16.5 C
Berlin
火曜日, 6月 18, 2024

AC Valhalla Dawn of Ragnarok:DLCに期待すること、しないこと

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

巨大なアドオン「The Signs of Ragnarok」は、フルプライスのタイトルとほぼ同額。誰にとって価値があるのか、誰がお金を節約できるのかを説明します。

少なくとも『アサシン クリード ヴァルハラ』のDLCとしては、

Ragnarokが近づいています。そして、多くの人にとっては、「これを買いたいかどうか」という大きな疑問が生まれます。具体的にはどのようなものがあるのでしょうか?Dawn of Ragnarokは、オープンワールドに夢中なアサシンにとって、より多くのバラエティをもたらしてくれるのか、それとも、何よりも、同じことの繰り返しなのか。

我々はまだこの大型アドオンを試すことができていませんが、その間、非公開で1時間ほどのゲームプレイを見て、ストーリーや新エリアなどについてすでに多くのことを知っています。これに基づいて、どのようなタイプのプレイヤーがこの製品を手にすべきか、そしてどのようなプレイヤーがこの製品を手放すべきかについて、かなり正確な判断ができるようになりました。

Dawn of Ragnarokとは?


Dawn of Ragnarokは、ベースゲームを所有していることが前提の大型DLCやアドオンです。

まとめてみました。このDLCでは、バイキングの暗殺者エイヴォルではなく、北欧の神オーディンとして旅をすることになります。全く新しいエリア、ドワーフの神秘的な世界である「スヴァルタルフヘイム」を旅します。

DLCはコンテンツ2年目のシーズンパスに含まれていないので、別途購入する必要があります。40ユーロ、という値札。このため、エイヴォルのストーリーを終えていなくても、いつでもアドオンを開始することができます。このことは、オーディンの冒険がヴァルハラの他のイベントとは明確に分けられていることを示しています。

「ドーン・オブ・ラグナロク」に期待することは?

  • 素数で言うと、20時間の新規ストーリー、本当に全てを調べて集めようと思えば、最低でも35時間の活動が可能です。
    • 新エリア:スヴァルトアルフヘイムは火と氷をテーマに、イギリスやノルウェーとは違った雰囲気を醸し出しています
    • 新ストーリー:オーディンが息子のボルドールを探すために、ムスペルヘイムに侵されたドワーフの王国を渡り歩く。
      • 新しいゲーム要素:オーディンは魔法の能力を持ち、特殊な武器(Atgeir、短剣型の槍)を操り、ヴァルキリーの闘技場で自分の力を証明することができます。そこでは、より良い報酬を得るために、わざと自分の生活を厳しくして自慢するのです。

        ここにあるビデオで、かなりの概要がわかります。

        DLCが提供していないものは?

        Dawn of Ragnarokについてこれまでに分かっていることは、ゲームプレイの革命を信じさせるものではありません。むしろその逆です。OdinはEivorと操作性が似ているだけでなく、振る舞いも似ていて、どこか尊大で、いつもからかいの言葉をかけてくる。

        今のところ、溶岩肌が印象的な人型の敵しか登場していませんが、戦い方は人間の敵と同じです。塵や石ではなく、火の玉を投げてくるのが特徴です。また、特別な戦術を必要とする印象的な獣が登場したら、さらにバラエティに富んだものになるでしょう。

        オーディンの物語に影響を与えることはなく、会話の中で答えを選ぶことができますが、ユービーアイソフトによると、これはあなたの個人的な趣向に過ぎないとのことです。そのため、ゲーム本編のようなモラル・ジレンマや決断はありません。

        誰にとって「ドーン・オブ・ラグナロク」は価値があり、誰にとってないのか?

        DLCを購入する価値があるかどうかは、主にヴァルハラとの関係によります。あなたはどの発言に共感できますか?

        “ヴァルハラで100時間楽しんだ!”。新しいイベントのたびに登録し、オープンワールドのすべての疑問符を探そうと高いモチベーションを持ち、39枚目のフライング・ペーパーを手に入れてもまだ収集欲が満たされません。そんなあなたにとって、「Dawn of Ragnarok」は間違いなく、これから何時間も飽きずに過ごせる新鮮なネタとして歓迎されるだろう。

        “Origin “や “Odyssey “の神話的な部分が好きです」:神秘的なIsuの物語全体に魅了されたのですか?神々や神話の世界に飽き足らない方。ゴッド・オブ・ウォー』はもうプレイされましたか?そうすれば、「Dawn of Ragnarok」はあなたのコレクションにぴったりです。なぜ私たちはこれほどまでにヴァイキングの世界に魅了されるのか?

        「ヴァルハラは大丈夫だと思っていたので、DLCでたくさんの革新をもたらしてくれることを期待しています」: 「Dawn of Ragnarok」がゲームプレイを完全に変え、大量の新要素であなたの靴下を打ち破ることを期待しているのであれば、おそらくがっかりするでしょう。これまでに見てきたものは、基本的には同じことの繰り返しで、新しい(かなり派手な)塗装が施されていました。新しい武器やスキルは最初の数時間は確かにかっこいいのですが、探索、収集、スニーク、戦闘というヴァルハラの永遠のループを断ち切ることはできません。それが自分にとって十分な種類であるかどうかを判断する必要があります。

        「20時間で飽きてヴァルハラを去った」:これまでのところヴァルハラの魅力に惹かれていないのであれば、舞台は変わってもやることは本編と同じというDLCに40ユーロも出す必要はないだろう。ただ、EivorではなくOdinとして。ヴァルキリー・アリーナのような素敵なアイデアがあっても、それは変わらない。

        “Valhalla “が好きではない」:このDLCが絶対にあなたに合わないということは、言うまでもありませんよね。


        「Dawn of Ragnarok」を気に入っていただけるかどうか、まだ確信が持てない場合は、DLCテストをお待ちください。遅くとも、オーディンの新しい冒険がどれほど楽しいものなのか、そしてユービーアイソフトがこれまでに隠してきたエキサイティングなサプライズが待っているのかを、正確にお伝えすることができるだろう。

        Editor’s verdict

        『Dawn of Ragnarok』のゲームプレイ発表会の後、私はかなり幻滅しました。しかし、それはとても良いスタートだった。Wardrunaのシンガー、Einar Selvikの(fantastic voice)で始まるストリームは、驚異的としか言いようがありません。私は北欧神話が好きで、『アサシン クリード』が半分はファンタジーの冒険であることを受け入れています。

        しかし、幻想的な『ゴッド・オブ・ウォー』はまだ記憶に新しいので、それに比べると今回のDLCはほとんど無味乾燥なものに思えます。しかし、物語によれば、エーサルとイェトゥンはかなりのアクションを起こしていたようです このヴァルハラのふわっとした基本的なムードには、どうしても馴染めない。オーディンの話になるとなおさらだ。でもまあ、それは好みの問題だと思います。

        新しいストーリーはやる気にさせてくれますし、ヴァルキリー・アリーナは多くの人に受け入れられると想像できます。しかし、35時間のDLCでは、素敵なアイデアだけでなく、それ以上のものを期待しています。願わくば、体験版で感じた以上のものがこのパッケージに入っていることを。しかし、私は今のところ懐疑的である。

Thomas
Thomas
年齢: 31 出身地:スウェーデン 趣味:ゲーム、サッカー、スキー 職業:ネット編集者、芸能人

RELATED ARTICLES

ストーカー」と「レディ・オア・ノット」をミックスしたポスト核タクティカルシューターの新作が公開

ファントムラインではリアルな軍用装備で超常現象の脅威に立ち向かう Phantom Lineはサマーゲームフェスタ2024の喧騒に紛れ込んだ新作シューティングゲームです!このタクティカルなCo-opゲームはAntistatic Studiosによって開発されています。ファントムラインは核戦争で荒廃した代替ヨーロッパが舞台。開発者自身はこの作品を「超常現象SWATシューター」と表現しています。あなたの任務は、大雑把に言えば、ダイナミックなオープンワールドで超常現象を追跡し、確保することです。しかし、ゲームプレイの面では、それは具体的に何を意味するのでしょうか?ポストアポカリプスにおけるスワットチームゲームプレイトレイラーで少しわかる: が認識されないままポータルから悪夢のような平行次元に入り、さまざまなNPCの派閥が戦闘に巻き込まれる。そして、避けられない恐怖の瞬間がやってくる。ファントムラインの特徴は何ですか?開発者はSteamページ&nbsp:で以下の機能を挙げています。H.U.S.K.能力により、プレイヤーはキャラクターを変更することができます。の能力により、プレイヤーは自分の意識を他の人工体に転送することでキャラクターを変化させることができる。ミッションの合間には砕氷船が拠点となり、ここで本格的な武器や防具、アイテムを仕入れたり、キャラクターを改造したりすることができます。サバイバル要素は没入感を高めるためにデザインされています。オープンワールドでは野生動物を狩ることができ、食料源として利用できます。PvPモードは予定されていない。アルファテスト開始Phantom LineはReady or NotやEscape from Tarkovのようなミリタリー・タクティカル・シューターのように見える。同時に、『ストーカー』や『メトロ』、『アトミックハート』など、東欧の終末シナリオのセットピースもはっきりと見て取れる。現在、初期プレイテストが進行中だ: ファントムラインのプレアルファに参加したい方は、Antistaticの公式Discordサーバーから応募できる。キャンペーンは6月18日(火)まで。ただし、アルファ版はハードウェアに非常に飢えており、現時点ではRTX 2060 Super以下は不可能です。

ジュラシック・パーク:サバイバル:新作恐竜ゲームの最初のスクリーンショットは、映画1作目と同じくらいノスタルジーを醸し出している。

今度のステルスゲームのストーリーはイスラ・ヌブラル島での事件直後の物語。レクシーやラプトルなどの初画像が公開 Jurassic Park: Survival1作目のストーリーを引き継ぎ、これまで言及されるだけだった場所も登場します。近日公開予定のゲームの最初のゲーム内スクリーンショットが公開されました。ただし、これはアルファ版なので、クオリティが変わる可能性があります。新しい写真をご覧ください:スクリーンショットから見えるものT-Rexのレディでファンの多いRexyも登場し、raptor packも登場します。しかし、この3匹がまだ島を走り回っているのはどうしたことだろう。何しろ、少なくとも1匹は映画の中でレックスにむしゃむしゃと食べられているのだから。『ジュラシック・パーク:サバイバル』は、スピルバーグが1993年に製作した名作『ジュラシック・ワールド』の翌日を舞台にしている。予告編は、レンダリンググラフィックとはいえ、すでにその印象を与えている。脱出した恐竜に支配された島に残った科学者マヤ・ジョシを操作する。そこでは、映画でおなじみの場所を訪れるだけでなく、または明確に言及されていない場所を初めて見ることもできる。ユニバーサルのエグゼクティブ・プロデューサーであるジョン・メルキオールは、IGN:とのインタビューでこのように語っている。私たちは、映画の出来事の後、島がどうなっていたかを関係者全員と一緒に考えました。これには、ビジターセンターやT-レックスの囲いなど、私たちが大好きなエリアも含まれています。しかし、私たちが見ることができなかったもの、ツアーに含まれていなかったもの、嵐のためにアクセスできなくなったものも含まれています。島にいた人たちはそこで一泊することになっていた。もしすべてが計画通りに進んでいたら、彼らは何を見て、どこで寝たのだろうか?新たな恐竜に遭遇する可能性もあるとメルキオールはほのめかした。ジュラシック・パーク:サバイバル』は恐竜と遭遇するアクションゲームではありません『ジュラシック・パーク:サバイバル』の発売日は未定ですが、2024年に発売されることはないでしょう。PC、プレイステーション5、XboxシリーズX/S向けに発売予定。ゲームの最初の画像はいかがでしたか?象徴的なジュラシック・パークへの遊び心溢れる帰還を楽しみにしていますか?

約30年前にオリジナルMMOをデザインしたドイツのスタジオが、今度はゾンビを使ったアクションロールプレイングゲームを発表

German studio ClipSoft GmbHは先日、オールドスクールな体験を提供するようデザインされた新しいゾンビMMORPG「Persist Online」を発表しました ビデオゲームの世界にしばらく身を置いている方なら、1997年に発売された最初のオンラインロールプレイングゲームの1つであるTibia&nbspの名作をご存知でしょう。これはDayZを彷彿とさせ、は「挑戦的なオールドスクール体験」を提供するよう設定されています。呪文の代わりに野球のバット1997年にリリースされたTibiaは今でもプレイすることができますが、CipSoft社は新しいジャンルの代表に専念する時期だったのかもしれません新しいプロジェクトはPersist Onlineと名付けられ、開発者はオーク、ウィザード、呪文の代わりにゾンビ、銃、野球のバットを使用した真のオールドスクールMMORPGと説明しています。世界がゾンビの黙示録の犠牲になった後、あなたは数少ない生存者の一人を操作し、この無慈悲な環境で自分の力を発揮しなければなりません。しかし、最大の敵はアンデッドではありません。たとえアンデッドが突然変異し、さらに強力になったとしても。本当の挑戦は他のプレイヤーです!彼らはいつでもあなたを攻撃し、排除することができます。このような事態から身を守るために、あなたは他のプレイヤーとチームを組むことができます。しかし、誰を信用するかには注意が必要です。フレンドリーファイアは常にオンになっています。制限付き生存パーシストオンラインにはサバイバル要素もあるが、何よりもMMOでありたい。例えば、死亡した場合、インベントリは失われますが、苦労して改良した装備は失われません家やキャンプ、他のプレイヤーからの略奪はこのゲームのコア機能の1つであるため、死亡した場合、ゲームの進行の多くを失う可能性があります。空腹や疲労といったメカニズムは存在しません。しかし、敵の密度などに影響する昼夜のサイクルは、よりサバイバル感を高めてくれるその他の面白い要素チームワークで強くなる:ギルドに加入することで、個人ではアクセスしにくいハブへ行くことができます。そこで特定の資源を入手しやすくなったり、特定のエリアに関する有益な情報を明らかにするマップセクションをアンロックできる。乗馬:しかし、たとえ仲間がいなくても、あなたのそばには忠実な仲間がいます。馬はAからBへ速く移動できるだけでなく、目の前の危険から安全に逃げることもできる。干満:水位は潮の干満によって常に変化しています。そのため、特定の時間帯にしか行けない場所がありますSkills: Persist Onlineにはクラス制度がありません。その代わりに、合計25のスキルツリーで息抜きをする機会があります。スキルツリーによって、アーマー、戦闘、釣りなど、さまざまな利点が得られます。しかし、完全にアップグレードできるのは5つだけなので、を優先する必要があります。リリースと収益化パーシストオンラインのリリース時期は未定ですが、近日中にSteamでアーリーアクセスが開始される予定です。開発者はこのゾンビMMOがどのようにマネタイズされるかをまだ正確に決定していないが、ゲームは基本的に無料プレイモデルに基づいている