继上次更新之后,《ARC Raiders》继续对PvP匹配系统以及该系统在判定主动攻击与玩家自卫行为时的标准进行调整和修改。游戏上线后,围绕《ARC Raiders》的匹配系统以及玩家如何影响该系统,曾出现过大量猜测和传闻。值得庆幸的是,这些谜团如今已大多揭晓,Embark 也在持续对该系统进行微调。
近期,玩家们正亲身体验着《ARC Raiders》的不断进化。今年早些时候,Embark宣布将终止《ARC Raiders》的每月内容更新,转而采取每年两次大型更新的模式。不过,即使在新的更新节奏下,运营团队仍会以更稳定的频率对游戏进行细微调整。这些小规模更新频频推出,通常用于修复小问题并微调游戏机制,包括最近对匹配系统的调整。
在2026年7月28日的更新中,Embark Studios宣布了对匹配系统进行更多调整。这一最新调整距离该工作室此前在《ARC Raiders》中对匹配系统进行重大改动仅过去不到一周。虽然此前工作室曾优化匹配搜索时间以确保更高质量的对战,但此轮调整将直接影响PvP玩家以及系统对其的评判方式。
各位突袭者注意!
1.39.0版本现已上线。除了在商店上架全新的“居民”套装并修复了一些烦人的bug外,我们还对PvP机制的处理方式进行了重大调整。根据大家的反馈——现在进行自卫行为将完全不会影响你的游戏风格评估…… pic.twitter.com/XMDK1TZuW9
— ARC Raiders (@ARCRaidersGame) 2026年7月28日
《ARC Raiders》的匹配机制一直是玩家热议的话题,即便在Embark澄清了游戏如何根据游戏风格将玩家分组后依然如此。在本次游戏更新中,Embark宣布,玩家进行自卫的行为将不再被视为主动挑起战斗。此前,自卫行为在游戏风格评估中的权重已大幅降低,但鉴于玩家反馈,Embark目前正在测试完全移除防御性PvP对游戏风格评估的影响。在测试期间,系统将仅记录玩家主动发起的战斗,而被视为对侵略者进行自卫的战斗将不再纳入考量。
为帮助玩家理解这一调整的含义,Embark对判定机制进行了详细解析,说明系统如何判定“谁是挑起者”以及“何种情况属于自卫”。系统主要参考以下指标:
- 玩家或小队正在防御谁?因此,简而言之,如果某支小队首先对其他小队成员造成伤害、击倒或击晕,则会被视为攻击方,相关影响将作用于该小队而非玩家所在的团队。
- 系统会根据交火的“严重程度”赋予其不同的权重。因此,持续时间更长且伤害值更高的交火会被视为更严重,从而在游戏风格评估中赋予更高的权重。相反,迅速结束的交火、意外击中,或一方逃离战斗的情况,则不会产生太大影响。
- 关于第三方攻击,系统同样将其视为挑起冲突。若玩家或团队试图介入他人的战斗,系统也会相应增加对其评估的权重。
继匹配机制相关消息之后,本次更新还向玩家提醒了近期《The Finals》与《ARC Raiders》之间的跨界活动。玩家完成《The Finals》中的合约以解锁《ARC Raiders》的“Azimuth”套装和“考古学家”背包的时间所剩无几,因为该内容将于2026年7月30日结束。此后,活动将切换,届时《ARC Raiders》的玩家可以通过前往地表并完成任务来获得《The Finals》的“Azimuth”套装。

