Sulla scia del precedente aggiornamento, ARC Raiders continua ad apportare modifiche e aggiustamenti al proprio sistema di matchmaking PvP e al modo in cui il sistema valuta l’aggressività nei confronti di un giocatore che si difende. Dopo il lancio del gioco, sono circolate numerose speculazioni e voci sul sistema di matchmaking di ARC Raiders e su come i giocatori potessero influenzarlo. Fortunatamente, gran parte di quel mistero è stato ormai svelato, con Embark che continua ad apportare ulteriori ritocchi al sistema.
Ultimamente i giocatori stanno assistendo a un’evoluzione di ARC Raiders. All’inizio di quest’anno, Embark ha annunciato la fine dei rilasci mensili di contenuti per ARC Raiders, passando invece a due aggiornamenti massicci all’anno. Tuttavia, anche con questa nuova cadenza di rilascio, un team dedicato al servizio live avrebbe continuato ad apportare piccole modifiche al gioco con maggiore regolarità. Questi aggiornamenti minori sono stati rilasciati frequentemente, in genere per risolvere piccoli problemi e apportare lievi modifiche al gioco, compresi i recenti aggiornamenti al matchmaking.
In un aggiornamento del 28 luglio 2026, Embark Studios ha annunciato ulteriori modifiche al sistema di matchmaking. Quest’ultima serie di modifiche arriva a quasi una settimana di distanza da quando lo studio aveva apportato un importante cambiamento al sistema di matchmaking in ARC Raiders. Mentre in precedenza lo studio aveva migliorato i tempi di ricerca del matchmaking per garantire partite di qualità superiore, questa ultima serie di modifiche ha un impatto diretto sui giocatori PvP e sul modo in cui il sistema li valuta.
Attenzione, Raiders!
L’aggiornamento 1.39.0 è disponibile. Oltre a rendere disponibile nel negozio il nuovo completo “Dweller” e a correggere alcuni fastidiosi bug, stiamo apportando un grande cambiamento al modo in cui gestiamo il PvP.Sulla base dei vostri feedback, difendersi ora non ha alcun impatto sulla valutazione del vostro stile di gioco… pic.twitter.com/XMDK1TZuW9
— ARC Raiders (@ARCRaidersGame) 28 luglio 2026
Il matchmaking in ARC Raiders è sempre stato un argomento scottante tra i fan, anche dopo che Embark ha chiarito in che modo il gioco tenga conto dello stile di gioco per raggruppare i giocatori nelle partite. In questo aggiornamento live, Embark ha annunciato che difendersi non viene più considerato alla stregua di dare inizio a uno scontro. Alla legittima difesa era stato attribuito un peso molto minore nell’influenza sulla valutazione dello stile di gioco, ma, in seguito al feedback dei giocatori, Embark sta ora testando la rimozione totale dell’impatto del PvP difensivo. Durante questo periodo di test, il sistema tiene conto solo dei combattimenti iniziati da un giocatore, mentre quelli considerati come atti di autodifesa da un aggressore non saranno più presi in considerazione.
Per chiarire meglio cosa ciò significhi, Embark ha analizzato la questione in dettaglio per aiutare i fan a comprendere cosa il sistema consideri come “chi inizia un combattimento” e cosa invece sia effettivamente considerato come “autodifesa”. Il sistema tiene conto dei seguenti parametri:
- Chi sta difendendo il giocatore o il gruppo? Quindi, in sostanza, se una squadra infligge danni, mette fuori combattimento o elimina per prima uno dei compagni di squadra, viene considerata l’aggressore, e ciò avrà un impatto su di essa e non sulla squadra del giocatore.
- Il sistema attribuisce maggiore peso a uno scontro in base alla sua “gravità”. Pertanto, gli scontri a fuoco più lunghi con valori di danno più elevati sono considerati più gravi, il che comporta un peso maggiore nella valutazione dello stile di gioco. Al contrario, uno scontro a fuoco che termina rapidamente, un colpo accidentale o la fuga di una delle parti dallo scontro non avranno un grande impatto.
- Per quanto riguarda gli attacchi da parte di terzi, il sistema li considera anch’essi come l’inizio di uno scontro. Se un giocatore o una squadra cerca di intromettersi nella battaglia di qualcun altro, il sistema aggiungerà peso anche alla loro valutazione.
A seguito delle notizie sul matchmaking, l’aggiornamento fornisce anche un promemoria ai fan riguardo al recente evento crossover tra The Finals e ARC Raiders. I giocatori hanno poco tempo a disposizione per completare i contratti in The Finals e sbloccare l’outfit Azimuth e lo zaino dell’archeologo per ARC Raiders, poiché il contenuto terminerà il 30 luglio 2026. Dopo tale data, le cose cambieranno: i giocatori di ARC Raiders potranno ottenere il pacchetto Azimuth per The Finals recandosi in superficie e completando una missione.

