12.4 C
Berlin
Čtvrtek, 9 května, 2024

GTA Trilogy: Zprávy o chybách při uvedení na trh, co s tím můžete dělat

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

 

 

Podle prvních zpráv od hráčů bude GTA Trilogy sužovat řada technických problémů. Pro některé z nich však již existují řešení.

Čekání je u konce a noční můra všech propuštěných se stává skutečností: vyšla remasterovaná trilogie GTA, která vám konečně umožní znovu se toulat ulicemi Liberty City, Vice City a San Andreas. Takže dost radosti, teď přijde ta méně dobrá zpráva.

Ve virtuálních metropolích zřejmě řádí také brouci. Pokud si přečtete zprávy uživatelů na Redditu, naštěstí se nejedná o chyby, které by rozbíjely hru. Můžete tedy hrát hry a nemusíte se obávat problémů s ukládáním apod. Z hlediska vizuální stránky a atmosféry to však vypadá jinak.

Dobrou představu o novém vizuálu si můžete udělat z našeho analytického videa:

 

Na tohle se musíte při startu připravit

Komunita na Redditu si již dala tu práci a vytvořila vlákno s chybami a závadami, které již byly zaznamenány. Uvádíme zde ty nejhorší a pro některé z nich již existují počáteční řešení. Je velmi pravděpodobné, že v blízké budoucnosti bude vydána oprava, která tyto problémy vyřeší.

  • Mizící mlha: Ano, zní to divně, ale absence všudypřítomného šedého závoje na horizontu má zejména v GTA San Andreas nepříjemné účinky. Díky tomu se herní světy zdají být mnohem menší, takže se nyní bez problémů podíváte z Los Santos do pouště. Zde máme podezření na problém motoru s rozsahem viditelnosti, který je jednoduše nastaven příliš vysoko.
  • Grafická chyba v letadle: Řízení je super, ale létání je ještě lepší. Pokud se však vznesete příliš vysoko, budete se potýkat s nepěknými grafickými chybami. Vypadá to trochu jako efekt přetahování, který se objevuje kolem letadla. Kromě toho horizont vypadá podivně zkresleně a trhaně, ale to může být také způsobeno výše zmíněnou extrémní viditelností. Koneckonců, konec herního světa je tam vzadu. Na tomto videu se můžete podívat, jak to vypadá v pohybu:

  • Automobily nemají zadní světla: Brzdová světla ano, přední světla také, ale v současné době se zřejmě stále musíte obejít bez zadních světel. TÜV není nadšený.
  • Cyberpunk San Andreas: Zdá se, že hlavní hrdina CJ v San Andreas čas od času zavítá do barevného Nočního města. Každopádně vypadá mnohem futurističtěji se všemi těmi třpytivými barvami na těle. I když 90. léta byla také barevná a křiklavá:

  • Podivné animace / Vadné proporce: CJ i Tommy Vercetti měli na těle podivné anomálie. Buď by oba chlapci měli co nejdříve navštívit lékaře, nebo jsou animace stále trochu vadné. Obzvláště dobře to můžete vidět v (tento úryvek) nebo v (tento příklad zde).
  • Problémy se snímkovou frekvencí / zadrhávání FPS: Ano, bohužel se výkon nevyhnul problémům se spuštěním. Podle mnoha hráčů dochází k poklesu snímkové frekvence na všech platformách, ale zejména na PlayStation 5. V některých případech prý dokonce klesá na pouhých 20 FPS. První řešení, i když pouze dočasné, již bylo nalezeno: Problémy prý ve výkonnostním režimu z velké části vymizely.
  • Nedokonalá komprese zvuku: Zdá se, že hlasový výstup, který je v GTA tak důležitý, také potřebuje optimalizaci. Ve vlákně na Redditu se řada audiofilů zabývá analýzou přiložených hlasových souborů. Ukázalo se, že mnohé hlasové ukázky znějí podstatně hůře než tehdejší originály.
    • Samolibé obličeje: I v tomto případě se nabízí otázka, zda jsou někdy rušivé obličeje některých postav chybou, nebo záměrem. V každém případě by data v San Andreas v budoucnu měla být téměř jako z hororového filmu, pokud budete muset vydržet tento pohled:

    Oh my god… from GTATrilogy

     

    A jaké jsou dobré zprávy?

    Ale nechceme článek ukončit tak negativně. Na konci vás proto čeká celá řada dobrých zpráv:

    Atmosféra: I když si mnoho uživatelů Redditu stěžuje na chyby, mnozí se shodují na jednom: atmosféra znovu vydaných klasických her GTA je správná a přináší nostalgické potěšení.

    Grafika: Modernizovaná grafika dokáže v nejlepších momentech také skutečně nadchnout. Nevěříte mi? Pak se podívejte na toto srovnání obrázků a žasněte!

    What a disappointment… They can’t even rig the characters properly from GTATrilogy

    Big Smoke to pořád umí: Chyby, závady, grafika – to všechno jsou zvonky a píšťalky. Co se opravdu počítá, je pro mnoho fanoušků pravděpodobně nejvtipnější scéna celé série GTA. Ano, mluvíme o starém dobrém Big Smokovi a jeho nezřízené chuti k, no však víte:

    Big Smoke’s order in HD from GTATrilogy

    Tak už dost psaní, máme naléhavou schůzku ve Vice City. Na závěr nás samozřejmě zajímá váš názor: Jak jste se při prvních hodinách hraní GTA Trilogy bavili a narazili jste na nějaké chyby, které by stály za zmínku? Napište nám do komentářů svou policejní zprávu!

RELATED ARTICLES

Star Wars Outlaws vysvětluje, jak funguje systém reputace

Vývojáři hry Star Wars Outlaws popisují systém reputace, který určuje průběh misí na základě postavení hráče u určitých frakcí. Vývojáři...

Oficiální soutěž o prsten Elden nabízí překvapivou odměnu od společnosti Bandai Namco

Vydavatel hry Elden Ring, společnost Bandai Namco, právě vyhlásila novou soutěž, v níž mají fanoušci za úkol vytvořit vlastní...

Oficiálně oznámena nová hra Sonic

Po měsících úniků a zvěstí je konečně potvrzena nová hra Sonic, battle royale pro 32 hráčů, která bude uvedena...