丹尼尔·布雷恩博克斯(Daniel Brainbox)已花费13年时间开发他的《航海家号》游戏,如今又迈出了重要一步。
丹尼尔·科里坎(Daniel Korican,又名Brainbox)发起的“星际迷航:航海家号游戏项目”(STVGP)继续取得重大进展。就在不久前,他在自己的 首批射击游戏机制之外,还展示了其可正常运行的穿梭机。
不过,丹尼尔在最新视频中更详细地展示了这架著名的“三角洲飞船”远不止能在太空中翻筋斗。视频中的战斗场面相当激烈。
“三角洲飞船”中的《翼指挥官》
丹尼尔在此为我们呈现了来自“三角洲飞船”驾驶舱的精彩动作场面。这是他首次拍摄到一场完整的太空战斗:
他向敌方穿梭机发射自导鱼雷,这些鱼雷在剧烈的爆炸中将敌机炸得支离破碎,与此同时,他还不断躲避着敌方的炮火。屏幕上已经显示出护盾、速度和飞行高度的叠加层,但似乎尚未启用该功能。
不过,当挡风玻璃另一侧发生如此激烈的战斗时,谁还会去关注这些显示器呢?在背景中,时不时还能看到“航行者号”的脉冲炮从相位炮架向各个方向发射。接着,是时候从另一个角度观察这场战斗了。为了进行一次短暂的进站,丹尼尔走进了“航行者号”的机库。
当外面仍在庆祝除夕夜时,丹尼尔先是在舰桥上观摩这场盛况,并亲自发射了几枚光子鱼雷。不过,“航行者号”其他甲板上也能感受到这场战斗的激烈程度。
丹尼尔还利用天体测量控制台快速演示了如何通过曲速跳跃在银河系中疾驰。至于游戏中还能实现哪些其他功能,我们恐怕要等到以后才能知晓。在剧集中,七号的工作站主要用于长程导航和寻找安全的飞行路线,这里肯定可以融入从有趣的小玩法到核心机制的各种内容。
视频后半段,我们将再次坐上“三角飞船”的驾驶座。丹尼尔从停机坪腾空而起,再次展开了一系列惊险刺激的飞行特技。现在,你们也知道“航海家号”从正上方看是什么样子了。
如果对它的内部结构更感兴趣,不妨看看我们关于丹尼尔《星际迷航》游戏的报道。为此,他亲自带我们进行了一次“简短”的舱内参观,并提供了关于这个庞大项目的更多背景信息。
STVGP最初是作为“航海家号”的忠实复刻版启动的,但计划中还包含真正的游戏机制,包括单人战役、射击环节以及太空战斗。在长达13年的开发过程中,已经取得了许多进展,未来肯定还会增添更多内容。

