-0.6 C
Berlin
金曜日, 2月 6, 2026

Všechny změny ve 12. sezóně League of Legends

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

Riot Games oznámil několik změn pro 12. sezónu LoL. Zde najdete nejdůležitější informace.

V nejnovějším aktualizačním videu pro vývojáře společnost Riot Games přiblížila své plány pro 12. sezónu LoL.

Předsezónní změny a možnosti přizpůsobení

Zatímco v jiných předsezónách se často prováděly velké změny, tentokrát se Riot chtěl zaměřit na menší, ale důležité části hry. Největšími změnami však byly nový systém odměn, dva noví draci a několik nových mystických předmětů.

Draci Hextech a Chemtank byli v předsezóně často spatřeni a jsou vlivnou novinkou ve hře. Drak Hextech dává pasivní schopnost zpomalení a na mapě se objevují portály. Chemtank Dragon dává zombie pasivitu, která vám umožní po smrti krátce pokračovat v boji. V džungli také způsobuje rozsáhlé maskovací zóny.

Kustamizace nebo individualizace je něco, na čem LoL pracuje už dlouho. To má být nyní umožněno prostřednictvím dalších úrovňových hranic. Hráči, kteří se nedefinují podle své hodnosti, by navíc měli mít možnost další individualizace.

Prostřednictvím výzev mohou tito hráči na načítací obrazovce zobrazit až tři emblémy výzev, které určují jejich dovednosti. Tyto úkoly se plní například častým uhýbáním nebo přežitím v těsné blízkosti. Pět kategorií výzev jsou Veterán, Odbornost, Týmová práce a strategie, Sbírka a Kreativní výzvy.

Z pořadí

Pro hráče, kteří chtějí stoupat v žebříčku Ranked, je nyní opět k dispozici režim Ranked. Vývojáři slíbili, že tato sezóna by měla být opět o něco tradičnější.

Vzhledem k tomu, že resetování žebříčku v minulé sezóně vyvolalo mezi některými fanoušky hněv, společnost Riot opět používá staré schéma. V minulé sezóně mnoho hráčů ztratilo více bodů, než jich získalo vítězstvím, což bylo způsobeno špatným MMR. Podle Riotu by se to již nemělo stávat.

Noví šampioni – Zeri a další

To, že LoL získá více šampionů, není překvapivé. Zeri již byl oznámen a bude také prvním novým šampionem v roce 2022. Jeden z příznivců byl však také škádlen, že je jedním ze zaklínadel. Tentokrát to však bude spíše temný šampion. Do Riftu také brzy přibude nový jungler. Očekává se, že bude pocházet z Prázdnoty.

Vizuální aktualizace

LoL stále pracuje na vizuální aktualizaci Udyra, ale očekává se, že nový vzhled dostanou i další starší šampioni. Na takové aktualizaci pro Ahri se prý již pracuje, ale seznam je podle vývojářů ještě dlouhý. Patří sem šampioni Shyvana, Nocturne, Skarner, Tryndamere a Kog’Maw.

LoL Esport

Co se týče esportu, společnost Riot oznámila jakýsi seriál, který v pěti epizodách představí profesionální hráče z celého světa. Světové hry se letos navíc uskuteční v Severní Americe. V rámci svého druhu turné navštívíme města Mexico City, New York, Toronto a San Francisco. Takže i letos můžeme v esportu LoL očekávat napínavé zápasy.

RELATED ARTICLES

Call of Duty シーズン 2:バトルパスは、3 つの新武器、オペレーター Atwood、BlackCell コンテンツをもたらします。

Call of Duty のシーズン 2 は、2 月 5 日に Black Ops 7 および Warzone で開始されます。Activision は、新しいバトルパスの詳細を事前に公開しました。これによると、100 以上のアンロック可能なコンテンツが、無料レベルとプレミアムレベルに分かれて用意されているとのことです。 主な内容は、3 種類の新しい DLC...

インテルはGPUの計画を再確認したが、待望のゲーミング用グラフィックカードはもはやその対象ではないようだ。

インテルCEOのリップ・ブ・タン氏は、シスコAIサミットで新しいGPUの計画を発表したが、それはPCゲーマー向けではない。Arc B770は幻の製品となるだろう。 インテルCEOのリップ・ブ・タン氏は、2026年2月3日にサンフランシスコで開催されたCisco AI Summitで、新しいGPU戦略を発表しました。インテルは今後もグラフィックプロセッサを開発しますが、その焦点は明らかにデータセンターとAIアプリケーションに置かれ、コンシューマー向けゲーム向けではないとのことです。これと関連して、数か月間期待されていた BMG-G31 チップベースのゲーミング用グラフィックカード Arc B770 が、ついに発売中止になったという情報も強まっている。 インテル、GPU の専門知識を社内に取り込む Tan は、 ロイター に対し、インテルはすでに新しい GPU 主任エンジニアを採用したと発表した。その人物は、GPU 開発のベテランであるエリック・デマーズ氏で、2026年1月にクアルコムからインテルに移籍しました。 デマーズ氏は豊富な経験を持ち、クアルコム社に14年間在籍し、現在ではほぼすべてのSnapdragonチップに搭載されているAdreno GPUアーキテクチャの開発に大きく貢献しました。 それ以前は、AMDおよびATI社で、伝説的なR300およびR600シリーズの開発責任者を務めていました。 インテルがこれまで消費者向け分野で行ってきた Arc GPU の取り組みとは異なり、この新しい取り組みは、収益性の高いデータセンター市場を明確にターゲットとしています。ロイター通信によると、デマーズ氏は、インテルのデータセンター部門を統括するケヴォーク・ケチチアン氏に報告を行う予定です。 Arc...

AMDが確認:Steam Machineは2026年初頭に発売、次世代Xboxは2027年に予定通り発売

AMDの最高経営責任者、リサ・スー氏は投資家向け説明会で、Valve社のSteam Machineが2026年初頭に発売されることを確認しました。また、2027年に発売予定の次世代Xbox向けSoCの開発も予定通り進行しています。 AMD の最高経営責任者、リサ・スー博士は、投資家向け説明会(via Yahoo Finance)において、2025年度第4四半期に関する具体的なスケジュールについて、2つの主要なゲーミングハードウェアプロジェクトについて言及しました。 Valve社のSteam Machineは2026年初頭に発売予定であり、次世代Xbox向けのセミカスタムSoCの開発は2027年の発売に向けて計画通り進行しているとのことです。 2026年春、ますます可能性が高まる Steam Machine に関しては、Su は具体的な日程については言及しなかった。しかし、Valve は「AMD 搭載の Steam Machine を年明け早々に発売する準備が順調に進んでいる」と述べた。 しかし、メーカー自身は、Steam Machine が 2026 年春に発売されるとの憶測については、依然として沈黙を守っています。 また、予想価格に関する詳細も依然として不明ですが、メモリの供給危機により、Steam Machine は予想よりも高価になることが懸念されます。 Xbox...