Studio Flame in the Flood se připojuje k CD Projektu a pracuje na „ambiciózní“ nové hře

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

The Molasses Flood nebude sloučeno s ostatními studii CD Projektu, ale „zachová si svou současnou identitu“

The Molasses Flood, americké studio, které stojí za hrami The Flame in the Flood a Drake Hollow, je nyní součástí skupiny CD Projekt Group. Studio bude „v úzké spolupráci“ s vývojářským studiem CD Projekt Red pracovat na „ambiciózním projektu“ založeném na jedné ze stávajících vlastností CDPR.

„Molasses Flood sdílejí naši vášeň pro vývoj videoher, jsou zkušení, orientovaní na kvalitu a mají skvělý technologický přehled,“ uvedl v prohlášení společný generální ředitel CD Projekt Adam Kiciński. „Jsem přesvědčen, že do skupiny přinesou spoustu talentu a odhodlání.“

„Když nás společnost CD Projekt oslovila s možností spolupráce, viděli jsme neuvěřitelnou příležitost oslovit mnohem širší publikum díky spolupráci se společností, kterou máme rádi, a vytvářet hry ve světech, které máme rádi,“ řekl šéf studia Molasses Flood Forrest Dowling. „Nemohli bychom být nadšenější, že můžeme pokračovat v naší misi s podporou společnosti CD Projekt a jejich neuvěřitelně talentovaného týmu.“

Na rozdíl od studia Digital Scapes, které bylo po akvizici společností CDPR na začátku tohoto roku přejmenováno na CD Projekt Red Vancouver, nebude studio The Molasses Flood sloučeno s ostatními týmy CD Projektu, ale „zachová si svou současnou identitu“. Studio se nepřipojí k úsilí o přetvoření Cyberpunku 2077, ale mohlo by pracovat na něčem novém v tomto prostředí: CD Projekt uvedl, že The Molasses Flood „bude pracovat na svém vlastním ambiciózním projektu, který je založen na jedné z IP společností CD Projekt“, a pokud vím, jsou jen dvě: Cyberpunk a Zaklínač.

Samotné The Molasses Flood naznačilo, že se od svých předchozích her příliš nevzdálí, alespoň po mechanické stránce, když na Twitteru uvedlo, že „máme možnost pokračovat v tvorbě her založených na stejných principech, kterými jsme se vždy řídili: Dělat hry se srdcem postavené na bohatých herních systémech.“

Informace o tom, co chystá, budou odhaleny někdy v budoucnu.

RELATED ARTICLES

Po 8 000 hodinách varuje tester služby Steam: Prvních 100 hodin ve hře Hearts of Iron 4 bylo pouze...

Kdo uvažuje o tom, že by se pustil do jedné z komplexních strategických her od Paradox Interactive, měl by...

Minecraft pro Nintendo Switch 2: Vydání, živé vizuální zpracování a aktualizace 26.60

Tento fenomén stavění z bloků je od nynějška k dispozici pro novou konzoli Nintendo. Kromě vylepšeného vizuálního zpracování lákají...

Darkest Dungeon 2: Hit žánru roguelike dostává nativní verzi pro Switch 2 s 60 fps a podporou myši

Kromě rozlišení 1440p láká tento ponurý road trip také výhodnou cestou k vylepšení: časově omezená sleva v eShopu výrazně...