《GTA 6》可能无法达到 60FPS

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一份新报告显示,《侠盗猎车手6》最终可能无法达到 60FPS。该调查分析了 Xbox Series X 和 PlayStation 5 的硬件性能,结果表明《侠盗猎车手6》的帧率表现并不乐观。

《GTA 6》已开放预购,发售日期也已确定,鉴于该作在发售一小时内就为Rockstar Games创下10亿美元的收入,玩家们对此充满期待。然而,由于尚未发布第三支预告片,仅能通过新截图来判断游戏表现,部分玩家已对游戏的运行性能表示担忧。这份令人担忧的报告可能会加剧玩家们的顾虑。

《GTA 6》可能无法在当前主机上以60帧运行

对当前世代PlayStation 5和Xbox Series X主机性能的最新评估表明,它们的性能可能不足以让《GTA 6》以60帧每秒(FPS)运行。此前有传言称,《GTA 6》将推出“性能模式”,使游戏达到60帧每秒。然而,Digital Foundry的一份报告指出,由于PS5和Xbox系列主机CPU性能相对有限,《GTA 6》很难达到60帧。即使是配置更强大的PS5 Pro,其CPU性能可能也不足以实现60帧,因为该主机最大的升级主要体现在GPU而非CPU上。

这一观点的依据在于《GTA 6》的画面保真度和模拟元素的复杂程度。Digital Foundry指出,密集的城市场景可能受到的影响最为严重——物理运算、大量NPC,以及通过汽车或航空快速穿梭于各区域的能力,都可能给PS5 Pro、PS5和Xbox Series系列主机的CPU带来巨大负担。此外,在《GTA 4》和《GTA 5》以及《荒野大镖客2》发售时,这些游戏均未能在主机平台上达到60帧。它们被设定为30帧,有时甚至难以维持这一帧率。DF认为,Rockstar更倾向于将帧率限制在30帧以保持画面保真度,而非为了更高的帧率而牺牲画面表现。

显然,玩家们对《GTA 6》充满信心——预售销量正以惊人的速度增长,尽管官方渠道的预售数量并未受限,但仍有部分玩家甚至通过黄牛渠道购买了《GTA 6》的预售名额。Rockstar Games 一直以来都以制作细节最丰富、内容最深入的开放世界游戏而著称,考虑到《GTA 6》漫长的开发周期以及它将对 Rockstar 的声誉和收益产生的巨大影响,该作不太可能失足。

从目前的情况来看,《GTA 6》可能要等到新一代主机问世后,才能在主机上展现其全部魅力。当《GTA 6》登陆PC平台时,部分拥有高端配置的玩家很可能获得比当前主机版本更流畅的游戏体验和更出色的画面表现。不过,由于目前《GTA 6》PC版的具体发售日期尚未确定,玩家可能还需要等待一年或更长时间才能体验到这些内容。

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