. Нека използват историята на „Тихият убиец“ – бивш убиец е принуден от личните удари на съдбата да се върне в живота, който всъщност е оставил зад гърба си. Така че това е като… Джон Уик.

Разбира се, финалният филм за Хитман беше катастрофа и нямаше нищо общо с моята идея. Или с игрите Hitman като цяло. Да, 47 звезди, да, той е нещо като клонинг, но освен това филмът е абсурдно генеричен екшън, който нито достига до нови фенове, нито стопля сърцата на старите. Типична адаптация на играта.

Първите два епизода от новата поредица Halo на Paramount са еднакви. И все пак някак съвсем различно.

Yikes? Има поредица Halo? Ако не сте чували за поредицата Halo и се чудите къде можете да я гледате, ето някои рамкови данни: Paramount получи зелена светлина да продуцира поредица за Halo. Първият сезон има девет епизода, като тук можете да гледате последния епизод всеки четвъртък чрез Sky Ticket – ние вече гледахме първите два епизода. Поредицата Halo е нова интерпретация на оригиналната игра, която разказва напълно различна история в нова вселена. Главният майстор се сражава със своя Сребърен екип на планетата Мадригал по време на войната на Алианса срещу Елитите, когато е въвлечен в политическите машинации на СС на ООН. Вторият сезон вече е поръчан.

Повече действия, моля

Предупреждавам полицията за спойлери: за да разбера какво искам да кажа, трябва да говоря конкретно за някои сцени от първите два епизода. Така че ако искате да гледате Halo напълно незасегнати, елате следващата седмица, за да прочетете ревюто ми.

Но честно казано, спойлерите наистина нямат значение тук, поне досега. Всеки аспект от поредицата Halo сте виждали някъде другаде в по-добър вариант. В тази поредица героите казват нелицеприятни реплики като „Не искам отмъщение, искам справедливост“. Или още по-добре:

Тя: Всички ще умрем!!!
Той: Всеки умира някога.

Твърдението „всички ще умрем“ е използвано в десетки първокласни научнофантастични епоси. Но поредицата „Halo“ поне успява да направи едно нещо, което продълженията на „Междузвездни войни“ успяват да направят превъзходно: Прилича на оригинала.

От доспехите на спартанците до техните щурмови пушки, пеликаните, униформите на СС на ООН и колелото за обличане, което спартанците използват, за да облекат доспехите си – поредицата „Halo“ на Paramount не само изглежда като „Halo“, но е и най-красивата адаптация на „Halo“:

А когато елитът на Алианса действително се бие със спартанците, поредицата „Halo“ е в най-добрата си форма! Извънземните са осезаемо създадени като заплаха, наистина ми е показано, а не само казано защо човечеството губи тази война от години.

Разбира се, CG ефектите все още не могат да направят двуметрови извънземни динозаври да изглеждат напълно правдоподобно, но техническият скок към поредицата Halo: Nightfall от 2014 г. все още е гигантски!

О, ако само серията се придържаше към него. За съжаление първите два епизода не са посветени на битката между извънземните и хората. Вместо това поредицата „Halo“ си слага крак в устата по същия начин, по който го правят много съвременни поредици: Иска да прилича прекалено много на „Игра на тронове“.

Наистина ли сме добрите момчета?

Всъщност поредицата Halo прави точно това, което исках да направят Halo 4 до 6 в подкаста на GlobalESportNews: Той се фокусира върху тъмната страна на СС на ООН. Защото в игрите само се загатва, че спартанците всъщност са отвлечени и малтретирани деца, а така доброто човешко правителство е деспотичен режим. Трябва да прочета придружаващите книги и комикси, за да изследвам тази тъмна страна на космоса на Halo.

Поредицата „Halo“ се фокусира точно върху това, така че по принцип тя е много, много вълнуваща. Но това, което прави досега, е толкова подземно, колкото и пещерата на наводнението. Никога не съм гледал противоречивия Star Trek Discovery, но знам дебата и виждам много подобен проблем в Halo: Героите в тази поредица се държат или като безсмислено зли комиксови суперзлодеи, или като незрели тийнейджъри.

Цялото ръководство на СС на ООН се представя като група некомпетентни егоманиаци, които постоянно пренебрегват командните структури, заговорничат един срещу друг и дори обичат да убиват деца. Фактът, че изобщо някой изпълнява заповеди в този сапунерка, граничи с чудо на кръвен баща – и затова няма никакво усещане за сериозност, когато поредицата „Halo“ досега е била предимно за неподчинение на заповеди.

Почти всички герои се представят като едноизмерни клишета. Например във втори епизод, както във всяка научнофантастична поредица, разбира се, има таен подземен астероид, ръководен от копие на Ландо Калрисиан.

Разбира се, в първия епизод има съмнителен, харизматичен, войнстващ бунтовнически лидер в черно кожено палто, който в телевизионно интервю се представя за миротворен спасител на своя народ, но след това, шокиращо, се оказва демагог-убиец, разбира се.

Първият Command & Conquer е вече на почти 30 години – и дори тогава Кейн, с черното си палто на говорещ диктатор в овча кожа, беше клише. Само един умишлено избран.

А какво ще кажете за Главния командир?

Halo не обръща внимание на собствената си клишираност. Като цяло тази поредица се приема твърде сериозно, въпреки че сценарият наистина трябва да полага усилия да вкара всеки сюжет в правдоподобни рамки.

По принцип няма нищо лошо в това да се представи СС на ООН като хаотичен терористичен режим, но сериалът трябва да ми обясни защо тези хора действат по такъв безсмислен начин – и как са успели да оцелеят толкова дълго.

Докато Главният командир се сражава на фронтовата линия, СС на ООН се разпада под лошото управление на персонала и деликатната култура на обратната връзка.
Докато Главният командир се сражава на фронтовата линия, СС на ООН се разпада под лошото управление на персонала и деликатната култура на обратната връзка.

Историята на Хало не се усеща като част от правдоподобен свят, а като дървено театрално представление, в което всичко се случва просто защото е в сценария. Представям си процеса на мозъчна атака по следния начин:

  • Човек от високите етажи 1: Как да обясним правдоподобно, че Главният майстор внезапно поставя под въпрос действията си след години на война?
  • Paramount Person 2: Имаме нужда от извънземен артефакт, който отключва скрити спомени! Истинското развитие на характера отнема твърде много време и струва твърде много пари.
  • Paramount-Човек 3: И тогава ни е нужен морален кръстопът! Нека все пак го принудим да убие дете.
  • Човек от парамаунта 1: Но защо Master Chief трябва да бъде принуден да застреля дете?
  • Човек с парамаунт 2: Може би той получава това като заповед отгоре?
  • Paramount-Person 3: Само че защо някой би дал такава безсмислена заповед в разгара на извънземна война?
    • Паритет Лице 2: Няма значение. Просто нека командир Кийс каже, че така трябва да бъде. Това е човекът, който се харесва на феновете. Това е научна фантастика, по принцип всичко е позволено.
    • Paramount-Person 4: Може би император Палпатин ще се завърне по някакъв начин?

    Ach, точно така, Master Chief играе главната роля в поредицата Halo, между другото. Винаги се налага да си го напомням, защото гигантският супервойник обикновено се появява само за кратко, преди да се наложи да гледам как някои от лидерите на СС на ООН отново биват смазани в продължение на векове.

    След блестящата си поява в първия епизод шефът е зает предимно с това да стои или да седи в стаите, за да могат други хора да му кажат нещо, или да пренася хора от точка А до точка Б, за да могат други хора да му кажат нещо там, докато той стои или седи.

    Добре, тук поне поредицата остава вярна на играта. Между другото, шефът редовно сваля каската си, но това не е от голямо значение, защото мимиките на Пабло Шрайбер имат толкова много ъгли, колкото и пръстенът на Halo. Причината не е в него – той умее да играе, а в оскъдните диалози, с които разполага.

    Но стига мрънкане, вече се чувствам като досадния пилот от Halo Infinite. Вместо това нека поговорим за друг акцент.

    Съмнителни въпроси за бъдещето

    Д-р Катрин Хелси е най-вълнуващият персонаж в цялата вселена на Halo в моите очи. Жалко, че тя се появява само спорадично в игрите, защото изобретателката на програмата „Спартан“ е чудесно амбивалентна личност, химера на чудовище и майка.

    От една страна, е военнопрестъпник, който отвлича деца и не се спира пред нищо, но от друга страна, следва стриктно собствената си представа за морал и изпитва чувства към всички спартанци, които е създала.

    Катрин Халси е един от малкото вълнуващи герои в поредицата Halo.
    Катрин Халси е един от малкото вълнуващи герои в поредицата Halo.

    Поредицата „Halo“ е възможност да се запознаете отблизо с Halsey и нейните съмнителни действия. И за щастие, той прави точно това. Първите два епизода все още подреждат парчетата от пъзела, но историята на Халси е единствената нишка, която ме мотивира да продължа да гледам този сериал. Добре, а и надеждата за още яки действия на спартанците срещу Алианса, защото и тук има поне няколко намека, които ме карат да съм любопитен. Но освен това?

    За кого е тази поредица?

    Поредицата „Halo“ вече трябва да се изправи пред въпроса за кого и защо е създадена. Заклетите фенове на Halo засега не получават нищо, което игрите и книгите да не могат да направят по-добре. Никоя екшън сцена на света не може да надмине усещането от това да разчлениш с една ръка два скарабея във финала на Halo 3.

    А също и от гледна точка на разказа: в книгите Главният майстор изгражда десетилетия на приятелска близост със своите спартански другари Кели, Фред, Линда и други, въпреки че, или може би защото, всички тези деца имат сърцераздирателни травми, с които трябва да се справят. Вместо това в поредицата „Halo“ получавам напълно нови герои от екипа на „Сребърните“, които засега остават напълно бледи и взаимозаменяеми. Разбира се, това може да се промени… но защо Master Chief изобщо получава нов екип?

    Да, водещите на сериала не са играли игрите, но герои като Кели, Фред и Линда могат да бъдат открити в уикита. Достатъчно е да потърсиш в Google най-добрия приятел на Master Chief, човече. Това щеше да е такава възможност!

    Може би поредицата Halo не е за хора като мен. Може би законно се опитва да привлече нова аудитория към вселената на Halo. Но за целта в следващите епизоди сериалът отчаяно трябва да излезе от рамката на общите научнофантастични клишета. И дайте на ръководството на СС на ООН няколко курса по управление на персонала.

RELATED ARTICLES

Гениален маркетинг или смущаващ кросоувър – скиновете за Call of Duty стават все по-луди и по-луди

Call of Duty и скиновете са неравни пътища. За мнозина новообявените скинове вече преминават границата, но изглежда все още...

Ново в Steam: Малка котка краде шоуто тази седмица

През следващите дни няма да бъдат пуснати големи заглавия, но може да е време за вътрешни съвети Кои...

Nintendo потвърждава кога ще представи Nintendo Switch 2

Нинтендо разкрива кога ще бъде обявен предполагаемият Switch 2 - дългоочакваният наследник на популярната конзола. Nintendo разкри, че феновете могат...