取代《巫师4》:目前由CD Projekt Red公司的前开发员正在开发的所有游戏

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他们已经背弃了杰拉尔特和夜城,现在正走自己的路。我们看一下他们目前的项目:

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波兰正逐渐成为开发高质量游戏的最佳欧洲地址之一。这部分归功于CD Projekt Red的《巫师》锻造厂所培养的所有人才–但也部分归功于全行业的紧缩阶段问题。

这里我们介绍一些这些人才目前参与的最有前途的项目。但请注意:有些项目甚至还没有名字,更不用说发布日期了。为什么《巫师4》也要有新的突破!

所有的新玩家都来自前威彻的开发者

前巫师开发者正在开发武士游戏,首次披露信息

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在新的工作室Dark Passenger,一些开发人员以前曾为CD Projekt工作。现在,这里将创建一个有忍者和武士的多人游戏

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在此期间,他们已经变得非常多。依靠CD Projekt公司的老员工参与的工作室和项目。现在已经宣布了新工作室《黑暗乘客》的一款游戏。在这里,《巫师》和《赛博朋克》的前开发者也将帮助实现这一愿景。

这是一款多人游戏,让你探索封建的日本,并与其他玩家用卡塔纳、坦托或shuriken战斗。你可以在这篇文章中找到更多关于游戏的细节。

在日本潜行和战斗

(类型: 多人动作游戏 – 发布: 未知 – 开发者: Dark Passenger)

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此外,他们已经透露了一些关于多人游戏应该是什么样子的信息:

  • CurrentGraphics:我猜在任何情况下都会很漂亮。日本封建时代的樱花树和宝塔将在虚幻引擎5中大放异彩。此外,还有动态的天气:风暴可能在任何时候爆发,或者大雾可能阻挡你的视线。
  • 承诺的世界:我们是否会探索一个开放的世界还没有透露。 然而,我们应该在游戏中遇到许多不同的角色,他们属于最多样化的社会阶层。他们包括乞丐、村民、贵族和武士。
  • 黑暗的故事:一个乌索普特人用武力夺取了王位,推翻了合法的幕府。任何敢于阻挡新统治者的人都没有机会,并违背他的意愿成为他的军队的一部分。你开始寻找强大的文物,以了解更多关于乌索帕托的信息,并可能在最后推翻他。
  • PvE和PvP玩法:我们以第一人称视角扮演男忍者或女忍者,秘密面对统治者的随从–如果需要也可以与合作的同事一起。但我们也在追寻文物的过程中与其他玩家作战。文物搜寻可能是游戏的核心,但每次的感觉都应该不同。
  • 壮观的战斗:我们可以期待一个街机式的战斗系统,例如,我们跳过射向其他玩家的箭。我们自己使用剑、匕首、投掷星和刀,以及其他武器来击败AI对手和其他玩家。我们可以按照自己的意愿定制和修改我们的设备。
  • 攀爬和潜行:开发商还承诺将采用垂直地图设计,使我们能够爬上屋顶和宝塔来达到我们的目标。此外,我们还应该能够躲在木屋的地板下。一般来说,如果我们作为忍者尽可能无声地、隐蔽地进行,这可能是一个优势。

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∮我们已经知道∮

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不幸的是,目前还没有游戏的图片,甚至没有预告片。然而,开发商显示(在他们的网站上)他们项目的三件艺术品:

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黑暗使者工作室的这个仍未命名的项目还涉及一些经验丰富的开发者,他们之前曾参与过《巫师3》或《赛博朋克》的开发。在这里,正在创建一个第一人称视角的多人动作游戏,具有合作、PvE和PvP元素,它将你作为一个忍者送入封建的日本。

除了使用各种武器的街机式战斗外,垂直游戏和潜行也将发挥重要作用。大多数情况下,你将猎取具有超自然能力的文物,但在这个过程中,你必须与其他玩家竞争。

只有时间能证明,所有这些热门候选者最终是否会成为真正的游戏精品。一如既往,我们将为您提供最新信息。

虚幻引擎5中的重大决定

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(类型:角色扮演游戏-发行:不详-开发商:叛逆的狼)


Konrad Tomaszkiewicz是《巫师3》的前游戏总监,他和他的团队Rebel Wolves正在制作一款仍未命名的奇幻角色扮演游戏,该团队希望讲述一个尽可能非线性的故事,具有很高的电影水准,在其中我们做出意义深远的决定。

战斗机制应该是易学难精的,从而使玩家在最后一刻以及在进一步的游戏过程中都能被吸引住。关于这个雄心勃勃的项目我们还知道什么,你可以在这里找到:

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∮没有僵尸也行∮

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(类型:角色扮演游戏 – 发布:不详 – 开发者:Techland)


波兰工作室Techland在过去以西方冒险游戏华雷斯的召唤以及僵尸动作游戏死亡岛和死亡之光而声名鹊起。在卡洛琳娜-萨奇拉(Karolina Stachyra)和阿卡迪乌斯-博罗维克(Arkadiusz Borowik)等前《巫师》制作人的帮助下,他们现在正冒险进入一个仍无名的幻想角色扮演游戏。

到目前为止,我们至少知道它将是一个具有次世代愿望的开放世界

阴沉而不繁华

(类型:建筑策略-发布:2022-开发商:Covenant)

当你的世界被怪物占领,但周围却没有有能力的巫师时,你究竟该怎么办?好吧,你希望村长知道一些关于村庄防卫的事情,因为这正是你在建立游戏中承担的角色戈德。

现实主义的乐趣

(类型:Beat”em up – 发布:2022(自2021年2月16日起进入早期访问) – 开发者:Kubold)

游戏开发者经常试图让玩家在剑和击剑的对决中获得尽可能多的控制和真实感。老一辈的人会记得1998年的《死在剑下》中颠簸的双手挥舞,而最近的《王国来临:解救》可能最接近于实现这一目标。

然而,一位来自《巫师》系列的前动画艺术家,让一个具有真实战斗系统的现代剑术模拟游戏开始运行。在《地狱夸特》中,武器实际上是相互碰撞的,由于有精细的动画和主动的布娃娃模拟的对手,在17世纪的背景下提供了非凡的战斗感觉。

该游戏是这个列表中唯一一个已经在(Steam-Early-Access)中提供的游戏。

The Story Hope

(类型:动作-冒险-发布:2023-开发商:Starward Industries)


在科幻冒险《无敌》中,你开始执行一项任务,在雷吉斯三号行星上拯救失踪的船员。在这个过程中,你发现了这个星球的黑暗秘密,以及其他一些东西。剧情基于斯坦尼斯瓦夫-莱姆的经典科幻小说《无敌》(1964)。

当它被宣布时,这个由《巫师3》和《赛博朋克2077》的前开发者开发的标题!

丰富的不寻常

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(类型:角色扮演游戏-发布:未知-开发商:傻瓜理论)

在与《冰霜奇缘》制作人的合作中,《巫师2和3》的前任务设计师Jakub Rokosz和他即将成立的50人团队想要实现他们自己的黑暗角色扮演游戏的梦想。

在这个暂时代号为Vitriol的游戏中,你生活在20世纪初俄罗斯沙皇统治下的华沙–但帝国主义的压迫并不是你最大的问题。

作为少数人之一,你可以看到现实的表面,知道威胁华沙的黑暗。

只有时间才能告诉我们,所有这些热门候选者最终是否会成为真正的游戏精品。一如既往,我们将向您提供最新信息。

你最期待的前巫师开发者的个人亮点是什么?欢迎在评论中写下它!

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