14.8 C
Berlin
viernes, abril 26, 2024

Actualización de GTA 5 next-gen: La versión de PS5 deja claramente atrás al PC en una sola categoría

Follow US

80FansMe gusta
908SeguidoresSeguir
57SeguidoresSeguir

GTA 5 ha sido lanzado en una nueva versión para las consolas Next-Gen. Echamos un vistazo a lo que les falta a los jugadores de PC -y a lo que no- en una comparación directa.

El longevo éxito de Rockstar Grand Theft Auto 5 de 2013 está disponible desde el 15 de marzo de 2022 en una nueva versión para las consolas actuales PlayStation 5 y Xbox Series X, que incluye trazado de rayos. Hasta ahora no se sabe si los cambios también llegarán para la versión de PC a partir de 2015, pero ¿cuánto nos estamos perdiendo si eso no ocurre?

Esta es precisamente la cuestión que abordaremos con más detalle, tanto desde el punto de vista técnico como de la jugabilidad. Esto ya puede ser revelado: Realmente no echamos en falta mucho, aunque la PlayStation 5 utilizada para la comparación está claramente por delante de nuestro PC de pruebas, especialmente en el primer punto del siguiente resumen.

GTA 5 para la PS5 – principales diferencias con respecto al PC:

  • tiempos de carga más rápidos
  • Rendimiento de sombras con trazado de rayos
  • mejores explosiones con proyección dinámica de sombras
  • contenido adicional para GTA Online

Pero también hay aspectos en los que el PC está más adelantado, como la compatibilidad con más de 60 FPS y la distancia máxima de visualización, como muestran nuestras imágenes comparativas a continuación.

Tiempo de carga de la ventaja principal

Para la comparación de los tiempos de carga, utilizamos un PC de gama alta con un rápido SSD NVMe (Samsung SSD 960 Pro), un Core i9 10900K y la Geforce RTX 3080 de Nvidia, que es bastante más cara (solo la RTX 3080 cuesta actualmente más de 1.000 euros), además de una PlayStation 5. Sin embargo, el tiempo de carga depende principalmente del soporte de datos y del sistema operativo.

Incluso el inicio del juego es mucho más rápido con la PlayStation 5, como demuestran los benchmarks que aparecen a continuación, con la excepción del primer inicio tras la instalación, que tardó unos 35 segundos.

Carga el tiempo de inicio del juego al menú principal

Grand Theft Auto 5

» />

Desde entonces, a pesar de apagar la consola y desconectarla de la corriente, siempre estamos en el menú de selección del modo historia u online tras unos cuatro segundos. Por otro lado, a través de Steam, sólo podemos cargar el modo historia después de unos 48 segundos, por lo que sólo el inicio de sesión en el servicio de Rockstar tarda unos 18 segundos.

Ventajas menores, pero claramente presentes, para la PS5 son al cargar el mundo del juego, tanto desde el menú como desde el propio juego.

» />

Por qué estas ventajas para la PS5 y la Xbox Series X podrían en general disminuir o ser menos comunes en el futuro, descúbrelo en el artículo DirectStorage: Windows obtiene la mayor novedad para los jugadores de PC en años.

Comparación gráfica: las diferencias más importantes

En su mayor parte, la versión de PC con el máximo de detalles y la versión next-gen para PlayStation 5 difieren sólo ligeramente en términos visuales. Esto es especialmente cierto para el juego real, en el que las diferencias mostradas aquí y las explosiones mejoradas no son tan notables como en la comparación directa.

La principal diferencia son las sombras, donde GTA 5 no ha ofrecido hasta ahora un rendimiento brillante. La versión de nueva generación también se basa en el trazado de rayos, pero no sólo. En otras áreas, como la iluminación y los reflejos, no se utiliza el trazado de rayos, según nuestras impresiones.

Como se puede ver en la imagen de arriba, las sombras de la versión Next Gen son claramente más suaves en comparación con el PC con máximo detalle de sombras y la tecnología PCSS de Nvidia. Sin embargo, esto ya es cierto en el modo gráfico Rendimiento, para el que Rockstar no menciona la activación del trazado de rayos en la descripción oficial.

En el modo de fidelidad de la reproducción, que se ejecuta explícitamente con el trazado de rayos, las sombras son aún más discretas. Como resultado, algunas sombras son incluso apenas reconocibles en el juego. Un efecto secundario positivo es que la aparición de sombras es menos perceptible al moverse rápidamente por el mundo.

Sin embargo, en términos de distancia, el PC está por delante, como muestra la siguiente imagen. Esta es una sección muy ampliada de una escena en 4K.

En las texturas, la PlayStation 5 vuelve a tener una mínima ventaja. Pero hay que mirar muy de cerca para darse cuenta de ello. De momento, no lo hemos notado en la propia jugabilidad.

Puedes encontrar las escenas en su tamaño original así como otras imágenes de comparación entre la versión de PC y la de PS5 al final del artículo en la sección Todas las imágenes de comparación: PlayStation 5 vs. PC

¿Y qué pasa en términos de contenido?

Los jugadores de PC no recibirán este nuevo contenido por el momento: GTA 5 también recibirá nuevos contenidos de juego para las consolas NextGen, de los que los jugadores de PC tendrán que prescindir, al menos por el momento. De momento no se sabe si esto también llegará al ordenador personal en algún momento. La siguiente lista muestra lo que falta en el PC:

  • GTA Online como versión independiente disociada
  • Nueva pantalla de menú que permite la navegación directa a contenidos específicos
  • Tutorial online revisado para explicar los controles básicos a los jugadores
  • Nuevo ingreso en línea a través de Career Builder que viene con bienes inmuebles gratuitos y bonos en efectivo
  • Cinco nuevos vehículos para GTA Online disponibles a través de las páginas web del juego
  • Nuevas mejoras de rendimiento para determinados coches en GTA Online a través de Hao’s Special Works

Aquellos que creen un nuevo personaje en GTA Online en PS5 y Xbox Series X/S recibirán un buen empujón en forma de inmuebles, coches, armas y dinero a través del Career Builder.
Aquellos que creen un nuevo personaje en GTA Online en PS5 y Xbox Series X/S recibirán un buen empujón en forma de inmuebles, coches, armas y dinero a través del Career Builder.

Todas las imágenes de comparación: PlayStation 5 vs. PC

Para comparar mejor las escenas, haz clic en la imagen correspondiente y selecciona Ver en tamaño original en la parte inferior izquierda. Esto le permitirá ver las escenas en resolución 4K completa.

Conclusión editorial

Con las nuevas versiones next-gen, GTA 5 ha salido para tres generaciones de consolas diferentes a la vez, algo que tampoco se ve todos los días. Sin embargo, la versión de PC, que salió hace unos siete años, está a la altura de la de PS5 en muchos aspectos, incluso sin una actualización adecuada.

La mejora en la representación de las sombras me parece un aspecto importante, sobre todo porque la versión de PC no brilla precisamente en este aspecto. Sin embargo, no lo noto mucho en el juego en sí.

Se notan mucho más las ventajas en el tiempo de carga, que son algo mayores con la versión next-gen en la PS5 que con la de PS4. Sobre todo, el inicio del juego es extremadamente rápido, mientras que en el PC tengo que esperar casi 50 segundos a pesar del rápido SSD NVMe.

Al menos el recién estrenado DirectStorage para Windows 10 y Windows 11 sienta las bases para eliminar esta desventaja en el PC. Sin embargo, para que esto ocurra, Rockstar debe seguir el ejemplo y lanzar una actualización adecuada para el PC, preferiblemente directamente con la pantalla de sombras mejorada. Sin embargo, esto podría ser difícil, teniendo en cuenta que los jugadores de las consolas tienen que pagar por las ventajas de la nueva generación.

La nueva capacidad de jugar a 60 FPS en PS5 y Xbox Series X en particular debería ser una mejora potencialmente grande desde la perspectiva de los jugadores de consola. Sin embargo, personalmente me hubiera gustado que Rockstar llevara las innovaciones tanto al PC como a las consolas de forma gratuita, aunque pueda parecer ingenuo.

RELATED ARTICLES

Fallout 4 lanza una gran actualización para la nueva generación

Bethesda publica las notas del parche para la gran actualización next-gen de Fallout 4 que los usuarios pueden empezar...

El veterano actor anuncia Gears of War 6 en junio

Uno de los actores de doblaje más veteranos de la franquicia ha insinuado que Gears of War 6 podría...

Microsoft cierra un estudio de Bethesda

Nuevos informes indican que Microsoft podría haber cerrado uno de los estudios de Bethesda como parte de los despidos...