4.1 C
Берлин
вторник, март 31, 2026

Студиото Flame in the Flood се присъединява към CD Projekt, за да работи по „амбициозна“ нова игра

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

The Molasses Flood няма да бъде обединено с други студия на CD Projekt, а „ще запази настоящата си идентичност“

The Molasses Flood, базираното в САЩ студио, което стои зад The Flame in the Flood и Drake Hollow, вече е част от CD Projekt Group. Студиото ще работи „в тясно сътрудничество“ с разработчика CD Projekt Red по „амбициозен проект“, базиран на един от съществуващите имоти на CDPR.

„Molasses Flood споделят нашата страст към разработката на видеоигри, те са опитни, ориентирани към качеството и имат голям технологичен поглед“, заяви в изявление съвместният главен изпълнителен директор на CD Projekt Адам Кичински. „Убеден съм, че те ще внесат много талант и решителност в Групата.“

„Когато CD Projekt се обърна към нас за възможността да работим заедно, ние видяхме невероятна възможност да достигнем до много по-широка аудитория чрез сътрудничество с компания, която обичаме, създаваща игри в светове, които обичаме“, каза ръководителят на студио Molasses Flood Форест Даулинг. „Не бихме могли да бъдем по-развълнувани да продължим мисията си с подкрепата на CD Projekt и техния невероятно талантлив екип.“

За разлика от Digital Scapes, което беше преименувано на CD Projekt Red Vancouver, след като CDPR го придоби по-рано тази година, The Molasses Flood няма да бъде обединено с други екипи на CD Projekt, а „ще запази настоящата си идентичност“. Студиото няма да се присъедини към усилията за преработване на Cyberpunk 2077, но може да работи по нещо ново в тази среда: CD Projekt заяви, че The Molasses Flood „ще работи по свой собствен амбициозен проект, който е базиран на едно от IP-та на CD Projekt“, а доколкото знам, те са само две: Cyberpunk и The Witcher.

Самите The Molasses Flood намекнаха, че няма да се отдалечат твърде много от предишните си игри, поне механично, като заявиха в Twitter, че „ще продължим да правим игри, базирани на същите принципи, които винаги са ни ръководили: Създаването на игри със сърце, изградени върху богати геймплейни системи.“

Информация за това, с което се занимава, ще бъде разкрита в някакъв момент в бъдещето.

RELATED ARTICLES

Изтече информация за периода на излизане на „The Duskbloods“ за Nintendo Switch 2

Според нова изтекла информация за играта, „The Duskbloods“ най-накрая може би има конкретен период на излизане за Nintendo Switch...

Изтече информация за нова версия на Xbox Game Pass

В интернет вероятно е изтекла информация за нов абонаментен план на Xbox Game Pass, чиято библиотека изглежда е насочена...

Актуализацията за Resident Evil Requiem най-накрая добавя дългоочаквана функция

Capcom пусна нова актуализация за хитовата си игра Resident Evil Requiem, с която отстранява редица проблеми на всички платформи,...