14.6 C
Berlin
木曜日, 5月 16, 2024

新世界に初のアップデート1.0.1が登場!全情報とパッチノートはこちら

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

MMOのローンチ後の最初のパッチは10月6日にリリースされます。最も重要な変更点とバグフィックスをまとめました。

Patch 1.0.1、それに伴い新世界初のアップデートがスタートしました。すでに過密状態のサーバーに参加されている方は、いくつかのバグ修正やその他の調整を楽しみにしていてください。

今回のアップデートでは、発表されていたキャラクターの移行やサーバーの大容量化はまだ実現していません。公式ブログの記事によると、開発者はまだこの作業を続けているようです。少なくとも、無料の転送機能は10月6日の週にリリースされることになっています。

The most important info on patch 1.0.1

アップデートはいつリリースされますか?パッチのダウンロードは、2021年10月6日正午から可能です。

Better Performance: 戦争モードにおいて、タワーからの投射物が物理的なオブジェクトとしてではなく、別の方法で計算されるようになってから、新世界がよりスムーズに動作するようになりました。
#です。
AFK者とフルサーバーに対して
: プレイヤーがサーバーでAFKを検出した場合、より早く警告を受け取るようになりました。また、通知を無視すると、5分早くゲームから追い出されます。サーバーに入るのが難しいこともあり、最近では、その時にプレイしていなくてもゲームに残ろうとするプレイヤーもいました。これはもちろん、過疎化の問題を悪化させるものです。

No more queue accident: サーバーのキューから出る前に、ゲームが本当にそうしたいかどうかを再度尋ねるようになりました。どうやら、「Exit」を誤ってクリックしてしまうという苦情が多いようです。

パッチノートの残りの部分は、バグフィックスとマイナーな調整、特に特定のクエストの調整で構成されています。

アップデート1.0.1のパッチノート一式

バグフィックス:

一般的なバグフィックス
  • ワールドの様々なオブジェクトでインタラクトボタンが正しく動作しない稀なバグを修正しました
  • エモート:Pirate Stance.

にバレルが表示されない不具合を修正しました。

  • 一部のアクティビティの報酬として、プレイヤーがタラーを受け取れないバグを修正
  • ファストトラベルのアニメーションが中断されるバグを修正しました。これにより、キャラクターが家の中で動けなくなることがありました。
  • ファストトラベルのアニメーションが中断されるバグを修正しました。
    • エリアコールリワードに関するバグを修正しました。ここでは一部の翻訳が欠けていました。
    • ゲームに再ログインした後、実績の称号をすでに請求しているにもかかわらず、何度も請求を求められるバグを修正しました。
    • 脚のアニメーションがフリーズすることがある不具合を修正
    • 新世界のTwitch統合に関連したゲームクラッシュを修正しました
    • まれに、ほとんどの攻撃が当たらなくなる状態になることがあるバグを修正しました
    • 特定のコンテナのアイテムが無限に略奪されることがあるバグを修正しました
    • プレイヤーがイベントをキャンセルした後でも、「イベントの破棄」のお知らせが表示されたままになることがある不具合を修正しました。

    バグフィックスAI
    • ウォルシャムのランドマークでウォルシュ牧師が攻撃的なモブとしてスポーンするバグを修正しました
    • Cattail Swampのランドマークで、敵のスポーンが意図したよりも遅くなるバグを修正しました
    • “What to Prove” タスクでウォーデン・ゼインのリスポーンが意図したよりも遅くなるバグを修正しました
    • Master ZindtがKannan Tombのランドマークで2回リスポーンしていたバグを修正しました

    Fixes Quests
    • 2つ目のファクションランクをアンロックしたいプレイヤーに推奨されるクエストレベルについて、クエストディレクトリに不足している情報を追加しました

    「大地の恵み」のタスクをリセットすると、「大地の恵み」を手に入れていた場合、メインストーリーの進行が妨げられるという問題を修正しました。

    • 他のウィンドサークルのタスクを完了している場合に、アゾートの爆発タスクが利用できない問題を修正しました。
      • Pumpkin of Charityタスクを完了するとArruda Jamタスクに挑戦できなくなる問題を修正しました
      • “First Light “で酒場のオーナーに話しかけると、酒場のオーナーから新たな仕事を請け負うことができなくなる問題を修正しました。
      • “Thirst for Revenge “タスクを完了した後に、”Hunter and Hunted “タスクと “High Expectations “タスクに挑戦できない問題を修正しました。
        • 「エボニーファルコンの呪い」のタスクを完了すると「ボンドのオープニング」のタスクに挑戦できなくなる問題を修正
        • タスク “The Expedition to Saircor “を完了すると、タスク “A Threat Currently “を受けられなくなる問題を修正しました
        • タスク「大地の力」を完了すると、タスク「消えゆく光」と「紺碧の涙」に挑戦できなくなる問題を修正しました
        • “Twisted Transformation “タスクを完了すると “The Blessings of the Fallen “タスクに挑戦できなくなる問題を修正しました
        • タスク「光と闇」を完了すると、タスク「霜の眠りにつく」と「鉄の塵」に挑戦できなくなる問題を修正しました
Michael
Michael
年齢: 24 才出身地:ドイツ 趣味:ゲーム、サッカー、卓球 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

Assassin’s Creed Shadows – 新作ACのタイトルが決定、今週明らかになる。

長い沈黙を破り、ユービーアイソフトはついに次期『アサシン クリード』スピンオフのタイトルを発表した。 ユービーアイソフトがついに日本を舞台にしたアサシンクリードを制作することは以前から知られていた長年のファンからの要望の後。また、ここ数ヶ月の間に、このタイトルの時代やメインキャラクターに関するいくつかの詳細がリークされており、今のところコードネームは「Assassin's Creed: Codename Red」nbsp;となっている。 しかし、フランスのパブリッシャーは、今年発表されたACスピンオフの更なる詳細や画像についてさえ、今のところ沈黙を保っている。 Those who walk in the shadows 日本のファンの皆様、お待たせいたしました: 本日、ユービーアイソフトは沈黙を破り、ついに次期『アサシン クリード』の名前を明らかにした。 日本版スピンオフのタイトルはアサシンクリードシャドウズです。 既にご存知の通り、少なくとも2人の主人公のうち1人は忍者であるはずです。そして、この中世の暗殺者たちは影で動くことで知られている。投石器、カタナ、そしてもちろん隠し剣の武器庫を装備し、アサシンクリード史上最もエキサイティングな設定の1つがここで待っているかもしれない。 ユービーアイソフトがTwitter/Xで短いティーザー動画で発表したように、このゲームは来週の水曜日の夜、大きな公開トレーラーで正式にお披露目されます。ロゴもすでにある。書道の筆で描かれたような赤いアサシンクリードのキャラクターが描かれている。 以下に投稿をリンクしました; おそらく数人のACファンがティーザーでさらに隠された情報を発見するでしょう。 アサシン クリード コードネーム レッドがアサシン クリード シャドウズに。 公式シネマティックワールドプレミアの予告編は5月15日午前9時(日本時間)に公開されます。AssassinsCreedShadowspic.twitter.com/GF0BWqVOhS- ユービーアイソフト...

DayZ、2024年に全く新しいオープンワールドを含む大規模な拡張を実施

DayZの開発者はFrostline拡張を発表しました。その名の通り、凍てつく冬景色が舞台となる。 10年以上前、影響力のあるゾンビサバイバルゲームDayZがアーリーアクセスでローンチしました。その5年後、バージョン1.0がSteamに登場し、その1年後、開発者は初の拡張版であるLivoniaをリリースしました。 そして今、また新たなアドオンが発表され、私たちを新たな世界へと導いてくれる。そして、そこは今までのゲームの中で最も危険な場所になるはずだ。 フロストラインの中は? サハリン島はロシアの極東に位置し、南にある日本の北海道からはわずか43キロしか離れていない。島の面積は83平方キロメートルで、ゲーム本編の世界の約3分の1に相当する。ティーザーはすでに少し予感を与えている: まだFrostlineの詳細が全て判明しているわけではありませんが、Steamのページには既にいくつかの内容や特徴が記載されています。 最大の挑戦:サハリンはこれまでのサバイバルゲームで最も危険な環境と言われている。寒さと危険な動物たちは、私たちに特別な試練を与える。いつものように、食料と水の管理、ゾンビや他のプレイヤーを撃退することも必要です。 火山:環境の危険もまた、拡張で役割を果たすでしょう。Steamでは、特に火山について語られており、噴火や有毒ガスに備えなければならないかもしれません。 新しい動物:サハリンで新しい動物に出会う。予告編ではトナカイが登場します。 New mechanics:とりわけ、新しい病気が登場します。釣りも改訂されました。釣りも改訂されました。 Frostlineはいつリリースされますか? Steamでは2024年の第4四半期がリリース時期となっています。説明では開発者は秋について語っています。DayZと新拡張版はPvPマルチプレイに強くフォーカスしているため、すべてのプレイヤーに適しているわけではありません。幸いなことに、このジャンルにはまだまだ多くの発見がある: 例えばSteamでは、V Risingがアーリーアクセスを終了したばかりで、Abiotic Factorは新作だ。エレナもゲームパスからお勧めの作品を紹介している。

スター・ウォーズ アウトローズ』にはGTAのような指名手配レベルがあるが、警官の代わりにデス・トルーパーがいる

オープンワールドアクションゲームで悪さばかりしていると、ケイ・ヴェスとニックスの旅はもっと難しくなる InStar Wars Outlawsご存知の通り、私たちはペテン師のケイ・ヴェスを演じています。だから、僕たちの行動が、数々の犯罪組織との間で、大きな波紋を投げかけることになるのは、誰も驚かないはずだ。 Gameinformerとの新しいインタビュー動画で、Massive Entertainmentの開発チームはオープンワールドゲームにおいて評判システムがいかに重要であるかを説明しています。(帝国のデストルーパーだけが問題ではありません。) 決断と結果 ビデオに出演した開発者によると、『アウトロー』の開発当初から、ケイ・ヴェスが冒険の過程でどのような決断を下すか、そしてその決断がケイ・ヴェス自身だけでなく、対戦相手にとってどのような結果をもたらすかに強く焦点を当てたゲームになることは明らかだったとのことです 評判システム]はゲームの基盤ですとリードシステムデザイナーのマチュー・デリスルは強調し、さらに次のように説明します。 それなら、私たちが自分の行動で目標を超えた場合、レシートを受け取るのも不思議ではありません。その時、我々の指名手配レベルは上昇し、銀河帝国は我々を認識するようになるからだ。最高レベルでは、恐ろしいデス・トルーパーまでもが我々を追い詰める。 このシステムはもちろん、警察との追跡もゲーム体験の不可欠な一部であるGTAシリーズをすぐに彷彿とさせる。そこでは追っ手から逃れて指名手配レベルを下げなければならない 。 Star Wars Outlawsでは、状況はもっと厳しい:タフな法執行官を倒せば、再びその場から姿を消すことができ、指名手配レベルが下がる。しかし、だからといって安心はできない。 シンジケートは「ハードモード」になり得る すでに述べたように、我々は犯罪組織を敵に回すこともできる。例えば、敵対するギャングのために仕事を遂行したり、対話の中で悪さをし続けたりすると、このようなことが起こります 次に起こることは、自信を持ってハードモードと表現できます。シンジケートはあなたの頭に賞金をかける。極端なことを言えば、あなたは帝国だけでなく、4つのシンジケートとその暗殺者たちからも追われることになります。 スター・ウォーズ アウトローズでの時間を可能な限り困難なものにしたいなら、あらゆる機会に大胆な一面を見せればいいのです。 Uff, that sounds stressful! 、と思っていませんか?ご心配なく。ユービーアイソフトの近日発売予定のアクションゲームでのゲーム体験が、生き残りをかけたイライラするような戦いに変化することを恐れる必要はありません。 アリス・レンデル(シニアナラティブデザイナー)が上の開発者向けビデオで強調しているように、賞金稼ぎが呼び出される前に、あなたは本当に積極的に行動し、シンジケートの神経を逆なでする必要があります。