16.2 C
Berlin
木曜日, 7月 31, 2025

Elden Ringはあなたにとって軽すぎますか、重すぎますか?両方に対応したMODが登場

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

 

難易度論争にうんざり?この2つのMODは、PCゲーマーの救済措置です。

エルデンリングは大成功を収めており、ソウルファン以外の多くの人が新しいアクションアドベンチャーに目を向けてくれることでしょう。新規にプレイされる方は、難易度の高さにすぐに気がつくのではないでしょうか。一方、『ソウル』のベテランプレイヤーの中には、この議論にイライラして、エルデンリングをもう少し難しくしてほしかったと思う人もいます。幸運なことに、両者にとって、それを可能にするMODが登場しています

 

エルデンリングMOD:イージーモード

エルデンリングが難しすぎると感じる派閥に属している場合、このMODはあなたの助けになります。概要の全変更:

  • 敵のダメージを50%軽減

  • 自身のダメージを25%アップ
  • 倒れた敵1体につき10倍のルーンを獲得

自分で値を調整したい場合は、ファイルそのものを調整することも可能です。そのためには、ツール(Yapped_Rune_Bear)が必要です。

 src= src=

 

MODのインストール方法

MOD初心者も安心。イージーモードのインストールは、ファイルの交換とアンチチートツールの解除のみです。MODをダウンロードできます(こちら)。

* regulation.binファイルのバックアップを作成する

*イージーアンチチートを無効化する (ツール)

* 規制.binをゲームフォルダにコピーしてください。

アンチチートツールを無効にする:Elden Ringのアンチチートを無効にすると、オフラインモードのみ利用可能になります(実際には論理的です)。そのため、マルチプレイやオンラインCo-opの機能はありません。

イージーモードをインストールする前に、ビギナーズガイドをご覧ください。

Elden Ring Beginner’s Guide: 14 Things We Wish We’d Known Before

エルデンリング改造:死の準備(ハードモード)

フロム・ソフトウェアの熱心なベテランは皆、このMODに再び挑戦することができます。しかし、モデラーでさえ、本当に極端なチャレンジを警告しています。モデラーのSilentverge02は、数値だけでなく、敵のAIも調整しました。敵に早く気づいてもらい、より狡猾に行動してもらうために、敵の周りをコソコソと歩くことが重要になると思われます。

しかし、このMODはまだ完成していないため、変更が加えられています。このMODはこちらで入手可能です(Download). すべての調整項目の概要です。

  • ダメージとディフェンスの値がNG+レベルに引き上げられました
  • 敵のAIを改善

  • Fast travel now only works in grace place that are in churches
  • FOVが拡大しました
  • NG+ 1-7は、

の値に従って調整されました。

 

MODのインストール方法

このMODもregulation.binファイルを置き換えるだけなので、手順は同じです。

* regulation.binファイルのバックアップを作成する

*このツールでイージーアンチチートを無効にする (Tool)

* 規制.binをゲームフォルダにコピーしてください。

これらの改造について、どう思われますか?ゲームは難しすぎると感じるか、簡単すぎると感じるか?それとも、開発者が完璧に規制したと思っているのでしょうか?コメントで教えてください!

RELATED ARTICLES

アサシン クリード シャドウズが新パッチ1.07で「ニューゲーム+」モードを実装

本日のパッチでゲームに新たな風が吹きます:アップデート1.0.7が配信され、多くの改善が施されました。PS5版は約9GBですが、PCやXboxではファイルサイズが大幅に大きくなっています。ユービーアイソフトは、コミュニティから多く寄せられた要望に応えてこのアップデートを実施しました。数多くのバグの修正に加え、開発チームはゲームプレイを大幅に拡張しました。 新しい才能、より多くの可能性: New Game+ モードでは、Shadow を再スタートすることが可能になり、装備、仲間、隠れ家など、これまでの進行状況がすべて引き継がれます。プレイヤーは最大 8 回まで挑戦することができ、ノルディックランごとに新しいチャレンジとより強力な敵が登場します。これにより、ゲームは新たなゲームループ段階に入ります。 数字以上のもの: 最大レベルが 60 から 80 に、ナレッジランクがレベル 9 & 10 に拡張され、鍛冶屋アップグレードレベル 4 がアンロックされました。 さらに、レベル 80、知識ランク 10、および NG+ でのみアンロックされる黄金の刀の 3...

Steamでたった5ユーロ:新作ホラーゲームが、私にとって過去数年で最も恐ろしい瞬間を提供しています

Steamで配信された新作インディーズホラーゲームが、数年ぶりに最も不気味な鳥肌モノの瞬間を提供しています – しかもたった5ユーロで。 Steamのホラーゲームジャンルは、今ではすべてが似通ってきているように感じます:同じような定番の展開、安っぽいジャンプスケア、廃屋、暗い廊下、ちらつく懐中電灯。Exit 8やBackroomsシリーズのような革新的なヒット作が登場しても、そのゲームシステムはすぐに数十の模倣作が生まれるのです。 インディーズのホラーゲームを定期的にプレイしている私としては、期待はそれほど高くない。しかし、Dread Flatsが登場した。そして、Voices of the Voidをプレイして以来、失っていた感覚が突然戻ってきた。それは、真の不安、真の緊張感だった。 そして、その瞬間は私の心に深く刻み込まれた。大きなジャンプスケアや血の噴出ではなく、静かに、そして直接心に突き刺さるような心理的恐怖だった。そして、そのすべてがわずか 5 ユーロで体験できるのだ。 忘れることのできないシーン これは何? Dread Flats は、ファンの依頼を受けて、中国にある謎めいた高層ビルを調査するビデオブロガーの役割を演じます。その理由は、彼に近い人物がそこで行方不明になり、警察も手も足も出せない状況だからです。カメラと懐中電灯を武器に、コンクリートでできた悪夢のような建物に足を踏み入れるしかないのです。 その後、探索、パズル要素、ストーリーの断片が徐々に組み合わさって、不穏な全体像が浮かび上がってきます。このゲームでは、よくあるジャンプスケアのような安っぽい演出はほとんどありません。Dread Flats の恐怖は、徐々に忍び寄ってきます。そして、まさにそれがこのゲームの魅力です。 ネタバレ注意! Dread Flats の特に印象的な重要なシーンについて、詳しく説明します。このゲームを偏見なく体験したい方は、この先を読まないことをお勧めします。 何日も後にまで鳥肌が立ったその瞬間は、比較的平凡な場面から始まります。 主人公は、夜間に何が起こっているのか、家の中で不気味な音がどこから聞こえているのかを確認するために、寝室に監視カメラを設置します。 最初は、すべては静かです。カメラの静かな音だけが聞こえます。しかし、その瞬間、それは起こりました。ワードローブがきしむ音を立てて開き、やせ細った老婦人が現れ、カメラを床に投げつけました。視界は狭くなり、映像は傾きましたが、ゲームは続きます。 その後、純粋な心理的恐怖が襲います。老女はただ立ち尽くしています。ベッドのすぐそばで。何分間も、眠る主人公を見下ろしたまま、動かないでいます。音楽も効果音もありません。ただ、不気味な沈黙が続きます。そしてついに、彼女はゆっくりとベッドの下に這い込み、そこに留まります。 自分が再びコントロールを取り戻した瞬間、プレイヤーキャラクターの真下に何かが潜んでいるという想像は、不穏であると同時に天才的です。 このゲームは、ある映画を思い出させました: デヴィッド・リンチ監督の『ロスト・ハイウェイ』です。この映画は、ある夫婦が謎のビデオカセットを受け取る場面から始まります。そのカセットには、彼らの家の中が、一人称視点で撮影された映像が収録されています。最初は家の外から、次に家の中、そして最終的には寝室で眠っている夫婦の映像まで映し出されます。誰が撮影したのか、その正体不明の人物がどのように家に入ったのか、誰もわからない。 ただし、次のことも言っておかなければなりません。 ゲームの残りの部分は、このレベルを完全に維持しているとは言えません。素晴らしいカメラワークのシーンの後、ゲームはより古典的な展開に進みます。不気味なおばあちゃんから隠れ、建物の中を忍び歩き、逃げ道を探します。 すべてがしっかり作られてはいますが、他のインディーズホラーゲームで見たことのあるものばかりです。テンポは速くなりますが、心理的な恐怖は残念ながら具体的な敵の存在に取って代わられてしまいます。 しかし、後半は前半に及ばないものの、ゲームは最後に再び盛り上がる。フィナーレでは、最後の巧妙なショックシーンが待ち受けており、少なくとも私は満足のいく恐怖感でゲームを終えることができた。もちろん、そこで何が起こるかは明かさない。 そして、Dread Flatsは1時間ほどでクリアできるため、コンパクトながらも非常に効果的なホラー体験をしたという感覚が残ります。たった5ユーロで、近年で最も激しい恐怖の瞬間の一つを手に入れられます。

ディアブロとパスのオブエクソダスに次ぐ最大のアクションRPGが新たなオーナーを獲得:パブリッシャーは現在スキャンダルに巻き込まれている

クラフトンは現在、元サブノーティカ開発者たちと対立している。このパブリッシャーは、アクションRPG『ラストエポック』の開発チームを買収した。 デジタル配信プラットフォームの普及により、現在では数多くの独立系ゲーム開発者が存在しますが、特に大規模なタイトルは、複数のスタジオを傘下に抱えるパブリッシャーが所有するケースがほとんどです。 大ヒットアクションロールプレイングゲーム「ラストエポック」とその開発スタジオであるエレベンスアワーゲームズも、不運なタイミングでインディーズの地位を失うことになった。 スキャンダルに巻き込まれたパブリッシャー 7月25日、Last Epoch のゲームディレクターがフォーラムの投稿で明らかにしたように、Eleventh Hour Games は、PUBG で知られる韓国のパブリッシャー、Krafton の一員となる。Krafton は、ライフシミュレーションゲーム Inzoi やサバイバルゲーム Subnautica 2 の制作も手掛けている。 しかし、後者に関しては、Krafton は、数週間にわたって話題になっている、メディアの注目を集めるスキャンダルに巻き込まれています。 このパブリッシャーは、職務を怠ったとして、スタジオの主要開発者を最近解雇しました。一方、解雇された開発者たちは、クラフトンが『サブノーティカ』のスタジオであるアンノウン・ワールドズとその創設者たちに支払われるべき2億5000万ドルのボーナスを支払わないために、このような措置を講じたと主張しています。 現在、元開発者たちはクラフトンを提訴し、サブノーティカ2の開発を妨害したとして出版社を非難しています。この紛争の最終的な解決と、双方の主張を裏付ける明確な証拠はまだ出ていません。 パブリッシャーと開発者の間の紛争は、一部のファンにも「ラストエポック」でも同様の問題が発生するのではないかという懸念を引き起こしています。そのため、アクションRPGのゲームディレクターもコメントを発表し、これらの懸念を和らげるよう努めています。 フォーラムの投稿で、彼はファンの質問に次のように回答しています: Unknown Worlds の状況については承知しています。直接コメントは差し控えさせていただきますが、状況をより深く理解した結果、このパートナーシップ締結に懸念は抱いていません。この件に関しては、多くの誤った情報や、一部の情報しか持たない関係者による発言があります。しかし、皆様が当社のことを心配してくださっていることを嬉しく思います。開発者はさらに、Kraftonが彼らの仕事に干渉したり、スタジオの運営を変更するつもりはないと強調しています。パブリッシャーによる買収は、Eleventh Hour Gamesの未来にとって良いことだと述べています。しかし、ファンがこの言葉で安心するかどうかは疑問です。多くのファンは、パブリッシャーに対して良い印象を持っていないようで、これはSubnauticaのスキャンダルとも関係しています。