22.5 C
Berlin
金曜日, 8月 8, 2025

生命の痕跡はない。バトルフィールド2042はハイプを死なせているだけ

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

opinion: 「バトルフィールド2042」が発売直前になって疑わしいほど静かになっているのは心配です。問題があるのか、それともマーケティング戦術なのか?

バトルフィールド2042って実際どうなの?世界中のシューターファンが、大規模なgamescomオープニングナイトライブの幕が下りる前に、そう問いかけていました。ショーは終わりました。そしてまた、新しい情報や新しいゲーム性はありません。

まるでEAが「バトルフィールド」のマーケティングを突然中止したかのようだ。残ったのは、混乱、失望、心配です。Twitterやredditなどのソーシャルプラットフォームでは、特にある質問が浮上しています。発売まで2ヶ月を切った今、久々に期待されているシューティングゲームについて、なぜこんなにも情報が少ないのでしょうか。

「嫌な予感」

「gamescomでBattlefield 2042のゲームプレイを見られなかったのはちょっと残念」とシューターYoutuberのMatimi0さんがTwitterで書いています。多くのユーザーだけでなく、他のインフルエンサーも彼に賛同し、長い沈黙を懸念しています。

ファンチャンネルバトルフィールド速報のつぶやき: “オープニングナイトにバトルフィールドのニュースはおろか、言及すらない” バトルフィールドのスペシャリストであるFlakfire氏は、「もうすぐ9月だというのに、公式のゲームプレイを見ていないことを心配している人はいませんか?嫌な予感がする」。今ではネット上に同じような文言が溢れています。

その理由は明白で、この数週間、「Battlefield 2042」のストーリーと設定を中心にすべてが動いていたからだ。 ストーリーに関する多くの情報を盛り込んだ精巧なレンダリングフィルム、ブログエントリー、アートワークなどがあった。しかし、決定的に足りないのは、具体的なゲーム性です。というのも、背景のストーリーもさることながら、我々ゲーマーが本当に興味を持っているのは、「Battlefield 2042はどのようにプレイするのか?そして、それに対する答えはまだほとんどありません。

そして、焦点を当てたファンサービスのためのレヴュー・トレイラーが、カムバックのための完璧な基礎を築いた後のことです。

Growing Concern

バトルフィールド2042は、これまでに公開された予告編(バトルフィールド・ポータルを含む)をすべてつなぎ合わせると、10分ものゲームプレイ映像が存在しません。ほとんどの公式シーンでは一人称視点での戦闘がないため、ゲーム体験として意味があるのはそのうちのほんの一部です。

ガンプレイはしっかりとした感じですか?より大きなマップでのゲームの流れは?車両はどのように再生されますか?画期的な破壊やレボリューションについては?そして、これらの疑問はいつ解決されるのでしょうか?

バトルフィールド2042の核となる部分がどのようなものなのか、公開から3ヶ月経った今もわからず、それが不満と不安を煽っています。マーケティングの沈黙はトラブルの予兆か?バトルフィールド2042」の開発は、EAが主張していたほど進んでいないのではないか?そのような兆候はありません。しかし、もちろんネット上の噂話は気にも留めない。

“もし「Battlefield 2042」が延期されたら、ゲームへの自信が揺らぐでしょうか?”と、マルチプレイヤー・シューターのeスポーツ解説者であるBrettFX氏は問いかけます。確かに仮説的な質問ではありますが、現在のコミュニティの雰囲気の核心を突くものであり、多くのユーザーに届くものです。EA社によると、「バトルフィールド」は「シリーズ史上最も早く機能を完成させた」という記録を打ち立てました。つまり、より早く完成し、微調整の段階に達した部分はありませんでした。しかし、ファンの信頼は崩れ始めている。

全ては戦術に過ぎない?

YoutuberのLossyさんは、最近の動画で「すべてはマーケティング戦術でしょう」と反論しています。彼の考えでは、現在、ファンは誇大広告のために意図的に不安を与えられている。

もしこれが本当ならば、それは致命的な誤算である。バトルフィールドのファンが必死になってあらゆる情報を追い求めている一方で、主戦場であるコールオブデューティー:ヴァンガードは右往左往している。gamescomでは10分程度のゲームプレイしかできず、その後すぐにα版が公開され、β版の日程も決まっています。タイトルは何の変遷もなくプレイヤーの手に渡ります。CoDの発表はそれから2ヶ月後でしたが、今ではそのプレイの仕方や、MWファンに希望を与える理由について、より良いイメージを持っています。

一方、「Battlefield 2042」の最大の問題点のひとつは、そのアルファ版にある。なぜなら、その間にゲームプレイを探すと、主に技術的なプレイテストでのゲームプレイのリークを目にすることになるからです。ひどい手ぶれや低解像度のシーンで、キリル文字や日本語のテキストがポップアップし、プレイヤーがマップ上を無目的に歩き回り、どこからか撃墜される。チームワークがない。感動の瞬間はありません。純粋なカオス。さらに、低ディテールや欠損したテクスチャ、グリッチ、バグ、未完成のインターフェイスなどがあります。

攻めの姿勢を始めよう!

もちろん、これは技術的なアルファ版では完全に普通のことであり、完成したゲームの問題を示すものではありません。とはいえ、開発者としては、自分のゲームをこれ以上に表現することはできないでしょう。そして、公式資料がほとんどないため、怪しいプレイテスト資料のクリックが積み重なっていきます。

論理的な結果として、視聴者は「バトルフィールド2042」に目を向けることはないだろうし、少なくとも約束された「次世代シューティングゲーム」であるかどうかは疑わしい。EAはマーケティングの失敗により自社のゲームに関する物語を放棄し、舞台をリーク者とCoD Vanguardに委ねる。すべての戦術?もしそうだとしたら、非常に奇妙なことだ。

秘密主義ではなく、完全な透明性、より多くのトレイラー、情報、そして何よりもゲームプレイで、今こそ大きな攻勢をかけなければなりません。私たちの疑問に答えてくれるリアルなゲームプレイシーン。Battlefield 2042』は、どのようなゲームであり、誰のためのゲームなのでしょうか。

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

新TMNTゲームがPS5をスキップ

ティーンエイジ・ミュータント・ニンジャ・タートルズ: タクティカル・テイクダウンがXboxとNintendo Switchでついに発売決定ですが、PlayStation 5は対象外です。インディーズスタジオのStrange Scaffoldが開発し、2025年5月にSteamでリリースされた『Teenage Mutant Ninja Turtles: Tactical Takedown』は、有名な犯罪撲滅の兄弟たちをターン制戦略ゲームの世界に連れていき、カラと悪のフット・クランとの20のアクション満載のミッションに挑みます。レオナルド、ラファエル、ミケランジェロ、ドナテロの4人は、それぞれ独自の特殊能力を駆使して、カラフルなコミック風の世界観と、愛するマスター・スプリンターの死後を追う緊迫したストーリーの中で敵を倒していきます。 『ティーンエイジ・ミュータント・ニンジャ・タートルズ:タクティカル・テイクダウン』は短い作品ですが、フランチャイズの精神を捉えた点と、シンプルながら引き込まれるボードゲームのようなゲームプレイシステムが評価され、主にポジティブなレビューを獲得しています。現在、Steamでのプレイヤーベースはそれほど大きくないようですが、今月中に他のプラットフォームへの展開が予定されているため、状況は変わるかもしれません。 TMNT: Tactical Takedown XboxとNintendo Switchの発売日 2025年8月14日 今週初めに、開発元のStrange Scaffoldは、Teenage Mutant Ninja Turtles:...

バイオショック4は、まだ発表される前から失望を招いており、その影響は深刻です

バイオショック4に悪い兆候:続編の内部デモがパブリッシャーの2Kを満足させられなかったようです。これにより、人員配置に変化が生じました。 バイオショックのファンは現在、厳しい状況にあります。この人気シューティングゲームシリーズの最新作は10年以上も発売されておらず、最後の作品『インフィニット』は2013年にリリースされました。そして今、ファンはさらにしばらく待つ必要があることが明らかになりました。 パブリッシャー兼権利所有者の2K Gamesは、2019年末にスタジオCloud Chamberに新しいBioshockの開発を依頼したと発表しましたが、それ以来、プロジェクトに関する情報は一切公表されていません。業界に精通したインサイダーのJason Schreier氏などが報じているように、このゲームは不透明な将来に直面しています。 内部テストで、Bioshock 4はパブリッシャー2K Gamesの経営陣を納得させられなかったようです。そのため、開発元のCloud Chamberでは経営陣が交代することになりました。 匿名筋によると、Jason Schreier ブルームバーグのレポートで引用した情報筋は、特にゲームのストーリーが「改善が必要な領域として特定され、今後数ヶ月で再検討される予定だ」と述べた。 チーフ開発者のケリー・ギルモアは解雇され、後任にはこれまでのクリエイティブディレクターであるホガース・デ・ラ・プランテが就任しました。クラウド・チェンバーの残りのチームメンバーは、内部会議でスタジオが「よりアジャイルで効率的」になる必要があると伝えられました。ブルームバーグの報道によると、これらの表現を受けて、複数の従業員が早期の解雇を懸念しているとのことです。 この報道を受けて、2K Gamesの広報担当者はBloombergに対し、スタジオのトップ交代を確認しました。同時に、同社は引き続き、 ファンの高い期待を超えるBioShockゲームを提供することに全力を尽くすとしています。 出版社はさらに次のように述べています。 私たちは、BioShock の最高の未来のために懸命に取り組んでいます。現時点では良いゲームができていますが、素晴らしいゲームをお届けする決意です。スタジオの経営陣と緊密に連携し、その道筋を定義しています。 しかし、この「最高の未来」は決してバラ色ではないようです。2K Games は Bloomberg に対して、数ヶ月前に、すでに開始していた「BioShock」シリーズの第 1 作のリメイクの開発を中止することを決定したと確認しました。その理由については、出版社は明らかにしていません。 バイオショックシリーズの最初の3作品は、4,300万本以上の販売本数を記録し、商業的には大成功を収めました。しかし、シリーズの生みの親であるケン・レヴィーンは、バイオショック:インフィニットの制作後に大きなプレッシャーを感じ、新たな作品の制作を辞退し、自身のスタジオであるイラショナル・ゲームズを大幅に縮小しました。 Eurogamerの報道によると、現在、このフランチャイズを題材にしたNetflixシリーズが制作中とのことです。ただし、このシリーズは小規模な予算で制作され、大作ブロックバスターにはならない予定です。 バイオショックの世界における新たな展開について、どう思われますか?シューターシリーズの第4作を楽しみにしていますか?コメント欄にご意見をお寄せください!

マフィア:ザ・オールド・カントリーが発売され、評価はファン同様分かれている

開発会社Hangar 13は、『マフィア:ザ・オールド・カントリー』で、伝説的なゲームシリーズの原点回帰に挑戦しています。 このプリクエルは8月8日にPC、PS5、Xbox Seriesで発売予定ですが、発売前から意見が分かれています。 ビジュアルはノスタルジックな輝きを放ち、カットシーンは映画のようなクオリティですが、印象は二分されています。 マフィア: 大物名、賛否両論の意見 および評価 Metacritic の現在の平均評価は 76 点 – 56 件のレビューに基づく。注目すべきは、ほぼすべてのレビューが PC 版のものだということだ。コンソール版は?残念ながら、PS5 と Xbox Series でそれぞれ 1 件のレビューしか投稿されていません。複数のプラットフォームで発売されているゲームとしては、非常に少ないデータです。   一方、Impulsgamer などのポータルサイトは 98 点という高得点を付け、ほぼ絶賛している一方、下位には懐疑的な意見も寄せられています。例えば...