Tras su anterior actualización, ARC Raiders sigue realizando ajustes y cambios en su sistema de emparejamiento PvP y en la forma en que el sistema evalúa la agresividad frente a un jugador que se defiende. Tras el lanzamiento del juego, surgieron numerosas especulaciones y rumores en torno al sistema de emparejamiento de ARC Raiders y a cómo los jugadores podían influir en él. Afortunadamente, gran parte de ese misterio se ha desvelado desde entonces, y Embark sigue realizando ajustes de precisión en el sistema.
Los jugadores han podido experimentar una evolución de ARC Raiders en los últimos tiempos. A principios de este año, Embark anunció el fin de los lanzamientos mensuales de contenido para ARC Raiders, pasando en su lugar a dos actualizaciones masivas al año. Sin embargo, incluso con ese nuevo ritmo de lanzamientos, el equipo de servicio en vivo seguiría realizando pequeños ajustes en el juego de forma más constante. Estas actualizaciones menores han ido llegando con frecuencia, normalmente para solucionar pequeños problemas y realizar ligeros ajustes en el juego, incluidas las recientes actualizaciones del emparejamiento.
En una actualización del 28 de julio de 2026, Embark Studios anunció aún más cambios en el sistema de emparejamiento. Esta última ronda de ajustes llega casi una semana después de que el estudio realizara un gran cambio en el sistema de emparejamiento de ARC Raiders. Aunque el estudio ya había mejorado anteriormente el tiempo de búsqueda de emparejamientos para garantizar partidas de mejor calidad, esta última ronda de ajustes afecta directamente a los jugadores de PvP y a la forma en que el sistema los evalúa.
¡Atención, Raiders!
La actualización 1.39.0 ya está disponible. Además de añadir el nuevo traje de Dweller a la tienda y solucionar algunos errores molestos, estamos realizando un gran cambio en la forma en que gestionamos el PvP.Teniendo en cuenta vuestros comentarios, defenderse ya no tiene ningún impacto en la valoración de vuestro estilo de juego… pic.twitter.com/XMDK1TZuW9
— ARC Raiders (@ARCRaidersGame) 28 de julio de 2026
El emparejamiento en ARC Raiders siempre ha sido un tema candente entre los aficionados, incluso después de que Embark aclarara cómo el juego tiene en cuenta el estilo de juego a la hora de agrupar a los jugadores en las partidas. En esta actualización en directo, Embark ha anunciado que el hecho de que un jugador se defienda ya no se considera lo mismo que iniciar una pelea. A la autodefensa se le daba mucho menos peso a la hora de calcular el impacto en la estimación del estilo de juego, pero, debido a los comentarios de los jugadores, Embark está probando ahora eliminar por completo el impacto del PvP defensivo. Durante este periodo de pruebas, el sistema solo tiene en cuenta los combates que inicia un jugador, y los combates considerados como defensa propia frente a un agresor ya no se tendrán en cuenta.
Para aclarar lo que esto significa, Embark ha desglosado la información para ayudar a los aficionados a comprender qué considera el sistema como «iniciar un combate» y qué se considera realmente «defenderse». El sistema tiene en cuenta los siguientes parámetros:
- ¿A quién está defendiendo el jugador o el grupo? Así pues, básicamente, si un escuadrón daña, derriba o deja fuera de combate a algún compañero de escuadrón primero, se le considera el agresor, y esto le afectará a él y no al equipo del jugador.
- El sistema otorga mayor peso a un enfrentamiento en función de su «gravedad». Así, los tiroteos más prolongados con mayores valores de daño se consideran más graves, lo que añade un mayor peso a la estimación del estilo de juego. Por el contrario, un tiroteo que termine rápidamente, un impacto accidental o que una de las partes huya del combate no tendrán un gran impacto.
- En cuanto a los ataques de terceros, el sistema también los considera como el inicio de un enfrentamiento. Si un jugador o un equipo intenta involucrarse en la batalla de otra persona, el sistema también añadirá peso a su valoración.
Tras las noticias sobre el emparejamiento, la actualización también ofrece un recordatorio a los aficionados sobre el reciente evento cruzado entre «The Finals» y «ARC Raiders». A los jugadores les queda poco tiempo para completar los contratos en The Finals y desbloquear el traje Azimuth y la mochila de arqueólogo para ARC Raiders, ya que el contenido finaliza el 30 de julio de 2026. A partir de ese momento, las cosas cambiarán, de modo que los jugadores de ARC Raiders podrán conseguir el paquete Azimuth para The Finals subiendo a la superficie y completando una misión.

