9月9日,《Warlord: Awaji》将在Steam平台上线。这款第一人称策略沙盒游戏采用了与《刺客信条:暗影》最新DLC相同的背景设定,但在玩法上更让人联想到《Mount & Blade》。
作为一名狂热的日本文化爱好者,我经常关注 Steam 上与我最喜欢的背景设定相关的新作。几天前,我偶然发现了《Warlord: Awaji——这款由美国开发商Darkmatter Games打造的第一人称策略游戏。
这位独立开发者将自己的项目描述为沉浸式策略沙盒
;其游戏玩法与《Mount & Blade》中的实时战斗极为相似。在《Warlord: Awaji》中,玩家将以第一人称视角率领部队驰骋战场。你的目标是:在真实的历史背景下征服整座日本岛屿。
在9月9日正式发售前夕,我试玩了“即时战斗”模式,现在就迫不及待想沉浸在这个武士开放世界中了。
基于真实地理数据的历史背景
游戏的时间背景设定在所谓的南北朝时代。当时的皇室分裂为两大派系,双方借助武士大军争夺各省的控制权。而你将受皇帝之命,在淡路岛上展开这场战斗——《刺客信条》的粉丝们此前已在《暗影》的最新DLC中造访过这座岛屿。不过,《战国:淡路》却属于完全不同的游戏类型。
与《刺客信条:暗影》中风格化的版本不同,游戏世界基于谷歌地球的真实地图数据构建。重要的寺庙和神社都位于现实中的位置,海拔高度也得到了准确还原。而且这个世界相当辽阔:虽然真实的淡路岛面积约为592平方公里,但新作《Warlord》将游戏世界压缩到了不到一半——尽管如此,仍拥有令人印象深刻的256平方公里。
在目前尚未开放的战役模式中,你们需要通过建立营地和据点、占领神庙和圣所、招募士兵以及提拔特别忠诚的附庸,逐步以战略手段攻占整座岛屿。不过,当地的氏族不会任由你们为所欲为,而是会随着你们的成功而做出越来越激进的反应。
在目前的试玩版中,目前仅可体验即时战斗模式;至于角色成长、管理和营地建设等机制,我目前还持保留态度。不过单就战斗本身而言,已经非常有趣了。
游戏体验如何?
凭借快速的实时动态和第一人称视角,这些战斗应该会唤起该类型游戏粉丝对《Mount & Blade: Warband》的美好回忆,尽管《Warlord Awaji》的视觉风格明显更加抽象化,且仅限于简单的几何形状。

不过随着游戏进程,你们将解锁新武器,例如能让你们远程打击敌人的日本长弓,或者骑上从阵亡武士身上夺来的雄壮战马。
骑在马上,手持长矛,你们会突然如犁田般横扫敌阵。目前游戏的操控还不够精准;但更重要的是,你们如何调整站位并向敌人逼近。
除了逼真的开放世界外,《Warlord: Awaji》最令人称道的是其细节表现——游戏中众多14世纪的历史武器和盔甲都被生动地重现了出来。开发商 Darkmatter Games 为此特地请教了普林斯顿大学的一位历史学家。
虽然目前《Warlord: Awaji》仍存在一些未解之谜;但可以预见,该游戏在许多方面将与2022年发行的系列前作《Warlord: Britannia》(讲述古罗马人征服古代英格兰的故事)相似。该作目前在Steam上获得了高达88%的好评率;如果《Awaji》能延续这一水准,历史沙盒游戏的粉丝们绝对有理由欢庆一番。
对于喜爱策略游戏的日本文化爱好者而言,等待的时间已经不长了。《Warlord: Awaji》将于明天,即2026年9月9日,在Steam平台正式上线。
编辑部总结
诚然,《Warlord: Awaji》目前还显得有些笨拙。操作系统较为粗糙,画面表现也仅属实用。不过需要考虑到,这款开放世界游戏的背后并非由资金雄厚的策略游戏工作室支撑,而是一位独立开发者,他几乎独自完成了游戏的大部分开发工作。
Darkmatter Games 此前通过《Warlord: Britannia》已经证明,沉浸式沙盒游戏的概念是可行的;该作与《骑马与砍杀》的相似之处应该会吸引许多该类游戏的粉丝。如果你喜欢古日本和真实的武士背景,那么这款游戏绝对是你的不二之选。

