14.1 C
Берлин
Вторник, 21 мая, 2024

Студия The Flame in the Flood присоединяется к CD Projekt для работы над «амбициозной» новой игрой

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

The Molasses Flood не будет объединена с другими студиями CD Projekt, а «сохранит свою нынешнюю идентичность »

The Molasses Flood, американская студия, создавшая The Flame in the Flood и Drake Hollow, теперь является частью CD Projekt Group. Студия будет работать «в тесном сотрудничестве» с разработчиком CD Projekt Red над «амбициозным проектом», основанным на одном из существующих объектов CDPR.

«Molasses Flood разделяют нашу страсть к разработке видеоигр, они опытны, ориентированы на качество и обладают большим технологическим чутьем», — сказал в заявлении совместный генеральный директор CD Projekt Адам Кичиньски. «Я убежден, что они принесут в группу много таланта и решимости. »

«Когда CD Projekt обратилась к нам с предложением о совместной работе, мы увидели невероятную возможность охватить гораздо более широкую аудиторию благодаря сотрудничеству с компанией, которую мы любим, создающей игры в любимых нами мирах», — сказал глава студии Molasses Flood Форрест Даулинг. «Мы не можем нарадоваться тому, что продолжаем свою миссию при поддержке CD Projekt и их невероятно талантливой команды».

В отличие от Digital Scapes, которая была переименована в CD Projekt Red Vancouver после приобретения ее CDPR в начале этого года, The Molasses Flood не будет объединена с другими командами CD Projekt, а «сохранит свою нынешнюю идентичность». Студия не присоединится к усилиям по созданию Cyberpunk 2077, но она может работать над чем-то новым в этом сеттинге: CD Projekt заявила, что The Molasses Flood «будет работать над собственным амбициозным проектом, основанным на одном из IP CD Projekt», а их, насколько я знаю, всего два: Cyberpunk и The Witcher.

Сама The Molasses Flood намекнула, что не будет слишком далеко отходить от своих предыдущих игр, по крайней мере, в механическом плане, заявив в Twitter, что «мы будем продолжать делать игры, основываясь на тех же принципах, которыми мы всегда руководствовались: Создание игр с сердцем, построенных на богатых игровых системах».

Информация о том, над чем она работает, будет раскрыта в будущем.

Emma
Emma
Возраст: 26 Происхождение: Франция Хобби: Игры, теннис. Профессия: Онлайн-редактор

RELATED ARTICLES

Assassin’s Creed Shadows: Расширения, предрелизный доступ и многое другое — что внутри разных изданий

Новая Assassin's Creed была представлена кинематографическим трейлером и уже доступна для предварительного заказа. Вот содержание всех изданий Следующая глава...

Vigor — новый шутер от создателей DayZ наконец-то доступен в Steam

Vigor, последняя работа от создателей DayZ, теперьтакже доступна на Steam Здесь вы отправляетесь в суровый мир Запределья, где каждый...

Samurai Warriors 4 DX — японский слэшер теперь доступен и для PC

Если вы хотите взглянуть на историю Японии через Assassin's Creed Shadows, то теперь вы можете сделать это с ремастером...