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dimanche, juin 16, 2024

Aucun signe de vie : Battlefield 2042 ne fait que laisser mourir la hype

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opinion : Le fait que Battlefield 2042 soit suspicieusement calme peu avant sa sortie est inquiétant. Y a-t-il des problèmes ou s’agit-il de tactiques de marketing ?

« Un mauvais pressentiment « 

« Ne pas voir de gameplay de Battlefield 2042 à la gamescom est un peu décevant », écrit le Youtuber Matimi0 sur Twitter. Non seulement de nombreux utilisateurs, mais aussi d’autres influenceurs sont d’accord avec lui et expriment leur inquiétude face à ce long silence radio.

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La chaîne des fans Battlefield Bulletin tweets : « Aucune nouvelle ou même une mention de Battlefield la nuit d’ouverture. » Flakfire, spécialiste de Battlefield, écrit : « Quelqu’un d’autre s’inquiète du fait que nous n’avons vu aucun gameplay officiel et que nous sommes presque en septembre ? J’ai un mauvais pressentiment à ce sujet. » On trouve désormais des déclarations similaires en masse sur le net.

La raison en est évidente : depuis des semaines, tout tourne autour de l’histoire et du cadre de Battlefield 2042. Il y a eu le film de rendu élaboré avec de nombreux éléments d’information sur l’histoire, des articles de blog, des illustrations, etc. Ce qui manque encore amèrement, cependant, c’est un gameplay tangible. Car aussi belle que soit l’histoire de fond, ce qui nous intéresse vraiment, nous les joueurs, c’est la question : comment se joue Battlefield 2042 ? Et il n’y a guère de réponses à cela pour l’instant !

Et tout cela après que la bande-annonce de Révélation, avec sa concentration et son fan service, ait posé les bases parfaites pour un retour :

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Inquiétude croissante

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Il n’existe même pas 10 minutes d’images de jeu de Battlefield 2042 si l’on additionne toutes les bandes-annonces publiées jusqu’à présent (y compris Battlefield Portal). Seule une fraction de ces éléments est significative pour l’expérience de jeu, car dans la plupart des scènes officielles, il n’y a pas de combat à la première personne.

Est-ce que le jeu d’armes est robuste ? Le jeu est-il fluide sur les cartes beaucoup plus grandes ? Comment les véhicules jouent-ils ? Qu’en est-il de la destruction et de la lévolution révolutionnaires ? Et quand ces questions trouveront-elles enfin une réponse ?

Trois mois après la révélation, nous ne savons toujours pas à quoi ressemblera Battlefield 2042, ce qui ne fait qu’alimenter la frustration et l’incertitude. Le silence du marketing est-il un signe d’inquiétude ? Le développement de Battlefield 2042 ne serait-il pas aussi avancé qu’EA l’avait annoncé ? Il n’y a aucune indication à ce sujet. Mais bien sûr, les rumeurs sur le net n’en ont rien à faire.

« Si Battlefield 2042 est reporté, cela ébranlerait-il votre confiance dans le jeu ? » demande BrettFX, commentateur e-sports pour les shooters multijoueurs. Il s’agit certes d’une question hypothétique, mais qui touche au cœur de l’humeur actuelle de la communauté et touche de nombreux utilisateurs. Selon EA, Battlefield a établi le record de la « fonctionnalité complète la plus précoce de l’histoire de la série », c’est-à-dire qu’aucun élément n’a jamais été terminé et atteint la phase de mise au point plus rapidement. Mais la confiance des fans commence à s’effriter.

Tout n’est que tactique ?

« Ce sont probablement toutes des tactiques de marketing », compte le Youtuber Lossy dans une récente vidéo. Selon lui, les fans sont actuellement délibérément tenus en haleine afin d’alimenter le battage médiatique.

Si cela est vrai, il s’agirait d’une erreur fatale : alors que les fans de Battlefield courent désespérément après la moindre information, le principal concurrent, Call of Duty : Vanguard, en distribue à gauche et à droite : À peine 10 minutes de jeu à la gamescom, lancement de l’alpha presque immédiatement après, dates fixes pour la bêta. Le titre est mis entre les mains des joueurs sans aucune transition. Bien que CoD ait été annoncé deux mois plus tard, nous avons déjà une bien meilleure idée de la façon dont il sera joué et pourquoi il donne de l’espoir aux fans de MW.

L’un des plus gros problèmes de Battlefield 2042, en revanche, est son propre alpha. Car en attendant, quand on cherche du gameplay, on tombe surtout sur des fuites de gameplay provenant du playtest technique : Des scènes en basse résolution, avec des pop-ups de texte en cyrillique ou en japonais, dans lesquelles les joueurs pédalent sans but à travers la carte et se font abattre de quelque part. Pas de travail d’équipe. Pas de moments « wow ». Un pur chaos. Plus des textures peu détaillées ou manquantes, des problèmes, des bogues et une interface inachevée.

Démarre l’offensive!

Tout ceci est tout à fait normal dans une alpha technologique, bien sûr, et n’est pas du tout indicatif de problèmes dans le jeu fini. Néanmoins, en tant que développeur, vous ne pouviez pas imaginer une pire représentation de votre propre jeu. Et comme il n’y a pratiquement pas de matériel officiel, les clics sur le matériel de test discutable s’accumulent.

Conséquence logique : des spectateurs dissuadés qui risquent de ne jamais accorder un second regard à Battlefield 2042 – ou du moins de se demander s’il s’agit vraiment du jeu de tir NextGen promis ! EA abandonne la narration de son propre jeu à cause d’un échec marketing et laisse la scène aux fuites et à CoD Vanguard. Toutes les tactiques ? Si c’est le cas, il est très étrange.

Au lieu du secret, la grande offensive doit maintenant venir – avec une transparence totale, plus de bandes-annonces, d’infos et surtout de gameplay. Des scènes de jeu réelles qui répondent à la question pour nous : Quel genre de jeu Battlefield 2042 veut-il être et à qui est-il destiné ?

Stephan
Stephan
Âge : 25 ans Origine : Bulgarie Loisirs : Jeux d'argent Profession : éditeur en ligne, étudiant

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