GTAトリロジー:発売時のバグの報告、その対策

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

 

ファーストプレイヤーの報告によると、GTAトリロジーは数々の技術的な問題に悩まされることになります。しかし、その中にはすでに解決策があるものもあります。

待ちに待った、すべての仮釈放者の悪夢が実現しました!GTAリマスター3部作が発売され、ついにリバティーシティ、バイスシティ、サンアンドレアスの街を再び歩き回ることができます。さて、喜ぶのはここまでにして、次はあまり良くないニュースです。

どうやら、バーチャルな都市でも虫が大暴れしているようです。幸いなことに、Redditに掲載されているユーザーレポートを読むと、これらはゲームを壊すようなバグではありません。そのため、セーブなどの問題に悩まされることなく、ゲームをプレイすることができます。しかし、ビジュアルや雰囲気の面では、これまでとは違った印象を受けました。

新ビジュアルの印象は、分析動画:

でご確認いただけます。

 

これが打ち上げで用意しなければならないものだ

Redditコミュニティでは、すでに確認されているバグや不具合をまとめたスレッドが作成されています。ここでは最悪のものをリストアップしますが、そのうちのいくつかについてはすでに初期のソリューションがあります。近い将来、これらの問題に対処するためのパッチがリリースされる可能性が非常に高いです。

  • Disappearing fog: そう、奇妙に聞こえるかもしれませんが、特にGTA San Andreasでは、地平線上のどこにでもある灰色のベールがないと、不快な効果があります。これにより、ゲームの世界がより小さく感じられ、ロスサントスから砂漠まで問題なく見渡せるようになりました。ここでは、エンジンの問題で、単に視野角が大きく設定されていることが疑われますが、
  • 飛行機のグラフィックエラー: 運転するのもかっこいいけど、飛ぶのはもっとかっこいい。しかし、あまりにも高い空に向かってしまうと、見苦しいグラフィックエラーが発生してしまいます。機体の周りに発生する引きずり効果に少し似ています。また、地平線が妙に歪んで欠けたように見えますが、これも先ほどの極端な視界のせいかもしれません。結局、ゲームの世界の終わりはそこに戻ってくる。このビデオでは、動いている様子を見ることができます:

  • Cars have no rear lights: ブレーキランプもヘッドライトもそうですが、現在はまだリアライトがなくても大丈夫らしいです。TÜVはワクワクしない。
  • Cyberpunk San Andreas: 『サンアンドレアス』の主人公CJは、時々、カラフルなナイトシティに寄り道していたようです。いずれにしても、体の色がキラキラしていて、より未来的な印象を受けます。90年代もカラフルでガーリッシュだったとしても:

  • Weird animations / Defective proportions: CJとトミー・バーセッティの二人は、体に奇妙な異常があることがわかりました。二人の少年が一刻も早く医者にかかるべきなのか、それともアニメーションがまだ少し不具合を起こしているのか。このことは(この抜粋)や(この例はここ)で特によくわかります。
  • Frame rate problems / FPS stuttering: はい、残念ながら性能は起動時の問題を免れていません。多くのプレイヤーによると、すべてのプラットフォームでフレームレートが低下していますが、特に「PlayStation 5」ではその傾向が強いようです。場合によっては、20FPS程度までしか落ちないとも言われています。一時的なものではあるが、最初の解決策はすでに見つかっている。パフォーマンスモードでは問題がほとんど解消されているそうです。
    • 音声圧縮の不備: GTAで重要な音声出力も最適化が必要なようです。Redditのスレッドでは、多数のオーディオファンが同梱の音声ファイルの分析に取り組んでいます。ボイスサンプルの多くは、当時のオリジナルよりも格段に音が悪いことがわかった。
      • Selfish faces: ここでも、一部のキャラクターの気になる顔が、バグなのか意図的なものなのかという問題が出てきます。いずれにしても、今後のサンアンドレアスでの日程は、この光景を我慢すれば、ほとんど怖い映画のようになるはずです:

      Oh my god… from GTATrilogy

       

      And what’s good news?

      しかし、このようなネガティブな印象で記事を終わらせたくはありません。そのため、最後にはあなたにとっての朗報が一杯詰まっています。

      Atmosphere: 多くのRedditユーザーがバグに不満を持っていても、多くの人が1つのことに同意しています:再リリースされたGTAクラシックの雰囲気は正しく、ノスタルジックな喜びを与えてくれます。

      Graphics: 近代化されたグラフィックは、最高の瞬間には本当に感動を与えてくれます。信じられない?そして、この画像比較を見て、驚いてください!

      What a disappointment… They can’t even rig the characters properly from GTATrilogy

      Big Smoke can still do it: バグ、不具合、グラフィック……すべてのベルが揃っている。本当に重要なのは、おそらく多くのファンにとって、GTAシリーズ全体で最も面白いシーンだと思います。そう、古き良き時代のビッグスモークと、その奔放な食欲について話しているのです。

      Big Smoke’s order in HD from GTATrilogy

      だから書くのはもういいよ、ヴァイスシティで急な約束があるんだ。GTAトリロジーをプレイした最初の数時間はどのくらい楽しめたか、特筆すべきバグは発生しなかったか。あなたの警察報告書をコメントに書いてください!

Michael
Michael
年齢: 24 才出身地:ドイツ 趣味:ゲーム、サッカー、卓球 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

PC購入の際は注意:AMDがRadeon RX 9050の新バージョンを発売したが、VRAMは半分で、性能も大幅に低下している

AMDは4 GBのVRAMを搭載した新しいグラフィックカードを発売したが、これにより性能が大幅に低下している。2026年8月、AMDは予想外に「Radeon RX 9050」の新バージョンを発表しましたが、その最大の特徴はVRAMが「わずか」4GBであるという点です。8GBモデルとの最初の比較により、実際の性能差がいかに大きいかが明らかになりました。8GBモデルは、場合によっては2倍以上の性能を発揮する2026年現在、かつての標準であった8GBのVRAMは、多くの人にとって「限界」と見なされている。技術的に要求の厳しいゲームでは、グラフィックの詳細設定を大幅に落とすことなく1080pを超える解像度でプレイすることは、ほぼ不可能だ。12GB、あるいは16GBが、すでに新しい「標準」として定着している。昨年8月、AMDがRadeon RX 9050の4GBモデルを発表した際、これはこうした状況にはそぐわないと思われた。しかし、この新しいGPUは一般消費者向けではなく、主にOEMシステムの一部として出荷されることを想定している。また、メモリ不足の問題も忘れてはならない。Hardware Unboxedの専門家たちは、このシステムを入手し、8GB版のグラフィックカードを搭載した同等のシステムと直接比較を行いました。動画の全編はこちらでご覧いただけます:パフォーマンスの差は以下の通りテスト結果によると、8GBモデルは平均で37%高いパフォーマンスを発揮します。テストは、フルHD解像度かつグラフィック設定を低めに設定した状態で、18本のゲームを対象に行われました。8GBモデルが平均107 FPSを記録する一方、新モデルは78 FPSにとどまっています。これにより、Intel Arc B570よりも低い数値となっています。個々のゲームでは、その差がさらに顕著になります。『Forza Horizon 6』では差が47%弱、『007 First Light』では実に53%にも達します。購入時の注意点:動画内では、この新しいGPUが「Scam」(詐欺、ぼったくり)と表現されています。これは、カードの名称が変更されていないためです。したがって、OEMシステムを購入する際は、どのバージョンのRadeon RX 9050が搭載されているかを注意深く確認する必要があります。そして、今回のテストが示したように、その違いは時に非常に大きい場合があります。

気づきましたか?『GTA 6』のポスターでは、ルシアの見た目にほぼ一貫して同じディテールが見られます――これは、さらなるリアリズムを暗示しているのです

アートワーク上のルシアに目立つ擦り傷が見られるのは、単なる美しいグラフィックのディテール以上の意味がある可能性が高いでしょう。10月には、『ドラゴンズドグマ2』が、Nintendo Switch 2向けのカプコンの次なる大作として発売されます。プロデューサーの大山直人氏は、日本の雑誌『ファミ通』による新しいインタビューで、開発の技術的な詳細について語っています。それによると、カプコンはドックモードおよびハンドヘルドモードで30fpsを目標としているが、フレームジェネレーション技術のおかげで、視覚的には60fpsに近い画質が実現されるという。この機能は、必要に応じていつでもオン・オフを切り替えることができる。フレームジェネレーションとは一体何なのか?フレームジェネレーションとは、実際に計算された画像(フレーム)の間に、人工的な中間フレームを生成するレンダリング技術のことです。これにより、体感フレームレートが劇的に向上し、ベースとなるハードウェアが限界まで稼働している場合でも、より滑らかなゲームプレイを実現します。基本フレームレート30 fps:フレーム生成機能で60 fps相当の滑らかさを実現「『ドラゴンズドグマ2:ダークアリゼン』のSwitch 2版では、基本フレームレートを30 fpsを目標としています」と大山氏は明かす。「これは携帯モードとテレビモードの両方に当てはまります。この状態でフレーム生成を有効にすると、ゲームは追加のフレームを補間する機能を起動します。これにより、60 fpsに相当する滑らかな映像でプレイできるようになります。」「ただし、この機能はフレーム間で補間を行うため、特定の状況では限界に達することがあります。わずかなゴースト現象が残るケースがすでに確認されています。とはいえ、これが全体的なゲーム体験に著しい影響を与えるとは考えていません。そのため、フレームレートを特に重視するプレイヤーのために、このオプションを実装しました。完成版では、この機能をいつでもオン/オフに切り替えることができます。ただし、現在のデモ版では、この機能は常に有効になっています。皆様からのご感想を心待ちにしています。」「フレームジェネレーションは、基本的に『この位置に正確に1フレームがあった場合、何が起こるか』を計算・補間するものです。その背後にある考え方は、この補間を含めた画像全体が最終的に60fpsで表示されるというものです。補間された部分がずれていると、画像がわずかに乱れることがあります。しかし、全体としてそのような現象が発生するのは極めて稀です。普通にプレイしている限り、補間によるわずかな誤差はほとんど気にならないでしょう。その滑らかな動きには、きっと皆さん、大いに感銘を受けるはずです。」カプコンによる技術的初披露:10月発売、ダーク・アライズン同梱大山氏によると、この技術は同社のSwitch 2向けゲームで初めて採用されるとのことだ。『ドラゴンズドグマ2:ダーク・アライズン』には、本作の最新拡張コンテンツが収録されており、Switch 2を含む全プラットフォーム向けに10月9日に発売されます。

『ゼルダ 季節の神殿』が発売中

『ゼルダの伝説』シリーズは、世界で最も批評家から高く評価され、人気のあるビデオゲームシリーズの一つです。『時のオカリナ』は、レビュー集計サイト「Metacritic」で驚異的な99点という最高評価を獲得しており、おそらく今後もトップの座を譲ることはないでしょう。また、その他の『ゼルダの伝説』メインシリーズ作品も、トップ10をはじめとするランキングを席巻しています。任天堂は、新作ゲームの発売、グッズの展開、あるいは旧作の再リリースなどを通じて、定期的に『ゼルダの伝説』の新コンテンツをリリースし続けています。旧作の『ゼルダの伝説』ゲームのほとんどは、主に「Nintendo Switch Online」の「Nintendo Classics」ライブラリのおかげで、現代のハードウェアで手軽にプレイできます。「ニンテンドークラシック」ライブラリには、ファミコンからゲームキューブまでのゲームが収録されており、長年にわたり任天堂の様々なプラットフォームで発売された『ゼルダの伝説』シリーズのタイトルの大部分が含まれています。その中には、ゲームボーイカラー用ソフト『ゼルダの伝説 時のオラクル』や『ゼルダの伝説 季節のオラクル』も含まれています。『ゼルダ:季節の神殿』が発売中https://t.co/g50XK0pXu9のJay氏が、『時のオカリナ』を基にしたゲームボーイハック『ゼルダの伝説:テンプル・オブ・シーズンズ』を公開しました!" 本作では、これまで以上に、移動や戦闘の両方において、増え続ける武器やアイテムが不可欠となります。また、ゲームに新たな趣きを加える、いくつかのまったく新しいアイテムも登場します。」 pic.twitter.com/rbv1m9K2gb — Reticent (@ReticentY2K) 2026年9月1日Jayというユーザーが制作した新しいファンメイドゲームにより、『ゼルダの伝説 時のオカリナ』を新たな形で体験できます。『ゼルダの伝説 オラクル・オブ・シーズンズ』は、5つのダンジョンで構成されるファンプロジェクトであり、特にプレイヤーが利用できる新しいアイテムが盛り込まれている点が注目されます。これにより、『オラクル・オブ・シーズンズ』を長年プレイしてきたファンにとっても、新たな刺激となることでしょう。これは数あるファンメイドのゼルダゲームの一つであり、任天堂からの新作公式リリースを待つファンの間の空白を埋める一助となるかもしれません。任天堂の次なる『ゼルダの伝説』タイトルは、11月5日に『時のオカリナ』のリメイク版として発売される。『ゼルダの伝説 時のオカリナ』リメイク版は、ニンテンドー64の名作を完全リメイクしたもので、Switch 2の強力なハードウェアを活かした大幅に刷新されたグラフィックが特徴だ。しかし、『オカリナ・オブ・タイム』のリメイクは単なるグラフィックの向上にとどまりません。専用の「走る」ボタンや「ジャンプ」ボタンの追加など、注目すべきゲームプレイの変更や利便性を高める調整も盛り込まれています。これは間違いなく現在最も期待されている新作ゲームの一つであり、発売時には大きな話題を呼ぶことでしょう。『時のオカリナ』の発売を待つ間、任天堂公式の『ゼルダ』シリーズで楽しみたいという人は、その大半をSwitch 2でプレイできることに注目してほしい。Switch 2の「Switch Online...