GTA 5》次世代更新:PS5版仅在一项上明显落后于PC版

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《GTA 5》已经为下一代游戏机发布了新的版本。我们看一下PC玩家缺少什么–以及他们没有什么–在直接的比较中。

Rockstar公司2013年的长篇大作《侠盗猎车手5》自2022年3月15日开始为目前的游戏机PlayStation 5和Xbox系列X提供新版本,包括光线追踪。到目前为止,还不知道这些变化是否也会在2015年起的PC版中出现,但如果不这样做,我们会错过多少呢?

这正是我们将从技术和游戏的角度,更详细地解决的问题。这一点已经可以揭示。我们真的没有错过什么,即使用于比较的PlayStation 5明显领先于我们的测试PC,特别是在以下概述的第一点。

PS5的《GTA 5》–与PC相比的主要区别。

  • 更快的加载时间
  • 用光线追踪进行阴影渲染
  • 更好的爆炸与动态阴影铸造
  • 为GTA Online添加内容

但也有一些方面是PC进一步领先的,比如支持超过60FPS和最大观看距离,正如我们下面的对比图所示。

主要优势加载时间

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为了比较加载时间,我们使用了一台高端PC,配备了快速的NVMe SSD(三星SSD 960 Pro)、Core i9 10900K和Nvidia的Geforce RTX 3080,后者的价格明显更高(仅RTX 3080目前就超过1000欧元),此外还有一台PlayStation 5。然而,加载时间主要受数据载体和操作系统的影响。

正如下面的基准测试所显示的那样,即使是游戏的启动在PlayStation 5上也要快得多,但安装后的第一次启动除外,它需要大约35秒。

加载时间游戏开始到主菜单

Grand Theft Auto 5


从那时起,尽管关闭了控制台并断开了电源,但我们总是在大约四秒后进入故事或在线模式的选择菜单。另一方面,通过Steam,我们只能在大约48秒后加载故事模式,而仅登录Rockstar服务就需要大约18秒。

在加载游戏世界时,PS5的优势较小,但仍然明显存在,无论是从菜单还是从游戏本身。

为什么PS5和Xbox系列X的这种优势在未来可能会普遍减少或变得不那么普遍,请在文章DirectStorage:Windows获得多年来PC玩家最大的新功能中了解。

图形比较:最重要的差异

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在大多数情况下,具有最大细节的PC版和PlayStation 5的次世代版本在视觉效果上仅有细微差别。这对于实际游戏来说尤其如此,在这里显示的差异和改进后的爆炸并不像直接比较那样明显。

主要的区别是阴影,《GTA 5》到目前为止还没有带来辉煌的表现。次世代版本在这里也依靠光线追踪,但不仅仅是这样。根据我们的印象,在其他领域,如照明和反射,没有使用光线追踪。

从上图可以看出,与拥有最大阴影细节和Nvidia的PCSS技术的PC相比,Next Gen版本的阴影明显更柔和。然而,在图形模式 “性能 “中已经是这样了,对于这个模式,Rockstar在官方描述中没有提到光线追踪的激活。

在播放保真模式下,明确地与光线追踪一起运行,阴影变得更加不明显了。因此,在游戏中,一些阴影甚至几乎无法辨认。一个积极的副作用是,在世界中快速移动时,阴影的出现不那么明显了。

然而,在距离表现方面,个人电脑是领先的,如下图所示。这是4K中一个场景的大幅放大部分。

在质地上,PlayStation 5再次拥有最小的领先优势。但你必须非常仔细地看才能注意到这一点。到目前为止,我们还没有真正注意到它在游戏性本身。

你可以在文章末尾的所有对比图片部分找到原始尺寸的场景以及PC和PS5版本的其他对比图片。PlayStation 5 vs. PC

在内容方面发生了什么?

PC玩家暂时得不到这些新内容:《GTA 5》还将为NextGen游戏机提供新的游戏内容,PC玩家将不得不放弃这些内容,至少暂时如此。目前还不知道这是否也会在某个时候到达家用电脑。下面的清单显示了个人电脑上缺少的东西。

  • GTA Online作为一个解耦的独立版本
  • 新的菜单屏幕,可以直接导航到特定内容
  • 修订的在线教程,向玩家解释基本控制
  • 通过Career Builder进行新的在线录入,附带免费房地产和现金红利
  • 《GTA Online》的五款新车可通过游戏内网站获得

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  • 在《GTA Online》中通过Hao’s Special Works为选定的汽车进行新的性能升级

那些在PS5和Xbox系列X/S上的《GTA Online》中创建新角色的人将通过职业生成器以房地产、汽车、武器和金钱的形式获得一个肥胖的跳板。
那些在PS5和Xbox系列X/S上的《GTA Online》中创建新角色的人将通过职业生成器以房地产、汽车、武器和金钱的形式获得一个肥胖的跳板。

所有对比图片。PlayStation 5 vs. PC

为了获得最佳的场景对比,请点击相应的图片,并在左下方选择以原始尺寸查看。这将使你能够以全4K分辨率观看场景。

编辑部结论

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随着新的次世代版本的推出,《GTA5》已经同时为三个不同的主机世代发布–你也不是每天都能看到。但大约七年前发布的PC版在许多方面与PS5版不相上下,即使没有合适的更新。

我确实发现改进的阴影表现是一个重要的方面,特别是因为PC版在这方面并不完全出彩。然而,在游戏本身中,我并没有很好地注意到它。

在加载时间上,PS5上的次世代版本比PS4版本的优势要大一些,这一点更为明显。最重要的是,游戏的启动速度非常快,而我在PC上要等待近50秒,尽管有快速的NVMe SSD。

至少最近发布的Windows 10和Windows 11的DirectStorage为消除PC上的这一缺点奠定了基础。然而,要实现这一点,Rockstar必须效仿,为PC发布一个合适的更新,最好是直接使用改进的阴影显示。然而,考虑到游戏机上的玩家必须为次世代的优势付费,这可能会很困难。

特别是在PS5和Xbox系列X上以60FPS播放的新能力,从主机玩家的角度来看应该是一个潜在的大升级。然而,就个人而言,我希望Rockstar能将创新成果免费带到PC和游戏机上–即使这听起来很幼稚。

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