27.1 C
Берлин
вторник, май 21, 2024

GTA Trilogy: Съобщения за грешки при пускането на пазара, какво можете да направите по въпроса

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

 

 

По данни на първите играчи GTA Trilogy ще бъде засегната от множество технически проблеми. Но за някои от тях вече има решения.

Чакането свърши и кошмарът на всички предсрочно освободени се сбъдна: трилогията GTA Remastered е пусната и най-накрая ви позволява отново да се движите по улиците на Liberty City, Vice City и San Andreas. И така, достатъчно радост, сега идва ред на по-малко добрите новини.

Очевидно във виртуалните метрополии се появяват и буболечки. За щастие, ако прочетете докладите на потребителите в Reddit, това не са грешки, които разбиват играта. Така че можете да играете през игрите и да не се притеснявате за проблеми със запаметяването или други подобни. По отношение на визуалните ефекти и атмосферата обаче нещата изглеждат различно.

Можете да се запознаете с новите визуални ефекти в нашия видео анализ:

 

Това е, за което трябва да сте подготвени при стартирането

Общността на Reddit вече си е направила труда да състави тема с вече забелязаните грешки и бъгове. Тук ще изброим най-лошите от тях, като за някои от тях вече има първоначални решения. Много е вероятно в близко бъдеще да бъде пусната поправка, която да отстрани тези проблеми.

  • Изчезваща мъгла: Да, звучи странно, но липсата на вездесъщата сива завеса на хоризонта, особено в GTA San Andreas, има неприятни последици. Така световете в играта изглеждат много по-малки, така че вече можете да стигнете без проблеми от Лос Сантос до пустинята. В този случай подозираме проблем с двигателя и обхвата на видимост, който просто е настроен твърде високо.
  • Графична грешка в самолета: Шофирането е готино, но летенето е още по-яко. Но ако се издигнете твърде високо, ще се сблъскате с някои грозни графични грешки. Прилича малко на ефект на влачене, който се появява около самолета. Освен това хоризонтът изглежда странно изкривен и накъсан, но това може да се дължи и на гореспоменатата екстремна видимост. В края на краищата краят на света на играта е там. В този видеоклип можете да видите как изглежда в движение:

  • Автомобилите нямат задни светлини: Спирачните светлини – да, фаровете – също, но очевидно в момента все още трябва да се справяте без задни светлини. TÜV не е развълнуван.
  • Cyberpunk San Andreas: Изглежда, че главният герой CJ в San Andreas от време на време се отбива в цветния Нощен град. Във всеки случай той изглежда много по-футуристично с всички преливащи цветове по тялото си. Дори ако 90-те години също бяха цветни и крещящи:

  • Странни анимации / Дефектни пропорции: И при Си Джей, и при Томи Верцети са открити странни аномалии по телата им. Или двете момчета трябва да отидат на лекар възможно най-скоро, или анимациите все още са малко дефектни. Можете да видите това особено добре в (този откъс) или в (този пример тук).
  • Проблеми с честотата на кадрите / заекване на FPS: Да, за съжаление производителността не е пощадена от проблемите при стартиране. Според много играчи има спад на кадрите на всички платформи, но особено на PlayStation 5. В някои случаи се твърди, че тя дори спада до едва около 20 FPS. Вече е намерено първо решение, макар и временно: Твърди се, че проблемите до голяма степен са изчезнали в режим на производителност.
  • Достатъчна компресия на звука: Гласовият изход, който е толкова важен в GTA, също изглежда се нуждае от оптимизация. В една тема в Reddit многобройни аудиофили се занимават с анализа на включените гласови файлове. Оказа се, че много от гласовите проби звучат значително по-зле от оригиналите от онова време.
    • Самовлюбени лица: Тук също може да се повдигне въпросът дали понякога смущаващите лица на някои герои са грешка или са умишлени. Във всеки случай датите в Сан Андреас в бъдеще трябва да са почти като страшен филм, ако трябва да изтърпите тази гледка:

    Oh my god… from GTATrilogy

     

    А каква е добрата новина?

    Но не искаме да приключваме статията с толкова негативна нотка. Затова в края на статията ви очакват много добри новини:

    Atmosphere: Дори много потребители на Reddit да се оплакват от бъгове, мнозина са съгласни с едно: атмосферата на преиздадените класики на GTA е правилна и доставя носталгично удоволствие.

    Graphics: Модернизираните графики също могат да вдъхновят в най-добрите си моменти. Не ми вярвате? След това разгледайте това сравнение на изображенията и се удивете!

    What a disappointment… They can’t even rig the characters properly from GTATrilogy

    Big Smoke все още може да го прави: Грешки, бъгове, графики – всичко това са камбанки и свирки. Това, което наистина има значение, е вероятно най-забавната сцена в цялата поредица GTA за много фенове. Да, става дума за добрия стар Big Smoke и неговия необуздан апетит за, ама нали знаете:

    Big Smoke’s order in HD from GTATrilogy

    Така че, стига писане, имаме спешна среща във Вице Сити. И накрая, разбира се, ни интересува вашето мнение: колко се забавлявахте през първите часове на игра на GTA Trilogy и срещнахте ли някакви грешки, които си струва да бъдат споменати? Напишете ни полицейския си доклад в коментарите!

RELATED ARTICLES

Asus се извинява: След съобщения за прекомерно високи цени за ремонт компанията обещава да се справи по-добре

Asus се извинява за "объркването и разочарованието" и сега ще предприеме стъпки за подобряване на процеса на RMA Производителят...

Нова глава в сагата GreedFall: GreedFall II: The Dying World

Светът на GreedFall продължава да се разраства, а NACON и студиото за разработка Spiders пуснаха нов трейлър за предстоящата...

Новата игра е като GTA, но вие играете като полицаи

The Precinct, новата игра на независимото студио Fallen Tree Games, позволява на играчите да поемат контрола над полицай в...