La mise à jour d’ARC Raiders apporte encore plus d’ajustements au système de matchmaking en PvP

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Dans la continuité de sa précédente mise à jour, ARC Raiders continue d’apporter des ajustements et des modifications à son système de matchmaking en PvP, ainsi qu’à la manière dont ce système évalue l’agressivité par rapport à un joueur qui se défend. Après le lancement du jeu, de nombreuses spéculations et rumeurs ont circulé au sujet du système de matchmaking d’ARC Raiders et de la manière dont les joueurs pouvaient l’influencer. Heureusement, une grande partie de ce mystère a depuis été levée, Embark continuant à y apporter des ajustements précis.

Les joueurs ont pu constater une évolution d’ARC Raiders ces derniers temps. Plus tôt cette année, Embark a annoncé la fin des mises à jour mensuelles pour ARC Raiders, pour passer à deux mises à jour majeures par an. Cependant, même avec ce nouveau rythme de publication, une équipe dédiée au service en ligne continuerait d’apporter des ajustements mineurs au jeu de manière plus régulière. Ces mises à jour mineures ont été fréquentes, corrigeant généralement des problèmes mineurs et apportant de légers ajustements au jeu, notamment les récentes modifications apportées au matchmaking.

Dans une mise à jour du 28 juillet 2026, Embark Studios a annoncé encore plus de changements au système de matchmaking. Cette dernière série d’ajustements intervient près d’une semaine après que le studio ait procédé à une modification majeure du système de matchmaking dans ARC Raiders. Alors que le studio avait précédemment amélioré le temps de recherche des matchs pour garantir des parties de meilleure qualité, cette dernière série d’ajustements a un impact direct sur les joueurs en PvP et sur la manière dont le système les évalue.

Le matchmaking dans ARC Raiders a toujours été un sujet brûlant parmi les fans, même après qu’Embark ait clarifié la manière dont le jeu prend en compte le style de jeu pour regrouper les joueurs lors des matchs. Dans le cadre de cette mise à jour en direct, Embark a annoncé que le fait pour un joueur de se défendre n’était désormais plus considéré comme équivalent à le fait de déclencher un combat. La légitime défense avait un poids bien moindre dans l’évaluation du style de jeu, mais suite aux retours des joueurs, Embark teste actuellement la suppression totale de l’impact du JcJ défensif. Pendant cette période de test, le système ne prend désormais en compte que les combats lancés par un joueur ; les affrontements considérés comme de la légitime défense face à un agresseur ne seront plus pris en compte.

Pour clarifier ce que cela signifie, Embark a détaillé les critères permettant aux fans de comprendre ce que le système considère comme le fait de « lancer un combat » et ce qui relève réellement de la légitime défense. Le système examine les indicateurs suivants :

  1. Qui le joueur ou le groupe défend-il ? Ainsi, en substance, si une escouade inflige des dégâts, met à terre ou assomme l’un de ses coéquipiers en premier, elle est considérée comme l’agresseur, et cela aura un impact sur elle et non sur l’équipe du joueur.
  2. Le système accorde plus d’importance à un affrontement en fonction de sa « gravité ». Ainsi, les échanges de tirs plus longs et causant davantage de dégâts sont considérés comme plus graves, ce qui leur confère un poids plus important dans l’évaluation du style de jeu. À l’inverse, un échange de tirs qui se termine rapidement, un tir accidentel ou le fait qu’une des parties prenne la fuite n’auront pas d’impact significatif.
  3. En ce qui concerne les attaques de tiers, le système considère également cela comme le déclenchement d’un combat. Si un joueur ou une équipe tente de s’immiscer dans le combat d’autrui, le système ajoutera également du poids à son évaluation.

Dans la foulée des actualités sur le matchmaking, la mise à jour rappelle également aux fans l’événement crossover récent entre The Finals et ARC Raiders. Les joueurs ont peu de temps devant eux pour remplir les contrats dans The Finals afin de débloquer la tenue Azimuth et le sac à dos « Archéologue » pour ARC Raiders, car le contenu prend fin le 30 juillet 2026. Passé cette date, les rôles s’inverseront : les joueurs d’ARC Raiders pourront alors obtenir le pack Azimuth pour The Finals en se rendant à la surface et en accomplissant une mission.

Thomas
Thomas
Âge : 31 ans Origine : Suède Loisirs : jeux, football, ski Profession : éditeur en ligne, animateur

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