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sabato, Febbraio 7, 2026

Dying Light 2: un brutto bug distrugge i salvataggi, Techland promette una soluzione a breve

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Il bug del ciclo della morte impedisce ai giocatori di progredire nella storia. Una correzione dovrebbe presto risolvere il savegames.

Update as of Feb 16, 2022, 3:13pm: È stato veloce! Dopo aver riferito per la prima volta delle conseguenze del bug del loop della morte questa mattina, la correzione promessa da Techland è ora già disponibile.

Oltre a risolvere il bug, che spieghiamo più in dettaglio nel messaggio originale qui sotto, sarà integrato anche il sistema di rollback, con il quale i salvataggi già danneggiati possono essere ripristinati a un precedente progresso della storia.

E siccome tutte le cose buone vengono in tre, ora puoi anche assegnare liberamente i pulsanti per il blocco, l’atterraggio attivo e l’attacco in salto.

Original post: Dying Light 2 non è solo pieno di zombie, ma deve anche affrontare alcuni bug. Mentre la maggior parte di questi bug non sono gravi, un problema è così fatale che lo sviluppatore Techland si è sentito costretto a rilasciare una dichiarazione ufficiale.

Il bug del ciclo della morte ha rovinato il divertimento di molti giocatori. Una volta che si cade nelle grinfie di questo bug, non si può più progredire nella storia. Vi spieghiamo qual è esattamente il problema e cosa vuole fare Techland al riguardo.

Non puoi entrare qui (più)

Durante la trama principale di Dying Light 2, si visitano alcune aree in cui si può entrare solo temporaneamente fino a quando lo scopo del luogo è stato raggiunto in termini di trama. Dopodiché, questi luoghi sono isolati dal gioco per sempre.

Il problema è quindi semplice e allo stesso tempo fastidioso: se i giocatori venivano cacciati da queste aree per qualche motivo, non era possibile entrarvi in seguito. Di conseguenza, non si potrebbe continuare a giocare la trama, e il savegame diventa più o meno inutilizzabile.

I fattori scatenanti di questo bug documentato dai giocatori di Dying Light includono l’uscita dal gioco mentre la cutscene del trasferimento della missione è in corso. Il bug potrebbe verificarsi anche in una sessione co-op se l’ospite si disconnette all’interno di una delle aree a tempo mentre l’ospite continua a giocare.

Ecco perché Techland sta reagendo anche al di fuori delle patch previste con una dichiarazione dettagliata via Twitter. Perché ovviamente un tale problema deve essere risolto il più rapidamente possibile – e lo è già.

Savegames da salvare con lo strumento rollback

Come spiega lo studio polacco, il bug del loop di morte è già stato risolto con le patch 1.0.4 e 1.0.5, ma ovviamente anche i savegame già corrotti devono essere riparati. Si sta lavorando ad una correzione corrispondente.

Stanno anche progettando di introdurre una funzionalità di salvataggio di backup che permetterà ai giocatori di saltare indietro alle decisioni più importanti della storia e continuare a giocare da lì. Questo significherebbe che coloro che sono colpiti dal bug del ciclo della morte dovrebbero accettare una certa perdita di progresso, ma sarebbero in grado di continuare la loro avventura.

Se anche voi siete vittime del bug del ciclo della morte, Techland chiede ancora il vostro aiuto attivo per rintracciare definitivamente il problema. Puoi contattare lo studio (Support Department) per questo scopo.

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