测试中的Aquatico:水下年鉴错过了一个巨大的机会

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2023年的第一个大型建筑游戏希望在测试中付诸东流。Aquatico有一个伟大的想法,但做得太少了


安德鲁-瑞安想在远离世界大国的海底建立一个乌托邦,却惨遭失败,这个故事已经被讲得够多了。建筑策略游戏《Aquatico》没有重述旧的故事,而是让你有机会建造自己的水下城市–希望这比《生化奇兵》中瑞安的尝试效果更好。

或者你可能会像我们一样在测试中结束,你的居民有一半饿死了,而其余的人被鲨鱼高高兴兴地吃掉了。为了让你在可能的购买之前对游戏有一个很好的了解,我们从Steam游戏中录制了8分钟的游戏内容,以配合本次测试:


Under the Sea

恐龙不得不在6500万年前痛定思痛,知道来自外太空的强大巨石是不可小觑的。在Aquatico的人类仍然做得很好:虽然一颗名为Nimrod的陨石使地球表面不适合居住,但海底的情况仍然很好!

作为一个水下殖民地的市长,你现在应该帮助人类找到一个新家。所有这些都是通过一些漂亮的剧照告诉你的,可惜介绍很短。但哪里是建立这样一个殖民地的最佳地点?

(简短介绍中的图片画得很好,但在游戏的其余部分,你应该习惯于纯文本窗口。)
(简短介绍中的图片画得很好,但在游戏的其余部分,你应该习惯于纯文本窗口。)

Aquatico让你从13个手工建造的起始位置中选择,这些位置在野心上是 “正常 “或 “挑战 “的。这可以指你有多少可用的自由空间。建议有大量建筑经验的玩家直接进入更具挑战性的地图。

∮经济一定很热闹∮


在实际游戏中放置你的水下基地–一个未来主义的村庄中心之前,你应该首先激活网格视图。这是一个覆盖图,向你显示哪些地方有哪些资源;例如,橙色代表原油。因此,提前规划起到了一定的作用。

(网格视图帮助我们看到我们应该在哪里最好地放置我们的建筑物)
(网格视图帮助我们看到我们应该在哪里最好地放置我们的建筑物)

在这之后,你将注意力转向建设你的基础设施。炼油厂与油泵相结合,确保始终有足够的燃料,而塑料厂提供建筑材料。大多数建筑物必须通过管道连接才能运作。或者准确地说:通过一个非常长的、后来又极其分支的管道。

技术在未来会比现在更先进,这在原则上当然是有道理的。但通过同一管道运输石油、燃料、电力和氧气似乎过于简单。我们本来希望在这里看到更多的复杂性。

有高要求的居民


虽然许多琐碎的任务是由无人机完成的,但你们的人类居民被要求执行更复杂的任务。你可以手动分配工作给你的公民,或者让他们自动工作。人类并不是住在海底你的工业旁边,而是住在穹顶里,而穹顶又位于巨大的塔楼上。

(耕种不仅仅是,嗯,在陆地上! 农场真正的产量是一年一次。)
(耕种不仅仅是,嗯,在陆地上! 农场真正的产量是一年一次。)

在这样的穹顶中,你就会有一系列新的建筑供你支配,旨在让你的居民尽可能地快乐。除了诊所和服装店–顺便说一句,有氧气供应也不错–还有几十个装饰元素。因此,爱美的人将得到他们的钱财。

与安诺类似,你的公民有一系列的需求必须得到满足,首先包括食物,最好是尽可能地多样化。如果你的殖民者太不满意,他们会很快离开,这可能会产生讨厌的多米诺骨牌效应,从长远来看会使你的城市陷入瘫痪。然而,我们也有过这样的经历:我们的殖民者百分之百满意,但仍然离开去了另一个殖民地。Aquatico有时很难理解。

(管道是Aquatico的全部,但它们也会泄漏。)
(管道是Aquatico的全部,但它们也会泄漏。)

Hai caramba!

除此以外,研究在游戏中发挥了很大的作用。你可以解锁总共150项技术,包括全新的建筑,但也有生产奖金,如 “所有能源资源提供10%的产量”。所谓的指导方针也是令人兴奋的。这些是你可以针对影响而激活的奖金。

这样的指令就能确保,比如说,你的每间房子每周都能产生一个额外的信用。另一方面,影响力则完全由你的水下基地的水平决定。这似乎也有点太简单了。

这同样适用于研究:你只需投资几个信用点,等待一下,就能解锁一项新技术。同样令人遗憾的是,菜单极其沉闷。你必须用放大镜寻找各种蓝色以外的图片和颜色。

(研究树在视觉上非常无聊。但是:你绝对没有见过这么多的绿色和蓝色的色调!)
(研究树在视觉上非常无聊。但是:你绝对没有见过这么多的绿色和蓝色的色调!)

你还可以暂停游戏,或将其速度提高到8倍。后者导致了非常令人愉快的游戏速度–Aquatico在其他方面相当迟缓–但不应该太过轻率地使用。你经常面临着较小和较大的灾难。

例如,可能发生的情况是,你的管道有漏水,或者鲨鱼发现你的居民简直是美味佳肴。前者只需几个学分就能修好,而且更令人讨厌而不是具有挑战性。后者乍听起来很酷,但在测试中,我们从来没有看到真正的攻击,我们总是只得到信息。

(我们可以分几个阶段升级生产建筑)。
(我们可以分几个阶段升级生产建筑)。

最典型的图形


当一切只是按计划进行时,你有时间欣赏Aquatico的图形–它们是一把双刃剑。基本上,激动人心的环境已经被很好地实现了:水面升起的小气泡和游过的鱼群提供了大量的气氛。我们还喜欢建筑动画,看起来有点像在未来的3D打印机中建造的建筑。模型很详细,纹理也很清晰。

另一方面,这种设置也有其隐患:由于你是在海底,能见度非常低。一方面,这很现实,但也意味着几乎没有真正美丽的全景图。

此外,这些建筑物难以阅读。在中世纪的年鉴中,什么是农场,什么是采石场是很清楚的。然而,在Aquatico,许多设计缺乏识别价值。我们的建议:你可以给建筑物着色。用它来强调特别重要的设施。

(我们可以让我们的建筑在各种颜色中闪闪发光)。
(我们可以让我们的建筑在各种颜色中闪闪发光)。

更有问题的是,Aquatico只提供最基本的模式。没有多人游戏,也没有场景,相反,你必须做无尽的游戏,在这个游戏中,你最终只能沿着研究树晃动。

如果这就足够了,Aquatico是一个不错的建筑游戏,有一个令人兴奋的设置,适合在两者之间。另一方面,如果你仍然不确定进入深海的游览是否值得,我们推荐(Steam上的演示)你。

编辑部结论


Anno、Tropico、Factorio和现在的Aquatico–哦,谁能记下这一切?我可以告诉你这么多:Aquatico肯定不会成为我最喜欢的新建筑标题。这是那些经典的 “是的,但是…… “游戏之一。是的,环境确实很有气氛,但到最后你只是在敲打研究树。是的,游戏画面很美,但菜单甚至让Excel电子表格看起来都很刺激。是的,有很多建筑,但为什么只有一种游戏模式?

你已经可以从评级框中看到:我很难找出《水浒传》真正突出的一个方面。最后,我只能让自己给它打70分–要认真地与该类型的伟大人物竞争,这里缺少太多的东西。

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