Valkyrae因新的以玩家为中心的护肤品系列而面临反弹

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Rflct产品承诺防止蓝光照射造成的伤害,但并非所有人都买账。


内容创作者Rachell “Valkyrae” Hofstetter正面临着对一系列以玩家为中心的护肤品的批评,这些产品被称为Rflct,承诺 “保护和修复因暴露在数字屏幕上而造成的蓝光损伤”。

医学上并没有达成共识,认为通过屏幕暴露于蓝光会造成伤害。”伦敦市立大学临床视觉科学教授约翰-劳伦森博士在2月告诉《纽约时报》:”没有人在来自电脑的蓝光和视觉症状之间建立独立的因果关系。

一位著名的优酷网友和流媒体人宣传在一些人看来是游戏品牌的伪科学,在一些追随者中引发了强烈的负面反应。一些人指出,研究表明蓝光在正常剂量下是无害的,甚至可以产生有益的影响;其他一些人指责她要么是在实施骗局,要么是被骗了。

两年后,它在这里!我是(@RFLCT_skin)的联合创始人,这是一个护肤品系列,旨在保护皮肤免受蓝光污染。我想创造一些东西,不仅能帮助我自己,而且能帮助每个在屏幕前生活的人!

实验室松饼化学家和科学教育家Michelle Wong博士说,她非常喜欢Valkyrae,但对于一条询问PC显示器的蓝光是否会对皮肤产生负面影响的推文,她只回答了 “不”。

“即使使用大屁股显示器,你也需要几天或几个月才能获得与在阳光下15分钟相同的蓝光,”黄在TikTok视频中说。”如果你确实想防止来自太阳的蓝光,说实话,这对大多数人来说不是一个大问题,这些产品可能仍然没有什么作用。活性成分是抗氧化剂,有可能清除光线在你的皮肤中造成的自由基,但这比起像防晒霜那样首先阻止蓝光进入你的皮肤,效果要差很多。

“对于这一点,你可以使用粉底或有色防晒霜,其中有氧化铁成分。而且你的护肤品中可能已经有抗氧化剂。我相信这些产品是好的,它们的价格是合理的,它们可能会让更多人照顾他们的皮肤。他们可能已经包括一个防晒霜。但对屏幕的事情要冷静。”

当Rflct系列首次上线时,瓦尔基拉在Twitter上说(via the Wayback Machine),”这是与我的团队一起的漫长旅程;测试、样品、会议、化学家,以及克劳迪娅-波西亚在护肤品行业中教导/指导我”。然而,在反弹之后,她删除了这条推文,并已采取行动,与那个一线角色保持距离。

“所有的仇恨、怀疑、担忧和批评都是有理由的,也是合理的,”瓦尔基拉在一条销声匿迹的推特上说。”我完全理解你们所有人的想法。当我看到网站时,我也非常不安和困惑,没有研究的链接,也没有实验室或幕后工作者的功劳,使Rflct得以实现。这是非常混乱的,缺乏很多信息,但他们现在正在更新[Rflct网站],更新后,我将流,我将回答一切,我将谈论我的经验和所有的东西。”

“所有的人都是如此。

“所有的仇恨、怀疑、担忧和批评都是有理由的,也是合理的,”瓦尔基拉在一条销声匿迹的推特上说。”我完全理解你们所有人的想法。当我看到网站时,我也非常不安和困惑,没有研究的链接,也没有实验室或幕后工作者的功劳,使Rflct得以实现。这是非常混乱的,缺乏很多信息,但他们现在正在更新Rflct网站],更新后我将进行直播,我将回答一切,我将谈论我的经验和所有这些。”

关于蓝光照射对眼睛的长期影响,存在着合理的问题。在推特上被称为 “玩家医生 “的林赛-米廖尔博士今年早些时候告诉我们,大剂量的蓝光 “会对眼睛里的多种细胞造成损害“。幸运的是,”电脑和手机屏幕不会产生任何接近这一水平的光,”尽管她补充说,长期使用屏幕 “从长远来看很可能影响我们的眼睛”。

虽然现在许多显示器都有 “低蓝光 “模式,而且Gunnar公司销售的 “游戏和电脑眼镜 “系列承诺可以阻挡蓝光,但在这个问题上还没有定论。

米格利奥在为回应Rflct的骚动而发布的YouTube视频中也说了类似的话,她在视频中解释了 “长期暴露于 “蓝光如何可能造成伤害。不过,她表示,大多数人 “可能不需要 “蓝光保护,而且Rflct产品的成分似乎并不特别值得注意。网站上的产品描述没有解释其蓝光预防因子究竟是什么,其余的似乎是 “基本的护肤品成分”。

但米格利奥尔认为,对瓦尔基拉有多少敌意是不公平的,因为它从事的是很多公司和其他流媒体人经常从事的那种游戏者产品营销。

“你需要这种护肤品来保护你吗?可能不需要,”她说。”但你知道还有什么吗?你不需要G-Fuel来让你的游戏更精彩。你不需要Axe身体喷雾来与女孩交谈。”

“我想让你从这个视频中得到的信息是。蓝光有潜在的危害,我们不知道,你不需要护肤品来保护你,但要有意识地保护它。当你看到针对游戏玩家的产品时,保持这种健康的怀疑态度,而不仅仅是那些由女性经营的产品。最后,对彼此好一点!你在做什么?你在做什么?”

Rflct网站现在已经更新了更多关于蓝光和(链接)关于暴露的潜在影响的研究的信息。网站还承认,”防晒霜是你的第一道保护线”,以防止蓝光以及UVA和UVB射线。但仍然强调Rflct的保护性能。

“该网站说:”虽然蓝光造成的损害的记录仍在增加,但有足够的证据表明,有必要制定一个可以抵御蓝光的护肤程序。”有了RFLCT,它不仅优雅而有效,而且令人难以置信地简单。就当它是你抵御新发现的侵略者的盔甲吧,这种侵略者更有可能造成伤害而不是好事。

Flo
Flo
年齡: 28歲 出身:德 國愛好:遊戲、自行車、足球 職業:線上編輯器

RELATED ARTICLES

Steam新上架:本周将推出今年战斗场面最酷炫的动作角色扮演游戏

2026年10月的最后一周,Steam将再次奉上精彩纷呈的内容。驾驶大众露营车穿越末日世界,化身女巫在鸡腿上布置房屋,或者干脆用大锤拆掉一座城市:10月的最后一周,Steam上将推出一些相当特别的游戏体验。此外,多款知名游戏将推出大型扩展包,还有多款游戏将正式脱离抢先体验阶段。一如既往,我们为您整理了本周最重要的游戏发布信息。本周亮点:《幻影之刃零》10月26日,星期一10月27日,星期二10月28日,星期三10月29日,星期四10月30日,星期五 本周亮点:《Phantom Blade Zero》游戏类型:动作角色扮演游戏 - 开发商:S-Game - 发售日期: 2026年10月29日 (Steam)剑客Soul只剩下66天的生命。他被指控谋杀了自己的师父,内心深受创伤,如今正遭人追捕。在《幻影之刃零》中,你必须查明这场阴谋背后的黑手是谁。战斗系统融合了中国武术与迅捷的武器切换、格挡和反击。超过30种主武器和20余种额外“幻影之刃”,将为你提供丰富的手段来击溃敌人。关键在于将完美的闪避、格挡和攻击尽可能流畅地结合起来。游戏世界至少和战斗一样酷炫: 传统中国美学与机械义肢、破败的工业设施以及阴暗的奇幻元素相融合。开发商 S-Game 将这种混合风格称为“功夫朋克”。在决斗之余,你可以探索游戏世界,发现隐藏路径,并完成无数支线任务以获取更多升级材料。10月26日,星期一Reka(1.0 版本发布): 作为巴巴·雅加的学徒,你将探索秋意盎然的森林,帮助村民,并扩建你的行走小屋。随着1.0版本的发布,这场温馨的冒险迎来了故事的最终章。《Stygian: 《外神》(Outer Gods)(1.0 版): 在雾气弥漫的金斯波特,情况要阴森得多。在寻找失踪父亲的过程中,你们将陷入一场洛夫克拉夫特式的噩梦——资源匮乏、角色扮演元素丰富,且理智随时可能崩溃。完整版新增了一个章节、更多谜题、武器以及一场新的BOSS战。Pao...

《辐射:新维加斯 重制版》几乎无法与粉丝们迄今为止的成果相媲美

贝塞斯达几个月前已正式宣布,《辐射:新维加斯》将以重制版的形式回归。但自从最新粉丝项目发布以来,我不禁怀疑自己是否还有必要购买这款重制版。《辐射:新维加斯》刚刚迎来16岁生日,这款角色扮演游戏的年代感显而易见。在画面表现上,这款曾被誉为《辐射》系列最佳作品之一的游戏,如今自然已难以与当今作品匹敌——至少在几周前确实如此。但现在,一个独立模组将后末日时期内华达州的视觉效果打磨得如此精良,以至于我不禁开始怀疑,官方的重制版究竟能否与之抗衡。焕然一新的《新维加斯》这是什么?这就是《新维加斯 RTX》,一款利用英伟达工具 RTX Remix 为《辐射:新维加斯》配备全新渲染器的模组。游戏世界现在通过光线追踪技术进行照明,从而呈现出更加逼真的光影氛围、反射效果以及细致的物体阴影。该模组还支持纹理的高程贴图,使《新维加斯》能够利用相关模组提供的立体地形和表面纹理。这有什么特别之处?《新维加斯 RTX》对该游戏的模组圈而言是一场小小的革命,原因有以下几点:仅凭一个模组,《新维加斯》便呈现出令人惊叹的现代感:即使没有配套的纹理模组,画质提升也极为显著。过去若要达到类似效果,必须安装大量涉及天气、光照和纹理的复杂模组。《新维加斯 RTX》的使用更加简便: 虽然安装时需要一些最常用的工具和错误修复补丁,但如果你想对《新维加斯》进行模组修改,或者仅仅是希望游戏运行尽可能稳定,这些工具和补丁本就应该安装。此外,RTX 还提供了 DLSS 和帧生成技术,与其他先进的图形模组相比,它能更有效地控制性能开销。相比 ENBs 或 NVR,其简便的安装过程也更容易避免出错。模组仍保持兼容性: 尽管有些功能不得不舍弃,但目前大多数模组已能与 RTX 无缝兼容。由于 RTX 仍在积极开发中,相关情况可能会有所变化,目前仍存在一些开发者计划修复的...

《现代战争4》DMZ模式:玩家对新推出的“自我复活”技能怒不可遏

一项新技能允许玩家在“撤离射击”模式中免费自我复活。玩家社区群情激愤,但这场风波可能毫无根据。《现代战争4》的DMZ撤离射击模式上线仅两天——且仅限预购玩家体验。然而,其中一项特定功能已在玩家社区中引发巨大争议:它允许玩家在阵亡后自行复活。自我复活功能引发大量批评该技能名为“Possum”,是你们在升级干员时可以解锁的众多技能之一。其运作机制很简单:当该技能激活时,每局游戏中,你们在阵亡后只需按下按钮,即可自我复活一次。此时你将进入“最后抵抗”状态,必须从地面这个脆弱的姿态中重新站起来。从死亡到重返战场,整个过程大约需要十秒钟,期间不会受到干扰。不过,复活时你会失去所有收集的战利品——也就是说,你将从零开始。在一款“撤离”类射击游戏中能够从死亡中复活,无疑是《DMZ》中一项大胆的设定。此外,当击杀一名对手时,几乎无法判断他是否装备了该天赋。这意味着:任何被击杀的玩家都可能在比赛后期卷土重来,一旦你稍有不慎,他们就会伺机报复。而且解锁速度极快!如果玩家在特工进度中完全专注于“战士”路线,只需几小时就能解锁“Possum”。因此,在《DMZ》的一局比赛中,极有可能有人正伺机而动。说“Possum”会让《使命召唤》社区产生分歧,这还算是轻描淡写了。《使命召唤》中的DMZ模式DMZ是《使命召唤》中的“撤离”射击模式。与经典的大逃杀模式不同,该模式的重点在于收集战利品、完成任务以及成功从危险区域撤离,且一旦阵亡,装备将永久丢失。“Possum简直是垃圾,必须尽快删除”,pdmaloney94在DMZ子版块中写道。“在我看来,这个机制彻底毁了DMZ,让比赛失去了所有刺激感。现在我们干掉一整支队伍后,难道还要像保姆一样看守他们的尸体,直到确认他们安全回到大厅吗?到底是谁觉得这对一款撤离类射击游戏来说是个好主意?”许多玩家对此持相似看法。“我刚刚在地下购物中心完成了一次1v3的绝地逆转。当我打算在搜刮战利品前复活队友时,第一个被击杀的敌人却躺在角落里,直接把我击毙了,”SkinDiesel写道。“到底是谁他妈的要把这种天赋塞进一款‘撤离射击游戏’里的?自我复活和“榨血”我还能理解,但在每一局游戏中都能免费从死亡中复活,这简直就是疯了。”不过也有一些更冷静的声音,他们对“Possum”进行了更客观的评价,并提出了应对策略。“直接继续前进就行。他们反正追不上你们,因为他们没有战利品来追击你们,”cleppingout 建议道。Wilus82 也提出了一个有趣的想法: “我看到有人建议,干脆在尸体上放置绊线雷或地雷。”就连知名的《使命召唤》YouTube博主们也已对此特性提出了尖锐批评。Phixate称其为“完全搞砸了”,而Wynn-Gaming则直接将Possum称为“疯了”。主要批评主要集中在该机制对团队战斗的影响上。毕竟,一旦击倒一名对手并削弱其阵型,随即向敌方团队推进,一直以来都是一种经典战术。如果这种所谓的“人数优势”在战斗中突然消失,就会从根本上改变战局动态。我的看法?我希望“Possum”暂时不要被削弱——至少再等几周。先让它运行一阵子吧。毕竟,这个天赋已经促使玩家们开发出有趣的新策略了。仅仅两天的时间远远不够来判断这个特性是否真的破坏了游戏平衡。先让元游戏稳定下来,给玩家们时间去探索该特性的极限。如果到了12月这仍然是个问题,我们大可再请“灭鼠专家”来对付袋鼠鼠。顺便提一句,新的负鼠天赋并不是目前唯一让人感到惊讶的地方。玩家会出现在马路正中央,然后直接被车撞到——这场景相当有趣。随着今天晚些时候广大玩家陆续进入游戏,还有哪些奇闻轶事会出现,着实令人期待。